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另外转发下 NGA 精华帖 格挡属性数据
防御和格挡
伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正
基本系数=1.2
伤害结果%=0.95(阵法克制)
日常低压的情况(修炼差=15,系数=0.7)
对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=1.25防御
对开启门派符石(如五庄、化生、无底洞等),1格挡=1.39防御
(注:以上均为破防情况,而低压情况下很多时候直接不破防了,没啥意义)
侠士神器等高压,且抗修达标的情况(修炼差=0,系数=1)
对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=0.88防御
对开启门派符石(如五庄、化生、无底洞等),1格挡=0.97防御
侠士神器等高压,且抗修不达标的情况(修炼差=-15,系数=1.3)
对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=0.67防御
对开启门派符石(如五庄、化生、无底洞等),1格挡=0.75防御
日常简单任务下1格挡约等于1.3防御
满修 难度下 1格挡也能约等于0.9防御 |
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