楼主: 小姿情调
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12门派的职责和作用

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241
发表于 2007-1-23 09:52:56 | 只看该作者 来自:河北
........................

我***小白,维护了半天就改了个文字
6. 修正地府法术“阎罗令”文字描述错误的问题
阎罗令功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%
使用条件:幽冥术技能达到25级
消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加


***判官令为什么不改
判官令功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
使用条件:拘魂诀技能达到20级
消耗:20点魔法
DF为什么白天还是降伤害
原帖由 云的诉说 于 2007-1-10 13:54 发表
坚持问:
1.DF的判官在白天降30%,晚上恢复正常,
其他门派晚上降20%,白天恢复正常.
为什么DF的技能要比别人多降10%?
2.阎罗和判官同为DF法术技能,为什么要设置两重标准,盼答复
呵呵,避重就轻,我不知道小白的答复,澄清了什么?
不过有一点肯定的,这些帖子,能让越来越多的人看清DF.
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242
发表于 2007-1-23 09:53:14 | 只看该作者 来自:广东
PS比NE差?不想说别的,只希望有一天WY可以转换门派,我绝对把自己的NE转换个PS来玩。
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243
发表于 2007-1-23 09:53:48 | 只看该作者 来自:河北
什么什么吖~!
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244
发表于 2007-1-23 10:11:29 | 只看该作者 来自:浙江

我靠~!

小白你自己去看看帖子去~~其他门派的人都看不过去DF了~你TMD的在干吗的~!!!!
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头像被屏蔽
245
 楼主| 发表于 2007-1-23 10:17:58 | 只看该作者
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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246
发表于 2007-1-23 10:21:07 | 只看该作者 来自:广西

回复 #23 小尾巴 的帖子

DT去练BB好象不怎么受欢迎吧
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247
发表于 2007-1-23 10:28:02 | 只看该作者 来自:广东

回复 #12 守の兮兮 的帖子

你的电脑我更喜欢
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248
发表于 2007-1-23 11:02:52 | 只看该作者 来自:辽宁

不错

楼主言之有理!现在各门派都过渡忽视自己门派职能的定义,单纯追求极端的PK效果,从而产生大部分门派极端加点的恶果,造成了现在各门派的不同窘境!
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249
发表于 2007-1-23 11:23:42 | 只看该作者 来自:广东

haswfhjh

我不同意。。本就好似不喜欢PK的人。但我喜欢玩HS。。。
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250
发表于 2007-1-23 11:46:59 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 小姿情调 的帖子

魔王分为攻击门派,是理所当然。但是,我身为一个TG玩家,我却反对那句:无容质疑,攻击门派在这方面能力是超群的。无论WY如何的调整,这4个门派永远不用担心自己没有队伍。
超群是超群,但是MW潜在的能力,我想,没什么人认同吧?如果不练到80,然后点满技能,秒3,试问谁会要?
我知道,大家都是高水平,高级别的人。
谈论的都是高级的事。
但是不免有新人来看,若新人看到MW好练,去了MW,但是发现自己好不容易练到60,但是没有人带。那种悲哀。。。自己封系玩家和魔王能体会.当然,DF,有时候也会这样.但是毕竟能秒,50级就秒3了,呵呵...
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251
发表于 2007-1-23 12:03:00 | 只看该作者 来自:广东
顶顶顶
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252
发表于 2007-1-23 12:13:35 | 只看该作者 来自:山西
DF是辅助?~
LZ没搞错吧????
虽然DF一般属于让人遗忘的门派~
也不至于是辅助吧~?
LZ是我见过的第一个说DF是辅助门派的人~
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253
发表于 2007-1-23 12:41:10 | 只看该作者 来自:山西

..

.........
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254
发表于 2007-1-23 12:48:12 | 只看该作者 来自:上海
DF确实是很郁闷,玩到100J就没玩了,现在天天摆灵宝。

PT的群秒也不理想,跑镖才打那点?点灯的效果也不明显,唯一值得骄傲的就是救人比HS回血多。 但级高了,好象没人那容易挂掉。
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255
发表于 2007-1-23 12:51:15 | 只看该作者 来自:山东
写的不错
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