楼主: 瓜瓜
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08年9月游戏建议与意见收集帖

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2101
发表于 2008-10-15 23:31:13 | 只看该作者 来自:河北
希望同种族同性别的角色也可以互换。比如剑侠客换成逍遥生,花费点卡或MHB。
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2102
发表于 2008-10-16 00:13:01 | 只看该作者 来自:江苏

新临时系统 建议不要继续拉开门派差距

严重问题

1.HS的速度F严重影响平衡 导致物理系很容易比封系还快 封系辅助系也不得不打F 以至于HS的速度F技能过于热门 HS本来就属于一个不算冷门的门派 这样一来HS必定人满为患

2.PT的法伤F也相当不合理 理由同上 PT本不是冷门的门派 在PK 剧情 任务 活动==方面都有着出色的发挥空间 每个LG必定会选择法伤F 而LG的人数众多 PT的身价势必增加

3.再来说WZ的魔力F WZ做为一个封系门派 其人口丝毫不压于DT LG等热门门派 与其他封系相比之下 WZ一个门派的人数就比TG NE FC PS总和还要多了吧? 如今又多个魔力F 海量的LG想都不用想肯定是打魔力F 不会去打什么耐力体质F 如此一来WZ的人口恐怕就要体现中国的特色了

4.STL的力量F 那就更不要说了 STL如今在变身套的出现下 更在活动 烧双==各发面表现尤其突出 甚至超出了原来一向到哪都不怕没人要的DT 如今再加个力量F 海量的DT肯定选择力量F来提高伤害 由此可想 STL的势必更受欢迎

5.DT与DF本来就拥有神兵和灵宝技能 活力冲突不说 新增的体质F与耐力F完全不能和魔力F力量F相提并论 也就HS和PT和封系可能考虑下这些了吧?不过HSPT与封系也完全可以使用魔力F 1可以增加本来就不够用的魔法值 2可以增加灵力抵抗法术 相比之下 体质F与耐力F真是毫无价值

6.TG的法防F表面上看 TG终于摆脱了唯一不会打临时的封系命运了 实际上呢 在PT的法伤F之下 TG的法防F等于0 在一定程度上其他门派也必须购买此F 但与PS的防御F LG的伤害F魔王的气血F相比 真是杯水车薪 比起FC的命中F是好了那么一点 但FC的强大是连猪都知道的 TG依然是每周首席竞选都超过不了两三百分

个人建议

1删除力量耐力体质魔力速度F 维持门派平衡

2PT的法伤F与TG的法防F合并为灵力F 由TG使用 让TG真正拥有傲世诀的意义 更改天雷斩减防模式 改为每回合会自动恢复一定百分比 或减少固定数值 否则高防TG根本不可能使用天雷斩

3加强DF的实战可用性 比如隐身后依然可以用法 但是消耗将增大或隐身显形后1-2回合无法行动 DF是目前非封系以外的最冷门职业 在众多小号的支撑下人数依然可怜

4加强FC的非PK战斗力 例如霹雳咒与PT法术类似 在非PK战斗中可以秒3或秒5

5将LG的解毒技能归为PT使用

6更改HS的舍身技能所降低的防御与灵力模式 改为一定回合内自动恢复一定百分比或降低固定数值 否则高防高灵HS根本不敢用舍身 一味的出现全体HS 有意思吗?

7更改保护模式 原有的模式在保护队友时将无视自己的防御值 非常的不合理 在高防低气血自动保护低防人物时往往很吃亏 使得保护在一定程度上失去了本来该有的意义 建议将保护模式更改为保护与被保护的人物分别承受一定百分比的攻击 但各自按照自己的防御值重新计算伤害值

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2103
发表于 2008-10-16 00:36:00 | 只看该作者 来自:陕西
1 关于坐骑影响任务属性体质方面,能不能给予的是气血不是气血上限。因为坐骑的饱食度和亲密度是自动下降的,有些不需要坐骑的地方自然不会用。等到了用的时候每次都要买一组那个什么草治疗上限,真的觉得很不方便。 2 坐骑的出现,突然使玩家属性有极大的改变,无论法门派还是功门派还是辅助门派,该加灵该加力该加耐的都得到了提升,那么女儿村的暗器鸟阵满镖还是190有点说不过去了吧? 3 每次上线都是没有骑乘坐骑的状态,这样,每次上线都得补上限,真郁闷
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2104
发表于 2008-10-16 01:42:56 | 只看该作者 来自:河北
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2105
发表于 2008-10-16 09:58:58 | 只看该作者 来自:辽宁
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2106
发表于 2008-10-16 10:10:23 | 只看该作者 来自:辽宁
HS的速度F很让人期待啊,现在我们区的HS越来越难玩了,节日活动、平时任务都没人带(要的都是大唐、变身狮陀岭、五庄、龙宫和魔王,根本没人要HS去加血),押镖、跑环HS因为输出伤害少的问题,做起来还很费时间。只有偶尔有人过剧情才会找个HS去加加血,感觉HS现在是被别人需要时就利用一下,不需要时就不闻不问。把HS适当的调强一点吧,最起码能让HS的JJWW能多打点血
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2107
发表于 2008-10-16 14:53:29 | 只看该作者 来自:湖北
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2108
发表于 2008-10-16 20:36:42 | 只看该作者 来自:江苏
1.要求增加好友数目上限。 2.要求关注TG生存问题,活动没人要,练级没人要,也没有赚钱的技能,不能增强就取消TG算了,随便转什么门派我们都没意见。建议A.如果能做法防F的话,技能放在主技能下。B活力能做天眼。C提高五雷的命中率,不中时降低耗魔量。D.法封和物理封不冲突。不然单封太尴尬了。E降低雷霆的耗魔量,TG蓝本身就不多,雷霆几次就没蓝了
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2109
发表于 2008-10-16 21:43:31 | 只看该作者 来自:广东
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2110
发表于 2008-10-16 22:56:19 | 只看该作者 来自:广东
坐骑的第二个染色是要坐骑佩戴上饰品后才能染色,然而染完之后换上同种类饰品却会使得颜灵果染的色变回原来那样,那么拥有很多种效果饰品却只养一只坐骑的玩家染那30个岂不是很亏,很有骗钱嫌疑,建议改为,佩戴同个比如马的流行天马装,染过一次后,佩戴不同效果的同种装饰仍然显示染后的颜色,另外的装饰品另外算,这样比较合理
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2111
发表于 2008-10-16 23:18:18 | 只看该作者 来自:上海
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2112
发表于 2008-10-17 10:02:48 | 只看该作者
建议冬天各场景增加下雪效果,大冬天还是那地图,一点寒意都没...
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2113
发表于 2008-10-17 10:36:11 | 只看该作者 来自:北京
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2114
发表于 2008-10-17 10:59:02 | 只看该作者 来自:河北
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2115
发表于 2008-10-17 12:43:15 | 只看该作者 来自:河北

建议

建议 合成3J法宝 时索取的1J法宝获得方式 参考坐骑 剧情中要法宝的方式 。自己拿来法宝或者 给 NPC50W块钱。
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