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从4孔降到3孔,以109PT为例,也就是从109固伤加成,降到72固伤加成。差距37固伤,但是符石耐久成本省一半。大约是挨打一下400梦幻币。
装备全部换80的。
9件装备快捷修理才10仙玉。几乎可以忽略不计
硬算的话10静息仙玉折合1.3万蓝,折合650个紫罗兰,再打8折,每个按80算。10点静息仙玉折合41600梦幻币。一点耐久成本416。
416\10*9=375梦幻币
然后玉是30万100耐久。3000一点耐久,挨打一下300。
此时挨打一下成本仅400+375+300=1075梦幻币。
打人一下的成本25万100珍珠加100耐久。
一点耐久2500,秒一次125。这个其实还可以接受。一般任务秒3次。375梦幻币。
此时应该是最佳性价比路线了,并且只能是固伤。物理武器成本也上去了。哪怕不磨也亏。
基本上,一般普通任务只消耗武器耐久
副本活动啥的,一场每个角色挨打一次就差不多了。
获得的金钱扣除1400装备成本。
抓鬼只需要125到375装备成本一只。
所以抓鬼的实际收益啥远高于神器啥的 |
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