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DF的辅助定位应该是这样的.才有特色.
门派特色:抗封30%,并有免疫毒的能力.
(需要修改的技能)
1.技能:(尸毒)中毒当前回合减少对方技能X2的气血,并在有一定回合内降低对方速度,按技能等级/2计算
2,技能:(幽明鬼眼)给已方使用后在一定回合有夜战效果,并有一定机率攻击对方出现物理必杀或法术爆击.
3,技能:(判官令)单法技能,对敌人造成技能X4+100的气血伤害.并有一定机率封锁对方下回合行动(无法下达战斗指令)系统默认为防御.
4.技能:(阎罗令)群体攻击法术,对敌人造成技能X3的气血伤害20%的伤势.并有一定机率触发2次攻击.对怪物伤害为技能X8.
最多秒7.
5.技能(魂飞魄散),令对方多人物理防御和法术防御降低.作用多个目标50秒1,100秒2,150秒3.
6.技能(还阳术),救活死去的队友和带有鬼魂宠物.气血恢复按技能等级X8计算.被作用目标增加一定物理伤害,降低一定的物理和法术防御能力.增益和减益最多不超过30%
7.技能(隐身术)在白天可以使用此技能,在隐身状态下不被敌人发现,可以释放法术和物理攻击.但所有攻击效果减半(不可作用他人)
8.技能(黄泉窒息)有较大机率(和封系一样,但无视对方修炼)让敌人进入死亡血忌状态,被作用对象在一定回合减少20%气血和10点SP,并同时减少10%伤势和魔法, |
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