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驳《全力DT新概念》

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楼主
发表于 2008-10-12 10:29:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
首先申明 我是驳你的文章 希望是大家共同探讨 不是有意的与你敌对~  所以 以后你可以反驳 但是禁止骂人·注意形象咯!  既然你说了 全力DT   注重高速  玩尸体站   那么我可以告诉你 已经过时了~  你可以看看N多服站录像 里面还有 骷髅DT吗?   知道为什么没有吗  那我就帮你解释下
    骷髅DT  有着很高的伤害输出 也有很快的速度~  由于过度的追求速度和高伤害的输出而忽略了 自己的本身的生存  既一碰就倒 一站就扫!  这个战术以前就有了, 但是就今天而言 已经没有必要了
   往下看!
以109为例  109DT满技能  骷髅DT 一般血 800-1000  防御600+  灵600+ 度应该在350左右吧
109龙宫 全魔加点 灵应该在850 定心套   而速度应该在110左右  变白熊卡-20%速度  放龙镇 3右翼-30%速度 +30%法伤 110-50%=55的速度    800+30%的伤害  我想怎么对你600 怎么也能造成500+的伤害吧!  以55的速度 可以是最后出手的了吧 绝对能达到控尸的效果~ 龟速宝宝 与孩子 任何一个的速度恐怕也不止60点吧!  所以 你一个骷髅DT 要么别倒  倒了就站不起来 ~ 既然你起不来了也就别说你如何的高伤害了 骷髅DT 已经落寞了把血提高了 防御加起来才是硬道理  超强的生存能力才是 PK的王道
另外就你所说的封系 这个和DT没有必然的关系  你带封系对方也可以带  至于谁强谁弱就不好说了
这里唯一要说的就是  DT 要求完美伤害输出的同时也应该 顾及下自己生存能力~ 一但被控尸  说什么都是徒劳的了·  
另外就是 无论是现在的F战  还是*9系的 当状元 拿冠军的 大多都是血耐DT  
骷髅DT 一个即将被人遗忘的战术!
   另外为所以的骷髅DT明不平   白熊卡片8...
  欢迎大家继续反驳咯!
  国际惯例  河北2 龙龙头
  遗忘の冰儿

PS:转帖

感谢偶像红の狼的沙发

[ 本帖最后由 メ狮子座の恋 于 2008-10-12 10:47 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-10-12 10:31:19 | 只看该作者 来自:北京
这么短啊。。

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发表于 2008-10-12 10:31:22 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2008-10-12 10:33:03 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 10:36:01 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 10:36:35 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2008-10-12 10:37:22 | 只看该作者 来自:上海
我不喜欢全力~5死亡集中几率挺高的相当容易爬不起来~全力的话要死就趁早。。。
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