楼主: 蚩尤
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关于天雷斩针对法术门派影响的调整讨论(回4)

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181
发表于 2006-11-10 18:13:31 | 只看该作者 来自:江苏
突然想到一个问题 方寸的封是降属性的,吃了5龙还是降属性的状态,吃了5龙之后,下回合被FC再封上,也不会叠加降属性?为什么天雷斩不能参照这个模式? 就是说只降一次灵力,或者控制天雷降灵力的范围,毕竟很多人都有了成型的孩子,一个人也只能携带一个孩子,而且药品问题也行不通,一个人在战斗中只有20个格子是有用的。多一种药,其他的药品势必会减少。比赛的精彩度会打折扣。 你门的4个选项貌似是解决问题,但是似乎是在让玩家多掏钱
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182
发表于 2006-11-10 18:17:32 | 只看该作者 来自:北京
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183
发表于 2006-11-10 18:20:31 | 只看该作者 来自:江西

支持给魔王或者PT

魔王牛劲和PT的灵灯都可以。用药还是免了 那个什么降灵一定回合是绝对垃圾想法。天宫孩子的效果是叠加的, 一边打一边回那还叫什么打了?根本打了和打没区别了。只有猪脑袋才会想到这办法
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184
发表于 2006-11-10 18:21:32 | 只看该作者 来自:浙江

回蚩尤TG100%接受以下不过分要求

恢复内测时候给武器加临时灵的技能.
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185
发表于 2006-11-10 18:24:10 | 只看该作者 来自:湖北

原帖由 梦幻◎囡囡 于 2006-11-10 11:54 发表能不能着重看看魔王呢.?? ```你看魔王技能吧..你们讨论新的方案是不错.但是要着重某点去探索. ``我个人觉得上面几个方案都有对各玩家的见解..本人比较喜欢1和2两点.. ```其他就 ...

看来看去还是觉得魔王+点什么才是哦,平衡下

JN是蛮多的,没一个适用,一但被人降了灵,就费了

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186
发表于 2006-11-10 18:26:33 | 只看该作者 来自:山东

``

大哥 用药的绝对不可行``` 可以给孩子使书啊 出2本书 一本加灵加到初试的``一个加用完天雷降防`然后恢复到初试的
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187
发表于 2006-11-10 18:32:50 | 只看该作者 来自:山东

为什么给PT的灵动呢?

其实天宫的孩子仙族的都可以养,其他的门牌都不能 #Y自己养#W这本身就不是很公平。 我觉得给魔王的增加个能恢复灵的就OK。为什么非要在飞升的技能里挑选呢,我们没飞升的人就没有恢复灵的能力吗? 建议给 天宫的+个可以+恢复防御的技能 给魔王+个回复灵力的技能,天雷好像在PK中主要给魔王和龙宫的降低灵力把,龙宫的没灵了还可以炸一下,魔王的没灵了就是废物,如果你们不愿意这样改。那你们改改降低的灵力不准地于人原始灵力的百分比就OK了,80%还是可以考虑的。 #R 强烈反对+在飞升的技能里
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188
发表于 2006-11-10 18:35:52 | 只看该作者 来自:广东
方法2
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189
发表于 2006-11-10 18:43:22 | 只看该作者 来自:山东

原帖由 新月ザクラ 于 2006-11-10 18:01 发表调整魔王技能 避免被减灵后无技能可用的情况

这个提议好支持,我们这么多人在发帖子也没看见蚩尤的回复帖子。他是不是 睡着了啊,要记住别在飞升的技能里+,要不会让底等级的人骂的,还是蚩尤好啊,终于看到魔王的弱项了,其实改了天雷受宜的还是魔王

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190
发表于 2006-11-10 19:11:22 | 只看该作者 来自:福建

天雷阵确实可怕,只要3个天宫的孩子就可以废掉一个高灵龙宫,而且一般只针对高灵,为什么,因为降灵是按百分比算的,本来,没有孩子之前,难得一见天宫会用这个技能,天宫同样高防门派,得不一定偿失。但孩子就没这个问题,反正他们的作用就是那么几回合,再加上本身全血加点,降防跟没降防没多大差别。

要改的话,首先一点,一定要注意只是因为有天宫的孩子才出现这个问题,在没有孩子之前并不存在这个问题,因此没有必要也不应该改他们门派的技能。但是可以改孩子的这个技能,给孩子使用这个技能的时候增加限制。

对于你所说的几个方案:

一、加入新的三级药,这个应该是比较合理的,因为所有门派都可以用药。

二、PT的灵动可以恢复灵力,但是你注意到没有,可以恢复灵力,但却没有门派可以恢复防御,因此,实际上是削弱了天宫天雷斩的作用,本来是应该针对孩子的,这样一改,同时削弱天宫,况且,这个技能本来实用价值就不大了,这样一改,基本上废掉了天宫的这个技能。那假如多一门派可以恢复天宫防御的呢?这样一来就会涉及到好几个门派技能的改动。我想说的是门派技能的频繁改动是很危险的。三、如果是改天宫孩子的技能,我觉得可行,现在所有门派的孩子,能用得上的没有几个,况且改孩子不象改门派,改一个门派将会影响到多少人啊,但孩子不同,反正就跟宠物一样。也许大家一时接受不了,但慢慢就会过去了,要是改了一个门派,我想说的是,在这个游戏灭亡之前都会有人发牢骚。

四、增加新的孩子书,首先我想说的是,最先受益的是网易而不是玩家,如此这样做,网易又可以赚一笔了,况且,这样也不现实,法术门派变得被动而且没有选择的余地,那就是你必须得练一个有这样技能的孩子。而且还要猜对方会不会带这个孩子,其他的门派都可以自由选择孩子,为什么法术门派,就要这样受罪,这很明显不可行的。

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191
发表于 2006-11-10 19:23:29 | 只看该作者 来自:北京
希望给化生加个技能。像魔王的血F 盘丝的防F那样。让化生加灵F。不知道有没有希望
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192
发表于 2006-11-10 19:31:02 | 只看该作者 来自:上海

不是很赞成

方法2:给某个门派加入新的技能或者调整现有技能,可以恢复被降低的灵力和防御。(比如让pt的灵动可以恢复灵力) 虽然选择该项的收访者最多,但是很遗憾的,索某人第一反对的就是这项。倒不是说反对给某某门派增加一个解天雷技能,也不是说到底将这类的技能归与那个门派,而是从梦幻PK的格局进行考虑的。策划考虑到的门派解天雷技能(以下简称解雷技能)应该脱胎于门派解封技能(以下简称解封技能),目前梦幻PK的队伍大致上分为暴攻、多封、多辅、混杂四类,就算没有相应的解封技能,也可以通过五龙和特技的应用来解除封技。这个也就是解雷技能和解封技能最大的区别所在:一个没有解封的队伍可以依靠五龙和特技来约束对面封的控制从而主导整个战局的进行,而没有解雷的队伍确无法依靠任何其他手段来应付对面五个天雷孩子的存在。上面也说了,因为目前梦幻PK队伍的复杂性,就算对面有解我封的人而我方没有解对面封的人的存在,通过五龙和特技我未必一定就在劣势;而同样是五个天雷孩子的情况下,在实力没有多少差距时,有解雷技能的队伍明显比没有解雷技能的队伍高了不知道多少个胜面,从而间接影响了现在的PK局势,至少组多龙暴攻的队伍将首先被淘汰掉!

当然并不是说给门派赋予天雷技能不行,但是个人认为首先应当基于有解雷三级药的基础上,原因上面已经说了。

 

方法3:给某个门派的孩子加入新的技能,可以恢复被降低的灵力和防御。

方法4:增加新的孩子技能书,成年后可以学会恢复被降低的灵力和防御的技能。

 以上两点目前从投票的情况看也是不可能的事情,估计也是策划写上去凑数的。

 

方法1:加入两个新的三药品种,“灵丹”可以恢复“品质*0.3”的被降低的灵力,“天罡丹”可以恢复“品质*0.5”的被降低的防御,以上恢复不能超过初始值

这点稍后谈到,也不是完全同意,现占个位置吧#17

[ 本帖最后由 索斯特 于 2006-11-10 19:33 编辑 ]
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193
发表于 2006-11-10 19:34:54 | 只看该作者 来自:广西
蚩尤,你是管服战的那个吧? 我来拿服战数据跟你说明下,谁强谁哈哈应该明白了。 DT ST LG FC WZ TG PS 都有人得过冠军 HS 唤月 小小砖头 也都得过亚军 NR 小猪得过季军 飞燕得过第四 DF 魔法小猪得过亚军 PT 彩月得过季军 MW呢???8强都没人进去过。。。。你说应该咋办吧。。 是不是让我们自己灭亡了?。。。。路在何方????
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194
发表于 2006-11-10 19:39:30 | 只看该作者 来自:海南

意见

我来说两句,希望蚩尤或者其他策划能看到。

 

 

一:梦幻那么多年来,TG的天雷斩这个技能一直存在,对法术门派的影响要有早就有了,但是为什么以前一直没有提出来呢?理由很简单,TG一般不敢去使用个技能。浪费一个回合,并且下降防御,持续到战斗结束,用来换取对方一人的灵力下降。在很多比赛中是得不偿失的。请不要担心天雷对其他12门派的威胁。大家都习惯了天雷斩的作用,也都认可了他的作用,又何必多此一举修改呢?而且是大动干戈的修改。一个伤敌一百自损80的比较平衡的技能发展到要被策划修改,可见策划高明的程度了。

 

 

 二:如果一定要修改,请不要按照LZ所提出的那几个方式来修改。先来评论LZ的几个方法。

 

 

方法1:加入新的三药品种。

 

 

很无聊的想法,加入这种药如果只能够起到这个作用,那又是鸡肋一个,没有人愿意浪费空间携带这种药,不如带金香划算。 如果有附加太多功能,又会对其他药品产生不公。这个方式请不要考虑。一定要在药上做文章,请修改目前存在的某种药,让其附带可以略微回复灵力比较合适。不过,鸡肋还是一定是的了。

 

方法2:给某个门派加入新的技能或者调整现有技能。

 

 

给哪个门派呢?给哪个门派都不合适。给了任何一个门派,都会导致其余11个门派的抗议;如果给一个以上的门派的话,又会遭到天宫玩家的抗议。大家都习惯了天雷斩的作用,也都认可了他的作用,又何必多此一举修改呢?而且是大动干戈的修改。特别是把这个技能加入到飞升技能中,这就更不明智了,一个天生就会的技能,要到飞升后才能克制,公平乎??

 

 

方法3:给某个门派的孩子加入新的技能或者调整现有技能。

 

 

孩子一样同上面那条,你给哪个门派的孩子这个技能呢?其他门派的孩子没有这个技能就公平了么?

 

 

方法4:增加新的孩子技能书。

 

 

孩子书就更可笑了,每个孩子就只能学一个技能书,谁会单纯为了回复被TG下降的灵而浪费一个宝贵的孩子?

 

 

 

 偶尔来看看这里,就看到这些策划的“高明”之举,实在是佩服之至。鉴于策划大人从来不顾民怨胡乱修改游戏,奉劝不要修改天宫天雷斩的废话就不再多说,仅仅作一些修改建议(其实上面也做了些建议。),以供参考。

 

 

 

 修改方案1: 天雷斩使用后自身灵力和防御下降的系数调低(比如原来用一次下降1点,现在调整为下降0.8点),击中对象的灵力下降系数调高(原来1点,现在1.2点),然后这一状态维持时间统一为5回合(或者10回合)。 这样下来,TG这一技能得以长足发挥,且,受到一定的回合数的限制,也不会被滥用。 个人认为比较公平。

 

 

修改方案2:天雷斩和孩子一样,有一定的命中几率,但是鉴于目前天宫不加力的情况比较普遍,命中率可以改成 基础命中+ 武器的命中:对方的躲避。

 

 

 

修改方案3:天雷斩这一技能的使用条件变更为:费2倍的蓝,需要气血少于50%方可使用。气血少于50%也就面临着死亡,在这时候用天雷下降防御不得不经过一番思量。

 

 

目 前就这几个想法。LZ看着办了。 一句忠言奉告:梦幻是大家的梦幻,别动不动就凭个人主观来臆断原设置的好坏,毕竟,再不合适的东西也给大家使用了那么长时间了,大家也都习惯了。经常性修改,会让很多老玩家无可适从。修改技能比出更强的新BB更令老玩家心碎。

[ 本帖最后由 紫色之焰 于 2006-11-10 19:41 编辑 ]
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195
发表于 2006-11-10 19:44:11 | 只看该作者 来自:广东

支持方按1

這個恢復靈的技能給誰都會爭吵...(那個門派不想啊!)

孩子也同上麵一樣......

 

要不就設置天雷斬減靈減到一定就不能再減暸.如15%~20%

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