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[交流] 我仔细分析固伤还得是固伤

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楼主
发表于 昨天 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
从4孔降到3孔,以109PT为例,也就是从109固伤加成,降到72固伤加成。差距37固伤,但是符石耐久成本省一半。大约是挨打一下400梦幻币。
装备全部换80的。
9件装备快捷修理才10仙玉。几乎可以忽略不计
硬算的话10静息仙玉折合1.3万蓝,折合650个紫罗兰,再打8折,每个按80算。10点静息仙玉折合41600梦幻币。一点耐久成本416。
416\10*9=375梦幻币

然后玉是30万100耐久。3000一点耐久,挨打一下300。

此时挨打一下成本仅400+375+300=1075梦幻币。

打人一下的成本25万100珍珠加100耐久。
一点耐久2500,秒一次125。这个其实还可以接受。一般任务秒3次。375梦幻币。

此时应该是最佳性价比路线了,并且只能是固伤。物理武器成本也上去了。哪怕不磨也亏。

基本上,一般普通任务只消耗武器耐久
副本活动啥的,一场每个角色挨打一次就差不多了。
获得的金钱扣除1400装备成本。

抓鬼只需要125到375装备成本一只。

所以抓鬼的实际收益啥远高于神器啥的
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沙发
发表于 昨天 23:08 | 只看该作者 来自:北京
之前刚看见一个帖子吐槽固伤的...
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发表于 8 小时前 | 只看该作者 来自:安徽
原来你才知道,再跟你说一个吧,类似活动环怪固伤关闭符石,灵饰,因为怪血多,有没有那个加成已经不重要了,关了也影响不大
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 楼主| 发表于 7 小时前 | 只看该作者 来自:江苏
呱唧呱唧哈 发表于 2025-9-8 01:02 安徽
原来你才知道,再跟你说一个吧,类似活动环怪固伤关闭符石,灵饰,因为怪血多,有没有那个加成已经不重要了 ...

我直接不刷了。
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发表于 7 小时前 | 只看该作者 来自:广东
你都不带双四孔了,那敏捷套也没必要带了,直接拿100环装,宝石也不用打了,坏了直接修,玉跟灵饰也直接拿分解货随便穿穿,四舍五入耐久等于不要钱
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