楼主: 小白
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2356
发表于 2006-12-26 09:48:00 | 只看该作者 来自:上海
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2357
发表于 2006-12-26 09:55:55 | 只看该作者 来自:上海

继续我自己的

龙宫的飞升技能,大家都看到了,不用再说了 五庄的飞升技能,很变态,这个也是有目共睹的 天宫是的,可能是稍弱点,最起码有人会带飞升后的练级了 PT的飞升技能加灵力的 化生的飞技能还用说吗现在又把三级药改了,来配合化生和天宫 大唐的飞升技能,完全贴合了大唐门派的特征 FC的飞升技能可以隐身还可以封 魔王的难道还不厉害你们还想怎么样一改再改 魔王和盘丝的符不要太抢手了 还有STL的飞升技能也补充了相应的不足 试问下,女儿的有什么用 是的,降低我们的速度来破防,请问下,现在的高速封,难道就只有女儿一个门派还降低了速度,怎么出手破防
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2358
发表于 2006-12-26 10:02:15 | 只看该作者 来自:上海
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2359
发表于 2006-12-26 10:46:22 | 只看该作者 来自:广东
每次回家都感覺冷冷清清的,好像牢房! 家,在現實中是給人溫暖,讓身心得到休息的地方,家外有鄰居,有小區。。。 每次抓完鬼,做完師門,或者做完任務,都是在PK台度過,不敢回家,因為那裡冷冷清清. 所以我建議,小白是否考慮把所有玩家的“家”以“小區”或者以“村落”的形式來定(同小區/村落中可以互相走動,不同小區/村落由傳送人傳送),以後回到家不是看見孤零零的一個房子,而是一排排,一座座房子,玩家自己庭院種的花草可以相互觀看,也可以在主人允許下進房子(而不用組隊的形式下進入朋友家)。試想下,幾個朋友住在隔壁,一走出院子就去隔壁串門,在遊戲中,那是多麼幸福的一件事! PS:每次回家看見孤零零一個房子...郁悶 就兩個字.... 改成村落的...玩家可以在這個村落中互相拜訪..而不用由主人組個隊才進得去
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2360
发表于 2006-12-26 10:53:05 | 只看该作者 来自:上海
强烈要求改LG,LG的秒7对单人的伤害和秒5时候对单人的伤害是一样的,这绝对不符合秒越多单个伤害越低总体伤害越强的伤害公式。现在LG过强,导致LG人太多,而间接导致NE村的衰弱,由于NE的速度绝对是封系中第一,所以设计人员利用2个门派能解NE封这个来限制NE是没错的,但现在由于LG太强导致了NE的衰弱,出现了游戏极其不平衡的现象!现在帮站4LG1PT或者5LG队谁敢惹,我一个150级满修TG玩这么久的心得,LG太强!必须改。只要LG一改,4LG5LG队不在横行,NE村的尴尬地位也就能解决,游戏才恢复平衡!
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2361
发表于 2006-12-26 11:13:34 | 只看该作者 来自:江苏

..

DF技能什么时候修改等待中
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2362
发表于 2006-12-26 11:14:31 | 只看该作者 来自:湖南
女儿村有什么地方强到网易要用半壁江山来压制 女儿村有什么地方强到网易要用半壁江山来压制 女儿村有什么地方强到网易要用半壁江山来压制 女儿村有什么地方强到网易要用半壁江山来压制
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2363
发表于 2006-12-26 11:23:08 | 只看该作者 来自:广西
DF到底应该改什么?最合理就是增加加判官掉蓝量! (望策划大人过目)


    作为一个154及,马上满及的DF,我很无奈,我敢说在整个灵光宝匣区5个服务器,飞升地府不会超过10个人,而没有一个DF号向我的号这样经验一直在服务器的前3,论修炼经验我的DF号不弱于任何一个号,在比武帮战中勉强靠等级压制有了一席之地.



    我想我还是有发言权的,从公测开始就玩,DF号已经有3年了,虽然换了几个区,中间也练了下DT,但是DF的动向我一直很关注,经历开始的梦幻全民加力,到后面的加血,加耐,在到现在耐血魔,可以说DF号一直没有个合理的地位,原来力DF看起来伤害很高,却没有个比中技能,到现在WY提出的辅助DF.其实DF的本质没有改变过.那就是鸡肋.


    很多力DF希望能有个比中技能,其实我觉得你们只是考虑到眼前,如果把DT的后法给你们,你们一样还是起不到什么作用,除非给你们个群功,或者是3连,那力DF才有出头之日.最好的例子就是TG和WZG,都有比中技能,但是没有人会去练个力TG,和力WZG的,效果摆在那里,所以奉劝力DF的兄弟姐妹早日打住,从新考虑发展前途.



    辅助DF,曾经带给我过不少希望,从鬼眼的修改,的确让人感觉到DF应该走辅助的道路,但是经过对比,鬼眼那10%的抗封加成并不明显,改被封的还是被封,不被封的还是不会被封,那就好像心理作用一样,好像有用,其实又没有用,与其期待那4个回合的抗性不如,心如明镜,或者我自己喝酒晶清来的比较实在.唯一作用就是清隐身BB.现在法BB横行,这个作用也没有了.




    地府几大鸡肋技能:


     1.隐身,白天才可以,晚上不行,喝酒马上会解除.基本上没有用过,当然我也知道一些靠隐身配合的一些技巧,但条件太苛刻,而且有笑里藏刀,不一定能用.


     2.阎罗令,虽然群秒,威力很小,还很费蓝,魔族都是蓝少的门牌,秒几下,什么事情都不用做了.


     3.判官令,DF打蓝的技能,远不如LG的炸蓝,虽然是单秒技能,白天却和群秒打蓝一个效果,傻子也知道带个LG要比DF划算呀.


     4.鬼眼,隐身BB的消失,法BB的崛起,抗封的不明显,成为了花哨技能之一.


     还有3个技能多少有点作用,但是也有诸多弱点,比如拉人掉防御,在比如打速度不明显.放在DF身上的技能是很多就是没有一个可以经常用的.


     过去我也提过,基本上现在梦幻的蓝药,都是做SM和喂孩子消耗掉的,比武或者帮战,20个格子里面能带4个大蓝药就不错了,现在抗性提高,往往一场较量需要几个小时,或者更长时间.如果合理的控制蓝,那么时间会缩短到1个小时左右,这样的PK就比较精彩也不会让人看起来想睡觉.

     法连给了HS,灵动给了PT,辅助门牌里面好像都比较有针对性了,说起来鬼眼加抗封,我觉得太不实际了,宁愿加强判官掉蓝量,多也不要只要能跟随血量.白天400多,晚上掉500的蓝,那么高级DF就不会有什么意见了,PK起来,队员也不会说宁愿带给高级的LG,也不愿意带个满及满修的DF.


     如果策划怕有失平衡,那么也可以去测试一下,我相信,既然PS一次抽对手3分之1的蓝,都没有破坏平衡,那DF单秒多打点蓝,也不会对正个系统,造成很大影响.而且还会促进蓝药的消耗,减少队伍的血药,提高战术配合的花样,缩短较量时间,一次皆大欢喜的修改.


     此致  

     盼复




                                                                  一个高级地府玩家的心声(灵光宝匣区,小憩园,ID989824)

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2364
发表于 2006-12-26 11:47:12 | 只看该作者 来自:北京
低解封技能解高级的 一个字:牛
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2365
发表于 2006-12-26 12:52:44 | 只看该作者 来自:山东
每次升级的 时候希望说明更加详细点,便于新手了解
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2366
发表于 2006-12-26 13:48:00 | 只看该作者 来自:浙江

关于合服我的一点建议

合服中有项内容叫征求玩家意见,一般都是GM预先设定好二服再征求意见。我想今后能不能再放点权,把同区可以考虑合服的所有服务器都列出来,由玩家自行选择对方服。提高合服的成功率。人数特少的无人区只要他自己愿意,作为搭头追加到其他同区合服中去。小白你看可以不?
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2367
发表于 2006-12-26 14:24:53 | 只看该作者 来自:辽宁

强烈支持大连开区。。。。

发现没最近开的区真垃圾 ! 什么白路原 才开几天一下字就进去了 强烈支持大连开区。。。。大连网通想争钱不 快给我开
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2368
发表于 2006-12-26 16:54:54 | 只看该作者 来自:山东

应该改改WZG

WZG的门派特色是什么啊 那叫特色吗 建议改门派特色为战斗中吃药增加20%的效果
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2369
发表于 2006-12-26 18:29:56 | 只看该作者 来自:广东

增加跑商页面

希望可以增加跑商物品页,每次跑商都要把身上的东东清空,跑完又要把东西放回去,很郁闷, 如果可以在当前和背包基础上,再加上一个跑商页,则可以大大方便玩家.
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2370
发表于 2006-12-26 19:26:13 | 只看该作者 来自:山东

山东芝罘岛

从开区到现在每天要进上半小时才能进去,活动期间时间更长 希望能移下民人太多了
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