楼主: 新丁
打印 上一主题 下一主题

10年5月游戏建议与意见收集贴

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽
1981
发表于 2010-9-4 00:57:59 | 只看该作者 来自:湖南
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
1982
发表于 2010-9-4 08:31:22 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

1983
发表于 2010-9-4 12:06:29 | 只看该作者 来自:贵州

新资料片猜想:《门派的崛起》?

一、每个玩家可以拥有两套(或3套)加点方案,可在人物属性窗口实现自由更换。每种方案加点后都不能更改,只能用人参果更改。如:化生寺可有这样两套方案:PK用的2体2.5耐0.5敏的加点,和练级用的4魔1耐的加点。 二、增加新手练级技能:法术攻击和物理攻击(消耗30MP/人,人物30级秒2,60级秒3,最高为秒3,对玩家使用时伤害为1)。同时取消同类练级技能如:WZ飘渺式,等 三、门派的崛起: 1、小幅提高所有门派的门派技能提升的伤害;所有封印法术一定几率随机增加1个目标;小幅提高所有门派的的伤害? 2、大唐的崛起之点杀之王:(1)新技能:出奇制胜:消耗50魔法,一次强力的物理攻击,有一定几率出现必杀,对方无法被保护。 (2)新特色:物理攻击时一定几率出现连击。(连击?) 3、方寸山的崛起之封印之王:(1)落雷符和五雷咒对命中本门封印的玩家和NPC使用时效果有较大提高。(2)新特色:如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。可以封印鬼魂类怪物。 4、女儿村的崛起之致命的毒雾:(2)封印一定几率附带中毒? 5、阴曹地府的崛起之生死判官:(1)所有攻击都可能使对方中毒(?普通中毒,而非尸腐毒),(2)尸腐毒自身附带治疗效果?(取消九幽利用尸腐毒为己方成员增加血量的功能) 6、狮驼岭的崛起之暴力之王:(1)狂兽诀增加命中?(2)连环击改动,提高点杀效果?(3)进入战斗自动变身(每50级增加1回合),取消变身套装? 7、法术门派法术吸收(对召唤兽法术有效)的探讨。天宫方寸山雷吸收?化生土吸?龙宫水吸?魔王火吸?…… 8、增加门派特技的探讨。大唐破血?STL愤怒?…… 9、临时符可下线保存? 10、盘丝。封印降低治疗效果?

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
夜罗刹° + 5

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

1984
发表于 2010-9-4 14:13:23 | 只看该作者 来自:山东

回复 1983# 的帖子

顶你,不过这样的话,貌似有点向大话倾的意味@
回复 支持 反对

使用道具 举报

1985
发表于 2010-9-4 16:54:30 | 只看该作者 来自:广东

决战华山强烈要求89跟109划分开

决战华山强烈要求89跟109划分开
回复 支持 反对

使用道具 举报

1986
发表于 2010-9-4 19:36:09 | 只看该作者 来自:广东
PT的秒不要因为秒多怪而减少…本来就弱弱的还这样!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1987
发表于 2010-9-4 22:16:56 | 只看该作者 来自:江苏
1.建议修改当铺的存在,现在当铺的纯粹就是个仓库完全体现不出当铺的价值,建议修改当铺典当的东西根据市场来定价格,玩家被典当的物品仍可以使用但低于限定的耐久时就不可以了 被典当物品不可以交易,不可摆摊之类的玩家可典当物品根据市场来定价,典当时间最多不超过3个月,物品到期后增加系统提示,连续提示一个星期不赎回,系统可将物品回收到拍卖行拍卖 2.建议新玩家进如游戏时有一个满级的故事情节让新玩家首先体验下满级的效果,让玩家有继续玩下去的动力或则是目标吧

评分

参与人数 1人气 +3 收起 理由
夜罗刹° + 3

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

1988
发表于 2010-9-4 23:04:05 | 只看该作者 来自:黑龙江
众所周知,高级夜战,高级感知于其低级的技能只差个躲避,而这个躲避到有多少,我们也无法得知.所以感觉高低差距不大,建议有新的修改,拉大高低要诀的差距.
回复 支持 反对

使用道具 举报

1989
发表于 2010-9-4 23:12:41 | 只看该作者 来自:辽宁
小龟赛跑给的钱太多了 改为储备金吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

1990
发表于 2010-9-5 00:15:35 | 只看该作者 来自:湖南
特殊银行的上限真烦人。12点等着取钱都取不到。什么事啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1991
发表于 2010-9-5 06:41:56 | 只看该作者 来自:澳大利亚
强烈要求 深圳1区莲花山合区。 人太少了,GM哥哥可以去看下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1992
发表于 2010-9-5 11:51:46 | 只看该作者 来自:浙江
给109PT一条活路
回复 支持 反对

使用道具 举报

1993
发表于 2010-9-5 14:04:53 | 只看该作者 来自:江苏

请策划正视12门派的FF问题

 

12的临时符是根据人物的属性来分配的.如加命中,加速度加魔力等.

 

但我们看到女儿村的FF是可有可无的.正常155的非加魔力门派点冥想的都能达到1400魔力.根本就用不到蓝FF.

 

而回避的属性没有门派.能否将女儿的FF改为加回避??

回复 支持 反对

使用道具 举报

1994
发表于 2010-9-5 19:19:21 | 只看该作者 来自:广西
捉鬼任务要求鬼的头顶有标示

评分

参与人数 1人气 +3 收起 理由
夜罗刹° + 3

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

1995
发表于 2010-9-5 22:47:14 | 只看该作者 来自:浙江
华山已经称谓暴力的舞台 暴力队,打得快,刷得快,积分快。 基本现在暴力流行,究竟要逼辅助封走到什么地步。 现在虽然流行刺激,但是也不能这样赶尽杀绝啊。 另外开打的不合理。 说是分队伍按在场报名来算,可是往往是先报名了的队伍等了很久都分不到队伍,晚报名的却已经开打。 或者明明2个队伍已经报名可是却总是切不进战斗。 希望这点合理化点。 一个一封1辅助的队伍远远不及一个5输出的队伍来的好。 即便是输了强大的属性加成让他们下次基本也能到所向披靡,而多封或者多辅助的队伍往往一个晚上打的不如暴力队半小时的成果(总之分队开战时间存在很大的不合理性,别跟我说什么是先报名先分的,我们队伍经常是报名了很久了,没朋友刚报名的切进战斗快。)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则