楼主: 新丁
打印 上一主题 下一主题

10年9月-11月游戏建议与意见收集贴

 关闭 [复制链接]
1156
发表于 2010-11-19 11:32:12 | 只看该作者 来自:江苏
临时 下线不消失 还叫临时吗 SB 请关注HS 鸡肋技能问题
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

1157
发表于 2010-11-19 11:43:16 | 只看该作者 来自:浙江
能否在日常任务中加入对暗器的供求量. 现在除了跑环基本暗器用不到 再加上孩子每天给暗器 扔了又觉得可惜 希望策划可以考虑从日常活动来回收暗器 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1158
发表于 2010-11-19 13:14:21 | 只看该作者 来自:上海

梦幻一个人玩了吗?

每天上线就是做师门,再社区任务,师徒任务,然后带小号刷副本。弄完这些就带小号抓鬼。然后大号摆摊卖F,小号卖灵宝兵鉴环装修炼果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1159
发表于 2010-11-19 13:17:20 | 只看该作者 来自:上海

梦幻一个人玩了吗?2

失去了和朋友们互动的乐趣,一部分人选择离开,一部分人成了职业。剩下那部分苦苦执着着的普通玩家眼巴巴地看着自己辛辛苦苦点满级的FF从10W直降到9W..8W..7W..甚至5W还卖不掉。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1160
发表于 2010-11-19 13:18:03 | 只看该作者 来自:山西
强烈修改LG ,GM 睁开你那高贵的眼睛吧 看看我们LG 还有人没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1161
发表于 2010-11-19 13:18:49 | 只看该作者 来自:上海

梦幻一个人玩了吗?3

再也见不到玩家们忙碌着东跑西跑的热闹场景,全世界铺天盖地林立的是各式各样的摊位招牌,而这大部分都是24小时摆摊的。原本脆弱的梦幻经济体系被笼罩在垄断的巨大阴影之下。三级药、烹饪都是他们的副产品,而就这副产品就足以让一个服务器的物价波动50%以上。 别忘了,梦幻里有着一个很大玩家群体-学生,他们基本上没有独立的经济来源,支撑他们对梦幻的热情的除了电脑屏幕里那些虚幻而又真切的朋友们,还有玩游戏所需的点卡完全能由在游戏里赚取获得。“烧双去吗?” “在带小号师徒。”“副本去吗?”“带小号刷过了。”“抓鬼不?”“在带小号抓。”.....好不如意挤出点时间来上梦幻,结果发现越来越多的人开始“一个人玩”了,要么是长时间组不到队伍,要么是东西卖不掉而无力购买点卡。 每月一次吸引上百万眼球的服战是现今梦幻最热门话题。无疑也是众多玩家的梦想。当然,在这个角度上也就不能完全否定他们对武神坛巨大的推动作用。 我期望看到的梦幻不再是一种恶意模式,而是一项竞技性娱乐游戏,每个玩家都能从中找到自己的舞台,享受着属于自己的快乐,也享受着跟他和她之间的爱恨情仇。当然也包括那些喜欢一个人精彩的单机玩家。 [ 本帖最后由 雨水飘落 于 2010-11-19 13:20 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

1162
发表于 2010-11-19 14:07:19 | 只看该作者 来自:四川

几个建议

我来说3个建议: 1、师徒任务中的门派法术指导任务应该给宝宝经验吧! 2、帮派的商人每天跑商的时候,突然刷资材了自己去不能马上回去点修炼或者技能,当回去的时候都没有资材了。能设置个商人的储备资材不,例如我跑一票商40点帮贡,给每5点一次点修炼的储备机会,就是跑一票商只要刷了资材我就能点8次修炼。这个机会相当于帮派正常刷资材外另外多送的!只能给商人自己点修炼用!这样既能提升大家跑商的积极性又对商人公平点! 3、碎石锤不要那么多品种的,就直接要一种碎石锤就可以了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1163
发表于 2010-11-19 15:32:42 | 只看该作者 来自:山东
对于策划说的“通过大量投放精魄灵石来提高召唤兽属性”,这句话明显的是一句空话,虽然现在副本积分可以换精魄灵石,宝石商人哪里也有出售,但是红色的精魄灵石和蓝色的精魄灵石从来就没有人去买过,因为红的躲避灵石白扔给别人都没人要,蓝色加防御的灵石2万一级都很难卖 ,所以没有人会傻到去买这两种颜色灵石的地步。但是现在分解装备又不出铁了,所以说,现在的现状是速度灵石和气血灵石比以前的投放量更少了 。 所以强烈要求把副本和宝石商人出售的精魄灵石能够显示出具体的种类,别为了省事只区分颜色 ,否者“通过大量投放精魄灵石来提高召唤兽属性”,永远只是一句空话!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1164
发表于 2010-11-19 22:49:53 | 只看该作者 来自:吉林
特技是不是应该改进一下了 很大一部分特技都不能被应用起来了 梦幻有很多可以用来改进的东西很多 没必要总费心思开发新东西 象起死回生这样的特技吃完舍利再拉还是按上限的血量来算就应该改改了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
1165
发表于 2010-11-19 23:05:37 | 只看该作者 来自:福建
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

1166
发表于 2010-11-20 00:00:02 | 只看该作者 来自:四川
请提高FC封的基础命中率!别降低了基础命中率,然后出个所谓的加命中率技能 然后就一边偷笑!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1167
发表于 2010-11-20 11:36:12 | 只看该作者 来自:黑龙江

建议增加自动收购物品设置

收个东西太麻烦了,还得人旁边盯着,要不有人交易就....... 建议增加自动收购的设置,比如收强化石、金银锦盒什么的,让玩家自己设定个价格和收购的数量,想卖的直接能卖出,那样就方便多了,望采纳
回复 支持 反对

使用道具 举报

1168
发表于 2010-11-20 14:05:21 | 只看该作者 来自:广东

能不能把腰带能打神秘石改到头盔上

谁去打神秘在腰上啊.不求防的非攻击门派头盔都不知道打什么好.能不能把腰带的神秘改到头盔上.DT所有装备都能打上热门的宝石.而LG等之类的其它非攻门派都不知道怎么打宝石好.武器鞋子只能打没什么人打的神秘.5魔或没加体的人腰带不打血强身全满只有2500血.衣服LG都舍弃防血打舍利.项链灵.头只能打防.顺便问下躲避1700几率是多少啊.还有WJB的鞋子能打16J躲避吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

1169
发表于 2010-11-20 16:12:39 | 只看该作者 来自:广东
希望能改一下狮驼的法宝,飞升技能或者门派特点。最重要的是不要像现在这么鸡肋!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1170
发表于 2010-11-20 17:08:08 | 只看该作者 来自:浙江

修改修罗咒消耗的愤怒

如果以前修罗咒消耗120愤怒并不过分,现在改成有上限了:等级*8,满级也才反弹1200多点,现在人物的血普遍增多,有140强身,这点根本是瘙痒,还废那么多愤怒,极度不合理啊,消耗与效果不成正比。希望能降低点愤怒或者提高下上限或增加回合数
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则