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[交流] 策划,合击该改一改了。

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楼主
发表于 21 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
以前合击是优点。
现在合击是???
你们是有在玩游戏吧。
不要糊弄他人啊,这就是在糊弄自己。
发布会,都那么多年了,发帖子都那么多次了。反馈那么多次。
每次都说底层代码,不好改动。然后出了个高级独行??这东西谁去打啊。
你是在玩游戏,5个宝宝,22合击。这什么鬼啊。中元节鬼糊弄人呢。,好好做人啊。
建议啊,既然能有高级独行,你给每个BB都加上不行吗。这是代码问题吗,你这是糊弄人的问题。
不然,你就坐骑技能多个高级独行的代码,我花钱点这个技能,BB统御不会合击。我花钱啊。花钱啊。
不要把别人当傻子啊,我都那么多岁了,你当我小孩子呢。

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沙发
发表于 16 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
黑风山的BOSS防御的回合不合击打个位数,合击打了3000+,所以黑熊精不是防御高是物抗奇高
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3
发表于 13 小时前 | 只看该作者 来自:河南
以前合击1+1大于2,现在合击1+1小于1
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4
发表于 13 小时前 | 只看该作者 来自:安徽
以前合击是最让人害怕的,所以反向优化了下,还能多一本高兽决,还能增加你战斗难度,何乐不为了,有时候要站在反面想事情,就是故意的啊
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发表于 13 小时前 | 只看该作者 来自:黑龙江
刚想发帖反映一下就看到有人说了 ,概率太高 +Q都能随到合计 杀难度点杀更是恶心,有一次连着两回合2+2 气的都想直接下线了
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6
发表于 12 小时前 | 只看该作者 来自:安徽
金兜洞要求点杀的,经常一回合合计2次
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