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[交流] 更新不起,节奏太快了,2年的努力像小丑

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楼主
发表于 15 小时前 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
            鼓舞改效果可以接受,比如倒地不起效,合理的。忽略比例调整,之前版本下,低成本堆物爆+鼓舞,实战效果强于高成本堆伤害,很多LB又耐又能暴,伤害还有保底,这也不合理,改了能理解。但是你限制5回合,这是不是太坑了?
            平时下班回来玩玩,一个月能在线140小时吧。2年来,不夸张的说,赚的都没提现,全拿来提升PK能力。为了保证三物理至少人手3只满鼓舞,这我就花了1万多。现在看来像个笑话,拿去吃肯德基不香吗?
            大胆猜测一下,业绩有压力?这段时间不但更新快,而且逼氪的项目很多。经脉哪怕调整的再频繁,推出一些新的强力流派(比如力PT),玩家也可以选择不跟。但是新的状态类小特技,必须跟,不跟没法玩。玉,也是躲不掉的。鼓舞,要维持现状必须更新金蟾。看看,全是必花钱的项目,真的一点余地都没。

            总结:平民想不投入或小投入,靠时间慢慢积累实力的时代早已远去。往往这波还没补完后面的更新又来了,越努力和老板的差距越大,怎么跟现实那么像?

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沙发
发表于 10 小时前 | 只看该作者 来自:北京
不符合金字塔模式必须砍 没有又便宜又高收益好事儿
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3
发表于 10 小时前 | 只看该作者 来自:安徽
谁让你那么凸出 要躺平
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4
发表于 9 小时前 | 只看该作者 来自:广东
不会吧,除了洪荒,真有那么多耐凌波?
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5
发表于 9 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
数值游戏不是氪佬的话躺平才是最终归宿
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6
发表于 9 小时前 | 只看该作者 来自:河南
就是刺挠你的
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7
发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:江苏
辅助提升防御也没少花,不可能只有一方爽玩,另一方花钱挨打的
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8
发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:广东
你玩的时间已经很厉害了,,我一个月 也就80小时左右
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9
发表于 7 小时前 | 只看该作者 来自:北京
一样 更新了俩满鼓舞 拉闸了
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发表于 2 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
好强 都是满鼓舞
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