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辅助缺法防,下排最好是双法防,不然就法防+法化。考虑到价格,一开始目标是主格挡+双法防。可能有人要说了,血防法防混搭不是一样吗,属性换算就行。不一样,虽然神器五行也好,月亮翡翠也好,似乎在说防御可以等量换算成法防,但除非能用得起3法防后排,不然12+7以下的辅助,法防就是最难堆的。简单点说,下排双法防,缺的防御我可以自己属性点补,如果选择双防御,那根本没办法撑起来法防。所以法防优先于血防,总体思路就是尽可能追法防。
下面开始对比,双法防玉,作为对比标杆。
初始属性的不同,为了方便计算,都算成主60血,下排13+13。主属性抵消,平民打到6段,第一块玉提供170法防(26+6*24),第二块玉综合85法防+85抗封(175折合4.25%)+3.1%法化。
关键就在于3.1%法化,你认为能等效成多少法防?简单说,人物法防越高,法化越是不如法防,因为被秒的少,按比例减伤也少,而法防是实打实的比较固定的效果。但我硬件有限,1600法防下,被秒的很疼,我认为用在我身上,3.1能折合50法防。
那对比就有结果了,消去相同数值后,第一块玉多35法防(85-50),第二块玉多85抗封。然而第二块玉只有2500完(很多人眼中的分解货,撑死1000),请问你们区主血+双法防的多少?这块我问过价,不低于3E。
不严谨的地方有两点:第一,上面也说了,3.1法化到底折多少法防,见仁见智,你认为折合30法防也行,更低也行,个人面板不同。第二,真买第一块玉的人不可能只打6段,确实,但我给自己定的目标就是6段,6段下尽可能的撑属性。所以更要优先选择化劲,因为化劲是固定生效的,而下排的价值会随段数提高,段数越低的平民越应该重视蓝字。
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