梦幻西游玩家达到232万(参考数字),对于网易来说既是一种激励也是一种鞭策。从正面的角度来说,[梦幻]在整体设计方面得到了玩家的认可,但是,在鱼目混珠的混乱年代,[梦幻]的成绩并不能说明它就是绝对的优秀,而是其它游戏的垃圾和急功近利的参照。水能载舟,亦能覆舟。而网易也就是网游大海中的一叶小舟,玩家则是载着小舟的海水。
梦幻玩家喜欢它的原因主要如下:1)中国盛唐的历史背景。2)中国传统神话的糅合。 3)可爱的人物形象。 4)柔和轻松的游戏场景。 5)温和的游戏PK模式。 6)多模式的技能和修炼。
梦幻玩家对它无奈和反感的因素如下:1)猖獗的盗号和骗子。 2)吸血鬼模式的修炼费用。3)极其艰难的赚钱途径。 4)狭小的包裹和仓库空间。 5)摊位的混乱无序。 6)职业的不平衡。 7)无聊的改进和恶心。 8)开启多余小号导致的网络拥挤……。 由于个人思维有限,所列举的弊端仅是沧海一粟。论坛里有许多玩家提出的建议。希望得到网易的及时改进和完善。
如果我从网易的角度来看,只要掌握以下几点原则。玩家的建议,我会尽全力改进: 1.)不影响网易的整体收益 2.)能吸引玩家长期稳定的合理消费 3.)不影响游戏的平衡性 4.)能为玩家提供更多的方便和休闲 5.)能促进游戏的竞争力。
以上说的原因也许还很有限,但是希望网易的运营团队和开发团队能把玩家真正当作自己的衣食父母。玩家对你们的支持,才使得你们有了骄人的业绩。如果你们把玩家的建议和意见当作一种敷衍的话。[梦幻]的衰落也将会很快的……。
一个玩家的心声
五指山*逍遥子*
2008-9-22 |