前几天听说突厥活动又要改了,作为封系的我感到非常开心,不为别的,就因为网易现在开始重视封系加入活动和任务了. 从第五周活动,到第三周活动,然后到现在的突厥,前2个改的只是加了个变异怪,将要改的突厥活动我想应该也是如此吧,我个人的建议是换个方式,个人觉得变异怪不适合提高封系的活动地位 拿这次的十一佳活动来说吧,虽然变异怪里只有狸,没有以前那种给DT的一扫就飞的狐,但是狸的速度实在太慢,4DT1LG的队伍完全可以视它不存在,DT的直接横扫,扫完后怪就封不了他们了,而龙宫的速度又远比DT慢,有DT的做避雷针,封不到LG,这样就完全避过了变异怪,而不需要带封系 我想下一个要改的应该是12门派活动吧,因为那个活动PT,DF,PS,FC,TG,NR这些门派基本都找不到人带,而且高等级2DT3WZ的队伍,利用WZ封的特殊性,开打了直接横扫主的,人加宝宝1回合就搞定了,慢的也只要2-3回合,然后WZ的3回合封完所有小怪直接结束战斗. 而12门派活动低等级玩家,比如60级左右的是封系先封上小的,然后一只只按顺序杀,最后才杀主的. 为什么有这个区别?因为低等级玩家普遍血量低下,修炼低下,直接导致生存能力低下,他们的主要任务是保证自己不死,而高级玩家追求的是速度. 罗嗦了半天,只是从一个普通高等级玩家眼里的现阶段活动现状描述了一下,好了现在切入正题: 修改建议一 本人认为现在的12门派活动,只有2种类型的队伍,第一种是WZ+DT的投机取巧队伍,第二种是LG+DT的暴力队伍;其他的基本是不拿名次,带上朋友玩玩这种类型. 我认为12门派活动把主怪属性改一改,高等级玩家想必还记得,飞升第2场要把最下面的2个怪先杀掉,否则主的就会一直神佑而杀不死;那么把12门派活动的主怪也改成这样,不把所有小怪全杀死,主的就会一直神佑下去,不是就能避免利用WZ快速过关的投机行为了吗?而对付暴力队,只要再加入一个变异怪,速度比封系慢,比攻击系快,而且设置成主怪被杀死后自己逃跑,主的不死,它就不跑,还有一点,怪的水清是否可以少点? 如此修改,我想高等级的封系能加入活动了,而对于低等级玩家本身为了生存带上封系先杀小怪不会造成影响. 修改建议二: 好象是去年的十一佳活动还是周年庆活动,其中有一个是挑战自我的,就是对面的怪和玩家队伍里的一模一样,而且对面怪的速度,攻击比自身高,这样的好处是自己这边DT数量不敢太多,而且带上个封系来封住对面的DT,否则给对面的一个横扫,没人保护的情况下魔王都能给秒掉 弊端:玩家这边带个2级的海龟进入战斗,然后第一回合换成JP宝宝,容易过关;带上封系的话,封系速度也没对方的快,容易给怪反控制; 建议是:把怪设置成玩家的形象,等级,属性和门派都一样,攻击系的话攻击加强,法系的法术伤害加强,把怪的速度设置一个上限,这个只要比封系慢就行,这样怪速度比攻击系快,就需要用到封系加入活动了; 把怪的前排,也就是相对于玩家的召唤兽的位置里,设置成普通怪,强度固定,这样就不会出现玩家带只2级野生海龟来投机过关的情况了 以上只是本人的个人建议,有异议的话欢迎提出,希望龙神们能考虑考虑我的意见 希望封系能更多的加入到活动中去 |