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[交流] 关于超否宝宝的赐福期望值计算★★★★★

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发表于 7 小时前 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 南瓜炮 于 2025-11-1 12:02 编辑

计算超否期望值时,要把吞掉的技能所增加的伤害去掉。
比如赐福触发了高必和高否,超否吞掉变为超必的高必,总共增加30%伤害
但期望值不能按照30%算,要减掉超必增加的部分。
高必增加20%,超必增加
(0.05+0.03+0.2)*0.25*1.5=10.5%
0.05是宝宝自身必杀概率,0.03是坐骑增加必杀率0.2是超必增加概率,0.25是有25%的几率暴的更多,
1.5是暴3-4倍伤害,平均3.5,去掉原始的高级必杀的2倍后,剩余超级部分增加的伤害得出生死决是否会触发超级必杀未知。

最后要去掉这部分,分为2部分。第一部分是高必,20%,第二部分是超必,9.375%,
30%-20%-10.5%=-0.5%,
也就是说超否吃了超必,是负提升。

但是也不是完全没意义,因为增加了40%的血
由于超否是赐福出来的是概率触发,那增加的这40%的血,不稳定,也不能作为日常任务使用。
但如果给宝宝打上这么一本书,那就是100%触发,那意义就重大了,但是超否价格貌似快200W了,二线城市一套房。

下面给出计算表格



想要的可以联系我,联系方式看游戏ID。
如果不在线,也可尝试把那组数字作为别的通讯工具的账号联系我,这里不让说,大家懂的。
以前的表格在超否部分,计算错误,请联系我要最新版表格V7.0












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