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10年9月-11月游戏建议与意见收集贴

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发表于 2010-9-7 10:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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              对于大家建议与提交的问题,我们都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解 可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!(如果部分玩家担心自己的建议无法被我看到,可以通过论坛短信息形式给我们任何一个开发组成员留言)。

             特别说明,门派平衡关系到玩家最根本利益,我不想因为在回复贴内的非正式信息发布而误导各位,所以确切的门派调整计划只会在开发预告贴里放出。

[ 本帖最后由 新丁 于 2010-12-2 10:31 编辑 ]

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发表于 2010-9-7 10:44:43 | 显示全部楼层

我的帮战!!

1。PK台要改,一进入PK台就会有提示问你是否要进来PK台模式,确认后:武器装备就会加一定的临时,身上物品栏变成PK物品栏,随机发放PK药物。 2。帮战一定要改,花钱、花精神去练号为了就是能以一敌百/跟友一起作战,现在不但有两个星期没有帮战,而帮战真正能打的就只有星期六的帮战。。一个月能玩PK的就只有一天。这样怎么会不无聊?开发团队到底有没有体会到的???真的想问问是谁改了我们的帮战!!! 帮战就是比实力的,你们要开发新的玩意就搞到其它地方去好不好?不要把梦幻最关键的活动也改掉好不好! @@@简单建议:星期五伐木改掉,星期六如果到时间还没有分胜负,就要打加时30分钟,或者你按失败次数来算输赢,不要再比人数了!输三场自动出场。再次等待时间要减少,太多人拖时间了。 星期天的夺旗...应该叫拉怪比赛。。怎么想出这样的东西来,要不你就直接点把全部的怪都分到桥上来!明明看到泡泡经过了,却点不到。。。开发人员你们有体会过是什么心情?当两个主队在打得正火的时候,就说你们输了?那帮战有什么意义?那我练这么高级什么用?人 多力量大? @@@简单建议换掉! 看着我的朋友因为觉得上梦幻没事做。。。而离开。。无语了 每次更新都是很期待看到改帮战的内容.... 我真的很想问你们的开发团队,到底有没有人玩过梦幻西游的? (不要跟我说开个GM号进来站不动就算。。也不要说开个号进来测试什么。。就算玩过) 最起码你们开发的人员不知道我们的玩家最需要的是什么。。。

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发表于 2010-9-7 10:46:00 | 显示全部楼层
改WZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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小水滴小水瓶小水桶水之魂

发表于 2010-9-7 10:46:20 | 显示全部楼层

帮派疑问

我想提几个关于帮派的建议: 1,帮派统计界面中的输出文本能不能改成excel文本,这样的话帮派管理能方便很多。 2,帮派自动收帮费投票太难通过了,能不能改成3天或者几天之内只要赞成人数多余反对人数x%就算通过。 3,帮派自动收费的投票方式能不能改成只要帮主发起了投票,每个在线人员的游戏界面中自动弹出投票框。 4,帮派地图在能不能设置成可以预览(管理者可以在启用该地图前亲身体验地图设置)。 [ 本帖最后由 剪ぐ瞳 于 2010-9-7 11:06 编辑 ]

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发表于 2010-9-7 10:47:17 | 显示全部楼层
注意下门派平衡,看看服战甲组16强人数就知道哪该平衡了

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发表于 2010-9-7 11:05:11 | 显示全部楼层

请关心一下普通玩家!

有多少人能去服战?你们给不到绝大部分人PK的快感,只是一直在关心那些几个人去服战的人。。。。我觉得你们的开发方向是:怎样体现绝大多数玩家在游戏里面的价值?——————

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发表于 2010-9-7 11:06:55 | 显示全部楼层

关于抓宝宝的一些问题

有好几次身上的宝宝满了都不能抓宝宝了,非常伤心,现在道具栏满了都能得到东西并存放在临时物品栏,可是身上召唤兽满了咋就不行了呢,希望GM给改下:在身上召唤兽满的情况下可以捕捉宝宝,存在临时召唤兽仓库里,强烈建议!!!

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正九品 东海小蟹

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发表于 2010-9-7 11:11:34 | 显示全部楼层

想到就补充

一、临时FF问题

      1、反正有时间限制,下线可以不掉不?

      2、上到6个武器装备上,挂临时太累,可以选择1个直接上6种FF不?

      3、黄金分割点知道吗?160的FF最少100的伤害吧?

 

二、死亡召唤、神佑几率问题

       死亡、高神能多大程度的改变PK的结果?
       死亡和高神不能随意改变几率
       但PK中死亡和高神的几率应该可以做出规定
比如:1、当一方1人中死亡后,再次死亡的概率降为9%;
                 第2次中死亡后,第3次死亡的概率降为8%;
                 ……
                 以减少死亡对胜负的过大影响

           2、;第1次死亡时,死亡禁锢10回合
                 第2次死亡时,死亡禁锢9回合

                ……

                最低不低于5%、5会回


 三、WZ问题,应该得到关注了吧

         纠正1个BUG就OK了
        烟雨哪一点说明不能被法连
        佛法无边
        功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
        使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 
四、落宝金钱的概率=七宝玲珑灯
       落宝的概率限制太低了,没有任何PK价值
     如果=7宝
五、唯美
      增加战斗中坐骑效果
六、5门派抓鬼、种族
        为什么只是抓鬼和种族才增加经验?
       应该扩展到所有活动,多门派增加经验
        如:全为1个门派的100%经验
                2个门派102%经验
                 3个门派104%
                 4   ——108%
                 5————116%
七、帮战报名费
       上月帮战第一名,这月帮主交了501W,没有帮战
       可以制定基础帮战报名费,比如100W,前3名只需要交基础报名费即可获得帮战资格,其他名次按照现行规则
八、再说死亡
       一直等待新资料片的消息
       PT可以拉死亡!
       直接拉?要求有点过分了吧
       给PT可在死亡回合小于一半时拉人的能力
     如:DF死亡5回合,PT可以在第3回合拉人
            死亡禁锢10回合、PT可以在第5回合拉人
 
[ 本帖最后由 破釜沉舟 于 2010-12-2 10:30 编辑 ]

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从六品 弄潮锦鳞

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发表于 2010-9-7 11:12:30 | 显示全部楼层
PT技能单调~~~不是+血(还很少)就是上灵~~没其他的了~~~~ 建议+个可以恢复一些被降低的属性的技能
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有关天宫的封 梦幻的几个封系门派都有双封,唯独天宫是单封,群P中影响暂时不论,单从任务来说封住了NPC了还需要忍受攻击!希望策划能给TG至少一个在对NPC能有双封效果的错乱!!!!

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发表于 2010-9-7 11:31:25 | 显示全部楼层
关于盘丝的建议。 现在盘丝已经沦落到“卖F、杀环、当老婆”的尴尬境界了。 多数技能鸡肋、无用。 一点建议如下:1、吸血、吸蓝合并,命中参考封系命中计算,不能按人物伤害的命中(一个封系却和物理门派抢玛瑙)。2、网的技能耗蓝改为固定30~50点(参考PT,本来蓝就少,烧个双每回合都要吃蓝)。3、禁疗不能被5龙解。4、网的伤害不参考人物伤害。(力盘丝真的上不了台面)。5、飞升技能和法宝 请重新设计。 #xce1 顺便问下楼下的,你见过盘丝用3级法宝 和 飞升技能---幻镜术么?

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发表于 2010-9-7 11:32:54 | 显示全部楼层
wz目前的现状真的很尴尬, 就整个封系来说,FC,TG去抓鬼都是有人要的.PS就更不说了,NE新区我就看过一人不知道所以不发表看法. 只有wz,抓鬼没人要,烧双也是如此.组不上队也就罢了,自己拉车吧,人家一看是wz就跳车. 好不容易组上队了,人家说,wz怎么不秒..结果人家嫌缥缈太耗时了,最后防也不是,秒也不是. 其次就是任务,wz的封本来命中就低了,而任务里的怪N多还抗封,不由得不鄙视一下了.昨天晚上刷jay,封个猪硬是5封不中,好不容易封上了,结果被狗砸死.被全队鄙视N久. 建议修改如下: 1.调整日月乾坤封印机率,不要求有多准,和FC一样就行. 2.日月乾坤可封法宝,(别说wz的封霸道,想想FC的催眠) 3.调整缥缈式法术效果. 4...待编辑 [ 本帖最后由 维和警察 于 2010-9-7 11:49 编辑 ]

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从八品 听潮玉螺

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