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[交流] 我认为这个是BUG

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楼主
发表于 昨天 23:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2025-10-30 00:02 编辑

问:引雷符对已有引雷符的单位释放会出现无法行动,这是不是一个BUG?



我认为这是一个BUG,但超版说是特性。由于超版未继续回复,暂时定为他就认为是个特性而不是BUG。所以请大家以自己对游戏的理解来评判一下
以下是我的个人理解:
先看几个技能描述:
【引雷符】:对敌方单个目标发动法术攻击并施加一个标记

【象形】:攻击敌方单个目标,并使其无法行动

【漫天花雨】:攻击敌方单个目标,有几率使目标中毒

【尸腐毒】:使单个目标中“尸毒”。



这几个技能的对比我们很明显可以看出来,引雷符、象形、漫天花雨是类似的逻辑,都是先造成伤害后附加状态,而尸腐毒是直接给目标一个状态和引雷符的逻辑是不同的。技能描述中文字未写对同一目标使用会无法行动,且大家想一下,象形无法继续攻击已有象形的单位,漫天花雨无法攻击带有漫天毒的单位,你想一下体会一下。


由上述比较可得:引雷符对同一个目标使用不应该会无法行动,而是应该造成伤害,印记继续贴该目标。


题外话:其实这个技能用的不多,也没人在乎,甚至你不改都没问题,毕竟我也用不到,都是挂落雷符,也不PK,但我觉得是BUG就认,不能随口说一句特性来打发。
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沙发
发表于 5 小时前 | 只看该作者 来自:广东
是的,BUG
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3
 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:广东
其实我也能理解超版为啥说是特性,简单来说就是因为以前没伤害,可以看做封印,对面有状态了,再上状态无法行动也可以理解,但现在是改了,由封印变成输出技能了,是输出技能那么也就不应该再有无法行动这个限制了。
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