楼主: 小白
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3601
发表于 2007-2-25 15:41:20 | 只看该作者 来自:广东

强烈要求5庄 的生命泉水加法改变

现在泉水的附加是根据队员或召唤兽的速度定性的。 也就是说速度快的,先点灯 希望能改成象和尚一样,以及所丢血量点灯 既然化生能改。。。。凭什么我们就不改。。是不是欺负我们人少啊
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3602
发表于 2007-2-25 15:52:06 | 只看该作者 来自:广东

11

刚才不好意思。。不小心看了一下 我们的小白同志已经有4个月没回复我们的帖子了。。上次回复是2006-10-24 。。。我都不知道我们发这么多建议帖子有什么用
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3603
发表于 2007-2-25 15:59:12 | 只看该作者 来自:浙江
woding a
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3604
发表于 2007-2-25 16:30:14 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #1 小白 的帖子

小白,今天的比武我们区110-129,和130以上的怎么都在天科组
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3605
发表于 2007-2-25 16:32:58 | 只看该作者 来自:北京
希望家有个朋友的房屋列表可以自己进入朋友屋里,并希望房子有名字可以自己改
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3606
发表于 2007-2-25 17:27:37 | 只看该作者 来自:山东
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3607
发表于 2007-2-25 17:33:12 | 只看该作者 来自:山东

失职

小白你多长时间没来了我今天还拿出3个小时把240多页帖子看了一遍你还要不要当策划让我们玩家伤心
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3608
发表于 2007-2-25 17:41:45 | 只看该作者 来自:广西

修改任务模式

现在的任务难度是跟人物的等级有关……但有没有考虑到门牌的关系?一个DT完全可以1个人做任务,而我们HS完全没有进攻能力………… 所以希望任务难度除了跟等级有关以外,和门牌也有关系,这样才平衡嘛
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3609
发表于 2007-2-25 18:44:46 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求洗剧情技能点的级数降低 强烈要求废除龙宫解女儿封
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3610
发表于 2007-2-25 19:22:08 | 只看该作者 来自:安徽
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3611
发表于 2007-2-25 19:43:12 | 只看该作者 来自:广西

回复 #1 小白 的帖子

关于帮会的建议 ----------- 帮众分级 见习帮众:刚进帮的人只能是见实帮众。进帮超过72小时才能升为正式帮众(但能降为留帮查看)。见习帮众不能被踢出帮会。 正式帮众:没什么好说的。和以前一样吧(正式帮众也不能被踢出帮会) 留帮查看:被降为留帮杳看72小时后。帮主才有权踢他出帮 以上帮众分类只能由帮主改(申请商人再退也不能改就帮会的属性)。三类帮众的其它权力不变。 ------------ 这样做1是为了方便管理(200号人的帮会不分类管理要好花很多时间的。我是玩游戏不是来工作的)。 2是保护帮众(如果帮主要踢他也要给他72小时用完帮贡) ----------- 商人的跑商记录 建议全部记录。现在只记录前10名优秀商人。管理起来也很困难。我总不能一个个去杳吧。要是象理财总管那里的记录一样详细就好管理多了。 ---------- 帮会资材商人优先权 通常大量用资材的都不是跑商的。建议刷资材后的5分钟(或一定时间内)只有优秀商人能使用。过了这个时间其它帮会成员才能使用。。。优秀商人参考路商记录。如本周跑商进入前10名的能优先使用资材。(估计每小时的前10名商人都在变) --------- 理财总管 会费上缴现在是2万到100万。这点我没意思。但建议最好下限由帮主设定。我们帮内定是7万-100万。可总有人69999。或者68888。以此来挑战帮规 帮会成员管里上。。上线的成员名字和职位是绿色。不在线的为黑色。 建议职位的颜色参考理财总管的会费记录。在线成员的名字为绿色。不在线的为黑色。已交会费成员的职位和现在一样。如果没交职位就是红色的。。这样管理起来方便点 ------------------------------------------------------------------- 最后感谢游戏管理员|~~|开放商人自动申请攻能(不用24小时有帮会管理人员在线也能让成员跑商)。推出理财总管(再也不能这么辛苦去收会费了)。还有帮会书僮(终于有地方写帮财会了)。 但现在管理帮会还是有很多难处。请管理员多多体量我们这些长年管理帮会的可怜虫吧
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3612
发表于 2007-2-25 21:16:47 | 只看该作者 来自:河南

副本对玩家的时间限定太多,极不合理

副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 1.副本由某个玩家发起 (为什么必须在一小时之前发起?) 2.预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应 (为什么任务开始时间必须是整点?) 3.冒险开始前30分钟该团不再接受报名 (为什么?) 4.开始前20分钟团长不能再接受已报名者 (为什么?) 5.一个玩家可同时处于最多一个副本团队中 (只要二个团队的时间不冲突,为什么不能处于多个团队中?) 6.完成一个副本剧情后,需要过一定的真实时间才能再次进行此副本 (为什么要过一定的真实时间才能再次此副本?) 7.每个团队每天只能进行一次副本任务。 (为什么每个团队每天只能进行一次此副本任务?) 这中间的诸多不便,试试才知道,程序是死的,人是活的,长点大脑吧,剧情不错,是叫玩的,不是叫阁下来这么多限制的,组队都难组,组团更难,你再来这么多限制,还咋法玩,玩家就是顾客人少难过关,组三十人的团,任务一开始做第一环,以后就不能加人,换人了,谁能保证以后三十人都在线,二十人都同时间在线,大家总不能天天等吧,我们服现在没一个团队能完成一个完整的副本任务了,就是因为团队里人不够,不是在线的人少,而是在线的人不是团队里的,团队里的人又不在线,团队只好解散,本人148级,参加了五次团队,散了五次,郁闷死,失败五次任务,超级郁闷,团队应该可以随时加人,随时退人,团长决定,在线的不管有没有团队,都可以随时加入,不在线的团队成员可以T掉,这样组团才容易,不改变本楼主提出来的设定,副本,全是垃圾,因为没有多少人能做完,做一次转为人员问题失败一次,没有人还去玩,副本就成了垃圾中的垃圾,光能看,副本再精彩,各个服又有几个团能去做,调查一下吧,组个队就N难,组二十,三十人的团会咋样,想去吧,猪脑的策划
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3613
发表于 2007-2-25 21:35:53 | 只看该作者 来自:江苏
副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 1.副本由某个玩家发起 (为什么必须在一小时之前发起?) 2.预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应 (为什么任务开始时间必须是整点?) 3.冒险开始前30分钟该团不再接受报名 (为什么?) 4.开始前20分钟团长不能再接受已报名者 (为什么?) 5.一个玩家可同时处于最多一个副本团队中 (只要二个团队的时间不冲突,为什么不能处于多个团队中?) 6.完成一个副本剧情后,需要过一定的真实时间才能再次进行此副本 (为什么要过一定的真实时间才能再次此副本?) 7.每个团队每天只能进行一次副本任务。 (为什么每个团队每天只能进行一次此副本任务?) 这中间的诸多不便,试试才知道,程序是死的,人是活的,长点大脑吧,剧情不错,是叫玩的,不是叫阁下来这么多限制的,组队都难组,组团更难,你再来这么多限制,还咋法玩,玩家就是顾客人少难过关,组三十人的团,任务一开始做第一环,以后就不能加人,换人了,谁能保证以后三十人都在线,二十人都同时间在线,大家总不能天天等吧,我们服现在没一个团队能完成一个完整的副本任务了,就是因为团队里人不够,不是在线的人少,而是在线的人不是团队里的,团队里的人又不在线,团队只好解散,本人148级,参加了五次团队,散了五次,郁闷死,失败五次任务,超级郁闷,团队应该可以随时加人,随时退人,团长决定,在线的不管有没有团队,都可以随时加入,不在线的团队成员可以T掉,这样组团才容易,不改变本楼主提出来的设定,副本,全是垃圾,因为没有多少人能做完,做一次转为人员问题失败一次,没有人还去玩,副本就成了垃圾中的垃圾,光能看,副本再精彩,各个服又有几个团能去做,调查一下吧,组个队就N难,组二十,三十人的团会咋样,想去吧,猪脑的策划
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3614
发表于 2007-2-25 21:53:59 | 只看该作者 来自:河南

副本对玩家的时间限定太多,极不合理

副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 1.副本由某个玩家发起 (为什么必须在一小时之前发起?) 2.预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应 (为什么任务开始时间必须是整点?) 3.冒险开始前30分钟该团不再接受报名 (为什么?) 4.开始前20分钟团长不能再接受已报名者 (为什么?) 5.一个玩家可同时处于最多一个副本团队中 (只要二个团队的时间不冲突,为什么不能处于多个团队中?) 6.完成一个副本剧情后,需要过一定的真实时间才能再次进行此副本 (为什么要过一定的真实时间才能再次此副本?) 7.每个团队每天只能进行一次副本任务。 (为什么每个团队每天只能进行一次此副本任务?) 这中间的诸多不便,试试才知道,程序是死的,人是活的,长点大脑吧,剧情不错,是叫玩的,不是叫阁下来这么多限制的,组队都难组,组团更难,你再来这么多限制,还咋法玩,玩家就是顾客 人少难过关,组三十人的团,任务一开始做第一环,以后就不能加人,换人了,谁能保证以后三十人都在线,二十人都同时间在线,大家总不能天天等吧,我们服现在没一个团队能完成一个完整的副本任务了,就是因为团队里人不够,不是在线的人少,而是在线的人不是团队里的,团队里的人又不在线,团队只好解散,本人148级,参加了五次团队,散了五次,郁闷死,失败五次任务,超级郁闷,团队应该可以随时加人,随时退人,团长决定,在线的不管有没有团队,都可以随时加入,不在线的团队成员可以T掉,这样组团才容易,不改变本楼主提出来的设定,副本,全是垃圾,因为没有多少人能做完,做一次转为人员问题失败一次,没有人还去玩,副本就成了垃圾中的垃圾,光能看,副本再精彩,各个服又有几个团能去做,调查一下吧,组个队就N难,组二十,三十人的团会咋样,想去吧,猪脑的策划
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3615
发表于 2007-2-25 22:01:57 | 只看该作者 来自:河南

副本对玩家的时间限定太多,极不合理

副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 副本对玩家的时间限定太多,极不合理 1.副本由某个玩家发起 (为什么必须在一小时之前发起?) 2.预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应 (为什么任务开始时间必须是整点?) 3.冒险开始前30分钟该团不再接受报名 (为什么?) 4.开始前20分钟团长不能再接受已报名者 (为什么?) 5.一个玩家可同时处于最多一个副本团队中 (只要二个团队的时间不冲突,为什么不能处于多个团队中?) 6.完成一个副本剧情后,需要过一定的真实时间才能再次进行此副本 (为什么要过一定的真实时间才能再次此副本?) 7.每个团队每天只能进行一次副本任务。 (为什么每个团队每天只能进行一次此副本任务?) 这中间的诸多不便,试试才知道,程序是死的,人是活的,长点大脑吧,剧情不错,是叫玩的,不是叫阁下来这么多限制的,组队都难组,组团更难,你再来这么多限制,还咋法玩,玩家就是顾客 人少难过关,组三十人的团,任务一开始做第一环,以后就不能加人,换人了,谁能保证以后三十人都在线,二十人都同时间在线,大家总不能天天等吧,我们服现在没一个团队能完成一个完整的副本任务了,就是因为团队里人不够,不是在线的人少,而是在线的人不是团队里的,团队里的人又不在线,团队只好解散,本人148级,参加了五次团队,散了五次,郁闷死,失败五次任务,超级郁闷,团队应该可以随时加人,随时退人,团长决定,在线的不管有没有团队,都可以随时加入,不在线的团队成员可以T掉,这样组团才容易,不改变本楼主提出来的设定,副本,全是垃圾,因为没有多少人能做完,做一次转为人员问题失败一次,没有人还去玩,副本就成了垃圾中的垃圾,光能看,副本再精彩,各个服又有几个团能去做,调查一下吧,组个队就N难,组二十,三十人的团会咋样,想去吧,猪脑的策划
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