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73楼
发表于 2009-4-20 21:59:25
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只看该作者
来自:湖南
低级技能制作家具图纸的活力消耗反而增大了,高级技能制作高级级家具的活力消耗增加
低级技能制作家具图纸的活力消耗反而增大了,高级技能制作高级级家具的活力消耗增加
近期开发内容预告:
3、家具制作消耗调整,目前制作设计图与将图纸转化为家具(俗称“开图”)的活力体力消耗受玩家巧匠之术技能等级影响,也就是技能等级越高消耗越高。本次调整的目的是希望将消耗调整的较为合理。;现在制造设计图每次需要消耗30+巧匠技能等级/3的活力,拟调整为消耗40+目标图纸所需的巧匠技能等级/3的活力;现在使用设计图每次需要消耗50+巧匠技能等级/2的体力,拟调整为消耗50+目标图纸所需的巧匠技能等级/2的体力。
制作黑麻垂曼帘(最低级的家具):
按原来技能等级5制作黑麻垂曼帘需要31点活力,现在需要43点活力,增加消耗12点活力;
原来技能等级25(基本可以制作全部一级家具图纸)制作黑麻垂曼帘需要38点活力,现在需要43点活力,增加消耗5点活力;
原来技能等级40制作黑麻垂曼帘需要43点活力,现在需要43点活力,持平;
原来如果是100技能制作黑麻垂曼帘需要63点活力,现在需要43点活力,节省活力消耗20
制作两种2J屏风(最高级的师门家具):
由于技能等级太低几乎无法制作高级图纸,所以这里只讨论技能等级低于图纸等级20的情况。
按原来技能等级60制作屏风需要活力50,现在需要66,增加消耗16;
按原来技能等级80(可以开80家具)制作屏风需要活力56,现在需要66,增加消耗10;
按原来技能等级100制作两种屏风需要活力63,现在需要66,增加消耗3
从以上可以看出,高级技能制作高级家具的活力消耗增大了很多,低级技能制作家具反而大大增加活力消耗,现在需要按增加的10点活力基础消耗来看,只有技能等级大于图纸等级30才和原来的消耗持平,小白的意思是要大家都去点技能。
本来大家抱怨的是高级技能制作低级家具的消耗不合理,现在两两相抵后完全没效果,看上去还大大吃亏了。反正如果这个预告成真的话,大家是占不到什么便宜的,仅仅是表面上合理了一些而已
而开图纸所需要的体力则全部下降,可是大家似乎没有看到这样一个事实:凡是需要活力的技能都是很容易获得的,如炼药和烹饪,不像炼金裁缝打造那样,新的炼金裁缝打造师很难挤进这个市场,大家都只相信老技师,而且这个市场容易饱和,所以大家一般都去选择学烹饪和炼药。另外制作临时FF也是需要活力的,而这需要的是师门技能,是必点的技能。还有驯坐骑竟然需要活力,为什么同样是驯养,驯召唤兽就需要体力,这个就需要活力呢,现在为了练坐骑,大家都没BB可以练了,还弄什么在家里驯召唤兽啊。策划们考虑失误?? |
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