楼主: 小白
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3361
发表于 2007-2-6 06:25:27 | 只看该作者 来自:河南

建议多开些个人任务或把种族的难度降低些

我们区人少每次兴冲冲上线作完师门发现没事做去升级组半天没人去刷种族又很容易挂
【论坛近期活动汇总】
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3362
发表于 2007-2-6 08:45:24 | 只看该作者 来自:广西

小白 99我

我大号被盗  而且锁将军令   因为被锁的时候 网易没出新方按 说一周内可以用安全码拿来   等出来以后 我号被盗已经半个月  我建议  出新方按的时候 以前的帮定 全部消失
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3363
发表于 2007-2-6 09:06:18 | 只看该作者 来自:北京
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3364
发表于 2007-2-6 09:10:44 | 只看该作者 来自:上海

医生的出路在哪里

最近听说你要改一些门牌的法术.我作为一个医生就谈谈对改医生的看法吧.人家都说医生弱,其实并非如此.而是医生被固定的加点走向和固定理念所约束没有发挥更大的作用.医生的飞身已经很强,也设定的很好.尤其舍身减防这个技能.现在推出了加血量的增加.这样就更可以体现全血医生和血防医生各自的优点.加血推6个到 500已经相当满意了. 我想说的并不是这些.是医生加速度这个技能.那技能一苇渡江到底有什么用?在PK有平时任务中根本没有作用,不是说他的效果大小,是根本没有效果.你可以明确告诉我们 100级或是 150级技能加速度是多少呢? 鸡肋的技能.其实我考虑到如果要门牌平衡辅助多个医生的加速度是很亮眼的,希望开发小组可以考虑下
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3365
发表于 2007-2-6 10:24:20 | 只看该作者 来自:江西

DF需要

网易注意了 DF要的不是改强而是要参加群体活动,练级稍微轻松一点。就这么
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3366
发表于 2007-2-6 11:22:57 | 只看该作者 来自:山东
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3367
发表于 2007-2-6 12:08:09 | 只看该作者 来自:山东
魔王与12门派定位 梦幻中有3大种族(人/魔/仙),12大门派(大堂/女儿/方寸/化生||魔王/盘丝/地府/狮驼||龙宫/五庄/天宫/普陀)目前12门派的定位可谓是"混沌天地",本人仔细观察并分析,给予12门派以下定位,请看下表: 封系 法系 半封半辅助/半法半辅助 功系 人族 方寸 女儿 化生 大堂 魔族 盘丝 地府 魔王 狮驼 仙族 龙宫 普陀 五庄 天宫 金木水火土五行想生想克,12门派相辅相成!看这个表,我想哪个门派该如何改应该很明确! 女儿作为人族 法系 因为人族唯一能秒没有(加血类)技能的门派! 魔王作为魔族 半法半辅助 因为魔王有加伤害 反击技能 此技能有待修改! 地府作为魔族 法系 因为能秒 也能单秒 秒的固定 飞升技能有待修改! 普陀作为仙族 法系 同地府 辅助技能 不可恭维 没五庄做辅助合适! 天宫作为仙族 攻击系 天雷 等技能都类似DT技能 给予这个定位不知道是否合适,希望策划能够看到!门派技能到底如何修改! 不要无目的,滥改乱改!
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3368
发表于 2007-2-6 13:09:53 | 只看该作者 来自:广西

建议

1.增加人物换装效果.只能看到拿武器变化了.如果换件衣服也能看到外观上变化了就好.就像带只垃圾BY的效果一样...哈哈. 2.门传的摆摊还是应该限制.最好长安城门到房都尉这一段路都不能摆.要不新区的物品店难混. 3.还是帮派管理的问题.无用的职位太多.还有就是最好能查看帮里人员的在线时间.
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3369
发表于 2007-2-6 13:34:21 | 只看该作者 来自:浙江

..

NR致命的弱点在于LG解封后的抗封 策划至今都不明白码 无谓的增加暗器伤害合成暗器,却又搬起石头砸自己脚的搞 出一个摧毁系统,抽自己嘴巴的感觉好吗 而暗器的修改又引来其他门牌的不满 请你们不要在碰脆弱的NR了 真正要修改NR的,是LG的解封问题
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3370
发表于 2007-2-6 14:20:03 | 只看该作者 来自:江苏
其他飞升技能改都有预告 wz的就偷偷改啊 改也改好点啊 什么破技能
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3371
发表于 2007-2-6 14:46:15 | 只看该作者 来自:湖南
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3372
发表于 2007-2-6 14:52:14 | 只看该作者 来自:江苏

有BUG啊有BUG啊

星期天任务的时候我用魔音摄心(就是禁疗)封了NPC,TJ和 和尚是加不了血了,但是有个怪加了1800+的血,加了2次,请问NPC究竟吃的是什么东西,不属于药吗?,难道吃的是烹饪吗。 封系做任务本来就不容易了,怎么还有这么个BUG 还有PS天外魔音下那3个技能根本就是重复的,实战中只有第一个魔音摄心有用,不如改成多封,能封到3~4,只对NPC起效就行了,也让我们活动好混些~~~~~
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3373
发表于 2007-2-6 15:00:43 | 只看该作者 来自:浙江
浙江四区会嵇山到底合不合区了?赚了我们的钱,不考虑玩家的心情和整个区多少人?这样的区基本上没有人,叫我们怎么玩????
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3374
发表于 2007-2-6 16:18:59 | 只看该作者 来自:河南

副本对玩家的时间限定太多,极不合理

1.副本由某个玩家发起

(为什么必须在一小时之前发起?)

2.预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应

(为什么任务开始时间必须是整点?)

3.冒险开始前30分钟该团不再接受报名

(为什么?)

4.开始前20分钟团长不能再接受已报名者

(为什么?)

5.一个玩家可同时处于最多一个副本团队中

(只要二个团队的时间不冲突,为什么不能处于多个团队中?)

6.完成一个副本剧情后,需要过一定的真实时间才能再次进行此副本

(为什么要过一定的真实时间才能再次此副本?)

7.每个团队每天只能进行一次副本任务。

(为什么每个团队每天只能进行一次此副本任务?)
      这中间的诸多不便,试试才知道,程序是死的,人是活的,长点大脑吧,剧情不错,是叫玩的,不是叫阁下来这么多限制的,组队都难组,组团更难,你再来这么多限制,还咋法玩,玩家就是顾客

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3375
发表于 2007-2-6 16:23:37 | 只看该作者 来自:浙江

谁把龙宫推上了PK台

经过几联服战,看过很多PK,龙宫终于浮上了水面.所谓的5龙战术已经不是真正意义上的五龙战术了,因为以前的五龙都是高魔龙宫,秒的数字很可观,但现在的LG,在全力DT,全力STL的压力下,已经不可能产生高魔龙宫了,去看看几届服战就知道,LG的秒还比不上DF的群秒,如果一旦高级暗器出现,那LG的秒又连NE的镖伤害都比不上了.在常规加点情况下,龙宫为什么没有走上台面?因为龙宫的伤害必竟有限,所以一直显得中庸,正因为中庸,在封系追求高速度,在物攻系追求高伤害的时候,他们的生存力就大打折扣,就这样LG的这种中庸变成了可怕;但现在,你们自己改变的加点却要龙宫来为你们买单,你们不觉得可耻吗?????如果所有封系都采用1体2魔2耐加点,龙宫会走上PK的台面吗????别和我扯什么封系加魔没用,加魔为什么没用???加魔加耐可以让双抗达到完美,既不怕物攻又不怕法攻,而且蓝也多,不怕龙宫炸蓝.当大家的属性点分配都不平衡的时候要来追求游戏平衡,这有意义吗??????策划们在平衡这方面做得已经不错了,是玩家分配点数破坏了这种平衡,反对策划改这改那的,他们提高速度牺牲双抗是他们自找的,怪不得谁,为什么要其他门派来承担这些变态加点玩家的风险,这说得过去吗??
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