楼主: 小姿情调
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12门派的职责和作用

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181
发表于 2007-1-22 15:46:14 | 只看该作者 来自:河南

回复 #1 小姿情调 的帖子

DF相比剧情比较尴尬,虽然也可以揪人,但是其附带的减防的效果,让他的剧情能力大打折扣,并且DF没有治疗的作用,剧情几乎被人遗弃。DF则适合抵御多封的队伍,尤其是PS的封。
但是现在暴力队占了大大的优势,所以DF的现状很艰难。


可怜的偶,为什么傻傻地选择DF呢?
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182
发表于 2007-1-22 15:59:06 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #2 kankan 的帖子

忠实的PS爱好者``
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183
 楼主| 发表于 2007-1-22 16:03:48 | 只看该作者
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184
发表于 2007-1-22 16:17:37 | 只看该作者 来自:广西
支持下楼主 分析的不错
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185
发表于 2007-1-22 16:19:25 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 呓呜づ死人 于 2007-1-22 06:07 发表


  那我告诉你吧如果有1个FC和1个DF同时+组我会毫不忧郁的选择FC    抓鬼FC封-的那个效果谁不知道?我89FC小号和人PK用失心前宝宝单秒1个89STL的550  失心后850   而DF呢?自己想想吧 DF才是做什么都没人 ...

恩,我也是FC,也有这种感觉,以前在擂台用雷打LG才1滴,来个失心,就180+了,抓鬼FC还行吧,不过是和DT配合才够明显,但是很多人不了解FC,记得有次我带队抓鬼,用小雷P下怪的时候,队伍里有人问我:队长你怎么会TG的五雷轰顶
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186
发表于 2007-1-22 17:14:48 | 只看该作者 来自:山东
8888888错
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187
发表于 2007-1-22 17:15:22 | 只看该作者 来自:青海
[quote]原帖由 hurryupshuai 于 2007-1-18 20:53 发表
你被耍了
每当我回复
后面跟了30 40贴
拿下两界论坛灌水王
你还真以为
那是楼主的帖子好
不过说真的
灌水,才是真正目的
信不信由你  
说的好 精辟
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188
发表于 2007-1-22 17:16:18 | 只看该作者 来自:北京

回复 #1 小姿情调 的帖子

切`PT的法伤是固定的谁说是辅助而且防高!!
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189
发表于 2007-1-22 17:26:41 | 只看该作者 来自:四川
好帖子就顶呗...
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190
发表于 2007-1-22 17:26:46 | 只看该作者 来自:广东
其实FC的技能才是驱鬼的,而且一个满修满技能的FC的确很牛.
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191
发表于 2007-1-22 17:43:47 | 只看该作者 来自:新加坡
写的很全,希望LZ把12门派的都写了
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192
发表于 2007-1-22 18:20:36 | 只看该作者 来自:广东
写得好,支持楼住
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193
发表于 2007-1-22 18:48:59 | 只看该作者 来自:浙江
楼主说的好啊,我顶
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194
发表于 2007-1-22 18:51:18 | 只看该作者 来自:浙江
不错,我喜欢
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195
发表于 2007-1-22 18:53:20 | 只看该作者 来自:北京

111111111111

LZ玩过DF吗? 别乱说行吗  
本人有幸经历了公测以来有关地府大大小小的改动,凭印象写一下,就是希望大家多了解多关心下地府玩家特别是老地府的感受。

2004年1-2月,夜战的伤害显示。最早地府白天晚上伤害值是变化,都能在属性栏里显示出来,白天具体多少,晚上具体多少,都明明白白。不知道怎么突然改没了,造成后来玩家对地府夜战的长时间误解。

2004年1-2月,阎罗(好象也有判官)由只能晚上使用改为白天使用效果降低30%。其实一点用也没有,就那点伤害秒N个加起来都不如空手道打的多。(小时候练级直接上手砍)不过可以想象到之前的地府真是弱的一塌糊涂啊。

2004上半年取消天阵对固定伤害的加成。严重伤害了地府和PT的广大玩家,练及能力降到了最低,阎罗真的连海龟都秒不了了。(现在在T里练BB 130的技能白天有的首领的秒不死 还不如90多龙宫

2004上半年,取消法术修炼对固定伤害的效果。刚推出修炼,发现法术修炼对固定伤害也有效果,学一及能加2%,于是地府纷纷扔钱修炼,不到一周被WY判定为BUG修改掉了。人神共愤。

2004下半年,限制了气归命归四海的回血上限,提高了使用愤怒消耗。据说只是因为几个血女儿,血地府就这么连坐被枪毙。靠特技吃饭的地府又蒙上了新的阴影。

2004下半年,WY大幅度增强法术门派的技能,唧唧歪歪,龙卷龙腾,3火飞沙...所有法术都大大提升。地府沾了点小光,判官加强了,但争议最大的阎罗还是原封不动,成为当时唯一没有加强的群法,地府在其他法术门派的大力发展中继续绝望,差距拉大中。

2004下半年,WY开始考虑辅助门派练及难的问题,把方寸改成了区鬼,把PT改成杀怪双倍,地府改成了被方寸杀加成。地府继续在吐血中等待。

1年总结:经过了1年的游戏测试,地府不幸成为人最少,平均级别最低,战斗能力最差,(我门区才1个满级的 我结拜哥们~攻DF 现在不怎摸来了 玩小号去了PS的)媒体关注最少的门派当之无愧的2004年度最差门派。好在地府土著居民仍在顽强的坚持,为了生存,放弃师门技能,全民加力,也普遍赢得了练及刻苦的好名声

2004年春节前后,修改了解封特技所谓的“BUG”(解完了没有保护回合),注意官方用了BUG这个词,但如果真是BUG,其他门派解封技能怎么都没有这种情况,惟独地府有,可见那一年中WY对待地府的态度。。。

2004年春节前后,地府大幅度修改,从阎罗伤害对怪+50%到抗封+30%,全面提高,但申请了1年的攻击技能再次被拒。但至少得到了点枯涩的喜悦,地府这个门派从起点又回到了起点。

2005年春节前后,5庄的人参果开始对外开放,地府老玩家看到了另一条充满艰辛的曲折道路。

2005年上半年,修罗隐身和楚楚可怜喝酒效果被改,白天里的地府彻底残废。女儿反应强烈,地府麻木。

2005年至今地府人数明显增加,血防成了主流,都说地府现在强了,但强的却只是些100以下的新玩家,也许他们才是地府强大的希望。但我不知道WY怎么安置那些加了无数力量的老玩家,要想洗掉所有那些被迫所加的力量。

2005年10月,修改PT灵动和STL鹰击群法可以自主选择其中一个攻击对象,导致阎罗令成了梦幻群法中最后一个自动盲目攻击的珍藏版法术。

你没玩过就别乱说 谢谢   DF只能用做小号做70 80灵宝


[ 本帖最后由 孤独的鑫 于 2007-1-22 19:13 编辑 ]
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