楼主: 新丁
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08年11月游戏意见与建议收集贴

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931
发表于 2008-11-24 12:50:36 | 只看该作者 来自:四川
跑环为何高于15亿经验就减半啊,应该提高到至少30亿吧,你自己都设置100亿领称谓
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932
发表于 2008-11-24 13:05:26 | 只看该作者 来自:福建
给个最简单的建议·····小白下台···
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933
发表于 2008-11-24 13:08:02 | 只看该作者 来自:荷兰
帮战改回来吧,2星期有时真的很无聊,那2星期基本能把有些人逼的卖号,我见了不少个因为他无聊离开梦幻的
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934
发表于 2008-11-24 13:17:41 | 只看该作者 来自:山东

别折磨玩家了

#策划花费心思的去听取玩家的建议,当然玩家建议有的是好的可以采用的,但你门以为的去最求什么门派碰横,现在草成什么样的结果????所哟门牌都不平衡,以前最NB的DT现在基本上就是垃圾 我不得不说你门策划牛比了,以前的梦幻稿的是多好,现在呢17173上的名字都变成黑的了。。。字去好好的去好好的想想吧,我不愿意多说什么,一直玩下去直到梦幻倒闭 你门爱怎么变怎么变我无所谓
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935
发表于 2008-11-24 13:52:44 | 只看该作者 来自:河北
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936
发表于 2008-11-24 14:00:57 | 只看该作者 来自:广东
希望 修改天宫 临时FF 的 效果 ! 把武装的临时FF放到鞋子上去!
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937
发表于 2008-11-24 14:25:43 | 只看该作者 来自:江苏
现在法系过于强大,建议大幅加强TG法术防御的效果。另外为了不让TG灭门,提高五雷命中 是必须的。另外WZ的临时F也最好加到鞋子上,不跟TG的F冲突,不然又会有N多TG玩家离开。 还有看了预告里,说MW的飞沙和雷霆万钧也不受TG的法术躲避影响了,为什么 这好象跟龙宫的门派特色也很冲突吧 更别提跟TG的门派特色冲突了 为什么这些冲突前TG就得让步
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938
发表于 2008-11-24 14:53:03 | 只看该作者 来自:云南
有那么几点建议相信对游戏有很多帮助。 1.关于封系辅助系做任务难的问题:建议参考副本上古密宝中怪的设置,就是要触发杀怪必须队里有某些门派才可以,这里可以把门派分4类,物理系法术系封系辅助系。设置成必须4系齐全才能触发任务我想会大大降低很多门派做任务难的问题,现在职业歧视真的很严重。一个队组满4个系的人相信不困难吧! 2,师门问题:前不久看过一个人写的关于师门的问题,真的算了下觉得挺严重的,工作室帮人练号大多是靠24小时不停刷师门,经验产出不说,130的师门为例子,单倍平均每个师门都有1W游戏B的产出,一天24小时不间断的话一个130以上的号可以产出1000W左右的游戏B,这是跑镖都没办法比的。要堵游戏B的产出就要想办法处理这个问题。建议每天200次师门任务以后金钱出量减半,300次以后减为0,经验不变。我想一个正常的玩家不可能无聊到一天刷10组以上的师门吧。经验产出对游戏不会产生多大影响,改不改无所谓。 3临时F问题:出新临时F我没太大意见,但既然你限制了48小时有效可不可以再宽松一点,建议下线临时不消失,48小时有效,就是48小时以内不管在线不在线临时都在,这样可以解决别人要挂临时的问题,打好了舍不得下,挂着又担心掉线,难道还要出钱请人挂不成?全身装备都有临时了,请人挂不是容易的事吧?这样可以减轻玩家的压力,出以后就不会太抵制了。这个相信没人反对
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939
发表于 2008-11-24 15:23:52 | 只看该作者 来自:福建
普陀五行学说技能为啥打怪不同的怪打出的伤害还不一样呀?太不合理了,刷了官职打主怪跟挠痒痒一样,强烈建议除了对玩家的伤害不变外,打怪用统一的计算方法,即全按练级烧双打普通怪的伤害计算方法。越厉害的怪一般血都越多,你还估计把伤害调低。。那不折腾人么。
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940
发表于 2008-11-24 15:36:02 | 只看该作者 来自:福建
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941
发表于 2008-11-24 16:07:32 | 只看该作者 来自:广东
垃圾坐骑。取消坐骑。坐骑在,不玩梦幻。
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942
发表于 2008-11-24 16:17:38 | 只看该作者 来自:江西
临时F还在测试阶段,希望你们测试好了再全部开放 别没测试好,等全F推出时又来改这改那 像WZ的临时F,很多WZ之前都不会去点烟雨的,(满级玩家除外). 你别推出之后,又觉的加的高了,又来改.点技能是要大量钱和经验的
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943
发表于 2008-11-24 16:31:51 | 只看该作者 来自:北京
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944
发表于 2008-11-24 16:34:59 | 只看该作者 来自:福建
laji ..+垃圾
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945
发表于 2008-11-24 16:36:19 | 只看该作者 来自:辽宁
关于火眼破变身问题。 现在好的变身卡太贵,火眼破变身我建议只是战斗次数减少1个。 比如,变完身剩余战斗次数为3,火眼破变身之后战斗次数为2,不要一下把变身全破没了,钱呀
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