楼主: 小白
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2296
发表于 2006-12-23 12:00:08 | 只看该作者 来自:陕西
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2297
发表于 2006-12-23 17:51:00 | 只看该作者 来自:福建

帮派建议

管了2年的帮派了~当帮主真的很累,建议增加1.跑商行囊:利于帮派维护。高级号身上本来就满,想给帮里不定时的跑几票商,因为身上东西不放心放小号,或者其他原因就不跑了,如果不影响平衡的话,请考虑增加。2.帮主可以自己在每周固定一个时间设定一些帮派活动~增加帮派人员之间的关系~比如增加些如马拉松(从规定的地方出发,中途可以遇到怪来阻拦你,跑到指定的帮主地点,第1个到的就是获胜者,中途不能用FF和旗)
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2298
发表于 2006-12-23 17:52:47 | 只看该作者 来自:山东

回复 #2301 柔情∮杀手 的帖子

说的好 我支持你
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2299
发表于 2006-12-23 17:55:33 | 只看该作者 来自:山东

希望能

真的希望能实现你的建议
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2300
发表于 2006-12-23 18:30:18 | 只看该作者 来自:山东

分怎么不见长啊
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2301
发表于 2006-12-23 18:41:21 | 只看该作者 来自:广西

原帖由 塞壬女妖 于 2006-12-22 23:57 发表道具摧毁设置完全摧毁了暗器的来源,使女儿门派的无法生存下去了。你们不在游戏中投放暗器就真这样子了。

 

 

支持MM的说法``

 

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2302
发表于 2006-12-23 19:02:10 | 只看该作者 来自:重庆

建议两点

1. 开通了收帮费的主管,但是很多人容易忘记交帮费,每次帮主要发群消息催款,发一次5W,一个星期发几十万催款,这对帮主不公平. 建议帮主发群消息,发布公告都不要钱.

 

 

 2,可不可以不用鼠标操作,增加一个吃药的快捷键.

 

 

 

[ 本帖最后由 短短 于 2006-12-23 19:06 编辑 ]
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2303
发表于 2006-12-23 21:19:40 | 只看该作者 来自:甘肃

建议

希望梦幻出 好友群发消息呀  大话有 梦幻为什么没 都是WY出了 应该出的

 希望烟花在放的时候能不能带点声音呀  那样会更好

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2304
发表于 2006-12-23 22:28:18 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #1 小白 的帖子

现在的服战是全民磕药的时代,谁的五龙丹多,谁就有优势,谁的金香玉好,谁就是王者。由是导致某些门派开始衰败,某些门派开始处于服战垄断地位,想必这也是策划们没有想到的吧。不过亡羊补牢,尤为晚也。对此,本人不才,给出2个建议,供大家参考。
       建议一:进行药物上瘾设置。
                   在现实生活中,大家可不敢乱吃药,因为有些药是有副作用或易上瘾的。我们可以在游戏中进行这个设置。首先我们定义一下在游戏中关于药瘾和上瘾状态的定义。
                    药瘾的定义:由于多次服用某种药物而对该药物产生依赖性,一旦停止使用便会有一定机率产生不良状态。
                    上瘾状态的定义:对某种药物上瘾后,在停用该药物时便在每一个回合指令下达后,战斗开始前的第一时间有一定几率产生不良状态,该机率随着回合数的增加而增加,在不良状态发作后会有一定回落。
                    关于上瘾的解除:本人给出2个方式供参考
                                         方式一:战斗结束便消失
                                         方式二:在非战斗状态下进入戒毒所,找专职戒毒NPC进行脱瘾治疗。
                     不良状态:混乱,中毒,昏睡,降低某种属性等
            药物分类                     药物名称                           按方式一定义                                 按方式二定义
           极易上瘾药物:              五龙丹                            5回合内使用3次就上瘾                    使用10次就上瘾
           较易上瘾        金香玉,蛇蝎,九转,佛光                 5回合内使用5次                             使用15次
           一般                   十香,小还丹,风水                      5回合内使用8次                             使用20次
          安全药物:        金疮,其他3药,2药                            不上瘾                                        不上瘾
          安慰类药物:   待定(较少使用的药)                  降低上瘾后不良状态发作机率               降低发作机率



            建议二:将服战预赛第三场改为同NPC的战斗,胜利给2分,失败扣2分,打平得0分。
                        因为这个NPC的难度不好控制,所以这个建议放在第二位。 [ 本帖最后由 我的祖国. 于 2006-12-23 22:30 编辑 ]
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2305
发表于 2006-12-23 22:31:30 | 只看该作者 来自:广东

希望开展`新的`12门派``

这个建议可能白痴了点``但是还是说说好`我认为`最好改为打`大师兄`左右护法`外加`些`小怪`` 提高难度``
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2306
发表于 2006-12-23 22:35:20 | 只看该作者 来自:广东

再继续``

相信`梦幻的兄弟姐妹们``游戏里的表情以有些打到闷了``希望`开展新的表情``` 还有摆摊`最好开展`密码制````让盗号的人不知道`密码`不能卖``
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2307
发表于 2006-12-23 23:51:49 | 只看该作者 来自:福建

小白,我有一条建议!!~~

关于暗器技巧的!!可不可以考虑根据等级也附加一点伤害?? 不然69级的时候140暗器技巧用100暗器打人370。。到了109级了还是370点。。。好象这样对69的有利点吧??!! 或者将暗器限制使用条件。。比如69级就只能用60以下的。。。否则,0级的小号用100的暗器也可以一下一只东海弯的怪!!! 或者考虑开放更高级一点的暗器??
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2308
发表于 2006-12-24 00:34:16 | 只看该作者 来自:广东

回复 #13 一剑终情 的帖子

我好赞同,女儿真了好垃圾了
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2309
发表于 2006-12-24 01:47:59 | 只看该作者 来自:广东
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2310
发表于 2006-12-24 02:05:05 | 只看该作者 来自:广东

原帖由 我的祖国. 于 2006-12-23 22:28 发表现在的服战是全民磕药的时代,谁的五龙丹多,谁就有优势,谁的金香玉好,谁就是王者。由是导致某些门派开始衰败,某些门派开始处于服战垄断地位,想必这也是策划们没有想到的吧。不过亡羊补牢,尤为晚也。对此,本人 ...

 

请问你多吃一点白菜你会不会上瘾?

上瘾了就一定是会出现不良状态吗?/什么东西都会上瘾吗?

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