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[交流] 仔细想想当年12门派

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楼主
发表于 2025-5-29 23:57:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
为何两个物理要设计成打一回合休息一回合呢?(狮驼。大唐)。
而后梦幻时代出的物理都没这种限制呢?
是老CH有问题还是新CH太超前呢?
欢迎讨论。。
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沙发
发表于 2025-5-30 00:04:52 | 只看该作者 来自:浙江
但是后梦幻时代新出的法系某些技能又有这个限制了,说明是侧滑觉得法系物理都得有休息的门派跟不用休息的门派
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发表于 2025-5-30 00:57:47 | 只看该作者 来自:广东
任何游戏的设定
都是老英雄被新英雄吊打
老英雄肯定是要入土的
不然谁会玩新英雄阿……
这是健康的设定
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4
发表于 2025-5-30 01:12:25 | 只看该作者 来自:江苏
当初感觉这个设计挺吸引人的
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5
发表于 2025-5-30 01:14:16 | 只看该作者 来自:中国
看似没了限制,其实是加了其他限制
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6
发表于 2025-5-30 01:45:17 | 只看该作者 来自:江苏
刚把手里的大唐转成了狮驼,瞬间暴爽
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7
发表于 2025-5-30 03:10:00 | 只看该作者 来自:广东
DTST在也 没有比新出的物理弱的很多
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8
发表于 2025-5-30 04:35:26 | 只看该作者 来自:浙江
新时代的梦没有老门派的位置
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9
发表于 2025-5-30 05:45:34 | 只看该作者 来自:广西

我圆神卡槽不服,后期哪张卡能超越我圆?环子哥都比不上
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10
发表于 2025-5-30 08:18:06 | 只看该作者 来自:河南
变化才是永远不变的旋律。
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11
发表于 2025-5-30 09:41:29 | 只看该作者 来自:河北
思想,心态,定位都在变。我记得公测开始的时候,玩家都是比的谁厉害,我魔王寨的角色也加力,还别说,擂台上还不错。现在是大部分人比效率,老板打PK。
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12
发表于 2025-5-30 12:05:34 | 只看该作者 来自:贵州
女儿不就是单点停一回合?
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