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请公平的对待DF技能的问题。
1。毒的问题。满技能经常出现毒血鬼出现100+血的情况。也太BT了吧。连怪血量的1%都没有。而且好多NPC怪都带什么抗异常,抗异常不代表就能抗尸毒啊,毕竟尸毒是三界最强的毒了。。。。鬼魂,精神,神迹,否定。NPC怪都经常带吧,你让我们DF当辅助,怪都毒不了,怎么加血啊。。。。。。
而且辛辛苦苦花了N多精力点的毒的效果居然没本200W的怪物毒的效果强,策划也太有点那个了吧。
你要说PK我什么也不说,但是任务多还是PK多,自己知道就行了。。。。。。
2。法术伤害白天夜晚的分别,好象只有DF是明确的告诉是白天为夜晚的70%,其他门派没有明说吧。就算说其他门派是20%的分别,为什么我们DF要相差10%,难道我们很厉害吗?
更何况有夜战卡,可以弥补他们夜晚,你就不能出个日战卡吗,弥补我们DF白天的损失。
而且根据数据显示MWLG的法术伤害效果,在修炼提高到一定程度后,在夜晚绝对没有降低。细心的可以自己看去。
现在大部分任务怪都是5000+的血,就算是那个双抗的野鬼,定心的龙宫一个龙腾都是1200+,而DF的固定伤害居然500不到。。。
狐狸法术系秒2下就挂了,山贼高功的横扫直接飞。。。。。。
拜托策划大哥们,要不你就把固定伤害的JN给改成其他辅助JN要不就提高一点点吧。打怪就可以了。。。。。 |
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