楼主: 小白
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游戏建议收集与问题反馈

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1966
发表于 2006-12-6 16:46:37 | 只看该作者 来自:美国

GM啥时候能给我们个回应#24

尊敬的游戏管理员:你好! 我是一位梦幻西游的玩家,我想提个建议~ 现在梦幻里的玩家越来越多~买卖东西的次数越来越多,不过不管是装备还是武器,都有卖方或买方不满意石头的地方.或者打错了了石头,或者打多了,再或者不喜欢这个石头了. 希望能出一种可以洗掉或清零装备和武器上锻造的石头的系统,能让更多的玩家随心更换.哪怕让玩家多付出些都行~不然一个装备或武器如果石头不对~玩家也无法购买~ 如果有了着套系统~促进了梦幻内的交易流通扩展了玩家的变化,希望能近早推出,谢谢 咋的也说声吧~改不改的别让我们吓等啊~而且这个建议真的很实用啊~你们还能多赚钱~我们还能用喜欢的武器或装备~各取所需啊~不对吗?希望能增加这个系统
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1967
发表于 2006-12-6 16:56:04 | 只看该作者 来自:贵州

NE不改玩不下去

WY再不改,以后不再有NE门牌存在
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1968
发表于 2006-12-6 17:11:09 | 只看该作者 来自:河南

回复 #1962 雨昔→冰吻 的帖子

大唐不强 大唐怎么玩家多说话要负责任 改什么 地府怎么PK难道只是给你们做灵宝的工具么 毒比中有用么 飞升救人有用么 没玩过地府的没资格评论地府垃圾人```
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1969
发表于 2006-12-6 17:42:23 | 只看该作者 来自:山西
建议设置高级别人员不遇塔怪 ,去帮人打个剧情,或者跑个强化打造的任务,你去塔上试下就知道是什么感觉了 建议高级别人员想去塔练宝宝的时候需得到特定NPC同意,或者高级别人员吃香可以直接不遇塔怪
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1970
发表于 2006-12-6 18:21:28 | 只看该作者 来自:浙江

DF

说的很对,DF是要修改了,我们DF玩的郁闷死了,4不象

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头像被屏蔽
1971
发表于 2006-12-6 18:49:04 | 只看该作者 来自:新疆
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1972
发表于 2006-12-6 19:17:02 | 只看该作者 来自:广东

      这以下是我个人的建议...  说得不好别揍我..

 

 

 

   1:  为什么梦幻每次更新新的资料片的时候,总是以高级玩家的优先.( 例如:飞仙宠.雾中仙.鬼将.律法.

            等等..为什么都会是高级带的?还有,飞仙任务,生死劫.服战等) 

                 难到梦幻只是想到吸引高级玩家.  而不是想吸引所有大众的网游玩家?

              召唤兽——每次出新召唤兽的话,能不能理一下低级玩家的感受,不只高级的能带,而且连

          ...0级   5级   15级   25级  35级 等等 ..   这些级数都开放新的召唤兽...  

                  这样是不是会更吸引人呢?....

 

 

 

  2:   游戏的各种节日活动大多都针对于 (大于50级)才能做....  这里的要求是不是能够放低一点呢?

              或者改到  (大于10级)  这样,对刚刚熟悉或者刚刚想玩梦幻的玩家来说,也是不错的..

           毕竟如果要把级练到40的话,对于刚开始玩的玩家,也不会贸然去玩试.

 

 

 3:    梦幻每次所出的新物品..新玩法 ( 牧场.锻炼装备.房屋.庭院.家具.彩果) 都是需要有金钱 

             做前提.  或者如果让玩家真正感受到快乐,就必须减少任务所需要的金钱.这样,才能让

             玩家玩得开心

 

  

 

              以上就是我突然想到的....其实还有好多问题的,但是一时之间想不到..

 

                               希望大家不要揍我!!

 

 

 

                                                                                                                  谢谢咯!

             

                  

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1973
发表于 2006-12-6 20:22:14 | 只看该作者 来自:江苏

建议

魔族:魔王可以造血符,PS可以造防御符! 人族:女儿可以造蓝符,FC可以造命中符! 仙族:.....................,LG可以造伤害符! 为什么把公测时天宫造灵力符取消呢......?????????????????
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1974
发表于 2006-12-6 20:37:25 | 只看该作者 来自:江苏

`

想要有梦幻西游的主题博客~`````可以和N多的梦幻玩家交流```
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1975
发表于 2006-12-6 21:39:05 | 只看该作者 来自:浙江

DF

新的活动变异的夜罗刹的那个活动.

就是主怪不停的召唤的那个,

DF才1000多蓝秒几回合就没蓝了,叫DF怎么打

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1976
发表于 2006-12-6 22:20:24 | 只看该作者 来自:河北
商会的BB店放入的时候能不能考虑可以批量放入,或者和物品店的物品一样右键可以放入,现在放入商店的方法是在麻烦而且浪费时间
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1977
发表于 2006-12-6 22:54:55 | 只看该作者 来自:湖北
我想说的是梦幻中没有好的BOSS,,,平时的怪是不是太简单点了呢???除了剧情怪难杀其他都太简单啊!还有80级以上装备都要打造出来,,,为什么不设几个高难度的BOSS可以有几率暴出来呢?哪怕0.1%也好啊,,有个希望在里面。。。。其实我很欣赏大话里的地煞星系统和神兵系统,,觉得真的很不错的,,,希望系统可以考虑这方面的事情
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1978
发表于 2006-12-7 09:07:26 | 只看该作者 来自:黑龙江

建议新的烽火任务,就是代替突厥的任务,可以改成1小时,外加双有效么。

对于上班族,7-9点之后基本就该休息了,不能有空余时间做SM,练BB,烧双,所以缩短时间,把双利用上就还有必要了,这也和你们倡导的绿色网游相一致啊。

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1979
发表于 2006-12-7 09:40:49 | 只看该作者 来自:新疆

楼上的

你没时间可以不做呀,为什么要改. 我以前突厥活动没做过,为什么,因为我7-8点正好很忙,每天都是,现在改到9点结束,我还能做1小时.没时间就不要做嘛,为什么要改.是不是自私了.

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1980
发表于 2006-12-7 11:33:57 | 只看该作者 来自:陕西

关于家具的建议

 最近玩的号学家巧匠,并且直冲110技能。觉的有些不公平,首先提到一点,就是家具的出图率太模糊,根本似乎没一点 规律性。
    很多玩家都会发现,由于SM不需要高等级家具,导致辛苦点到110的技能确很没使用性,有人说可以鉴定3 4级家具,没错,可那些图纸的稀有程度,大家也了解,也就是说 辛苦学那么高的技能在后期并没什么实用性, 更郁闷的是,技能高了,做任何家具需要的体力活力都多。
   个人建议1:技能高和出图率挂钩(哈,这样就会好多人点高技能,WY又能多赚不少!)
   个人建议2:做家具所需要的体力活力和家具本身等级挂钩,而不是和技能,就是说我做60家具就需要60家具的 体力和活力,做100家具需要100家具的体力和活力,而和巧匠等级无关。
   总之,辛苦用经验和钱学的技能,用处不大,而且做底级师门家具又要付出更多的体力和活力,个人觉的是不算合理的。
   希望能有一个更好的处理办法,本人的建议也并非完美,出图率似乎也应该有些固定点的规则。

 

鱿鱼第一次发表建议,希望支持(陕西  芙蓉园  鱿鱼也)

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