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[交流] 关于奇袭触发的概率机制

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楼主
发表于 2025-5-15 10:06:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
因为团队触发机制~
首先确定的是所有人奇袭拉满,会获得团队奇袭最大值~每回合大概58%的几率出奇袭技能~
但是如果出奇袭后,会被5人的16%均分几率,关键需要奇袭的门派,因团队原因,个人奇袭的几率反而会降低~降到11.6%
如果按照:4人5%,第5人16%的总几率计算~
团队获得奇袭总概率是:32%
团队里个人获得奇袭的几率分别是:4个13.89%,1个44.4%,
16%奇袭实际每回合最高几率获得奇袭几率占比是14%,反而提升了~
实际基于团队考虑,
并不是每个门派奇袭几率越高越好,相反一些奇袭弱势门派应该避免携带奇袭几率的玉魄,适当把触发几率让给核心门派



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沙发
发表于 2025-5-15 12:02:03 | 只看该作者 来自:中国
每位玩家触发奇袭法术的实际几率与其上古玉魄阴、阳显示数值总和一致,不会受到队友几率和敌人几率的影响
他都特意这样强调了
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3
 楼主| 发表于 2025-5-15 12:18:39 | 只看该作者 来自:广东
耐久杀手 发表于 2025-5-15 12:02 中国
每位玩家触发奇袭法术的实际几率与其上古玉魄阴、阳显示数值总和一致,不会受到队友几率和敌人几率的影响
...

怎么解释每回合只可以1人奇袭?不允许多人,就是减了单人出的几率,
如果所有人都是16%,分配也有问题,肯定会受队友几率影响
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4
发表于 2025-5-15 12:26:18 | 只看该作者 来自:山东

既然有限定一个队伍只能有一人触发,那就必定和队友的奇袭几率有产生影响。他这样刻意强调根本说不通
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5
发表于 2025-5-15 12:27:42 | 只看该作者 来自:中国

问王姨啊,都写在维护公告了,你还不信,那你就按你的理解只堆一个人奇袭概率咯
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6
发表于 2025-5-15 12:38:48 | 只看该作者 来自:广东
显示的奇袭概率是最终的结果啊
我要是策划,那肯定是先弄好一个保证队伍只能一个人出手的算法
然后根据你的奇袭概率,来调整参数..
而不是奇袭概率去算
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7
发表于 2025-5-15 12:53:31 | 只看该作者 来自:中国
我还要沖 发表于 2025-5-15 12:26 山东
既然有限定一个队伍只能有一人触发,那就必定和队友的奇袭几率有产生影响。他这样刻意强调根本说不通

算法可以解决啊,例如我如果先抽人呢,每个队员有20%几率被选中可以出奇袭,然后再看你身上的奇袭概率*5,判断能不能出奇袭不就好了
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8
发表于 2025-5-15 13:24:12 | 只看该作者 来自:江苏
理论上好像也不太可能全部拉满把
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9
发表于 2025-5-15 17:30:15 | 只看该作者 来自:山东
耐久杀手 发表于 2025-5-15 12:53 中国
算法可以解决啊,例如我如果先抽人呢,每个队员有20%几率被选中可以出奇袭,然后再看你身上的奇袭概率*5 ...

你先抽中人的话如果有多个人同时被抽中怎么办?既然每个人的几率是相互独立的,那就存在同时选中多人的情况
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10
发表于 2025-5-15 18:10:21 | 只看该作者 来自:中国
我还要沖 发表于 2025-5-15 17:30 山东
你先抽中人的话如果有多个人同时被抽中怎么办?既然每个人的几率是相互独立的,那就存在同时选中多人的情 ...

都说了先抽一个人作为预备奇袭的资格,就是1/5概率,每个人出奇袭的概率就是1/5*自身奇袭概率*5=自身奇袭概率,由于先抽了人,也不会撞车同时出现奇袭,这样队友的奇袭概率也不会对自身有影响
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11
发表于 2025-5-15 18:34:59 | 只看该作者 来自:浙江
扑克牌玩过吗?1000张扑克牌,里面只有一张是触发奇袭的卡,每回合开始,按队员自身奇袭概率来发牌,比如你的奇袭加起来是5% 那么就随机从1000张里面给你发50张,队友也是一样按概率随机分到相应ed牌,谁抽到奇袭牌谁触发。都没抽到就都不触发。是不是这样?
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12
发表于 2025-5-15 18:36:14 | 只看该作者 来自:浙江
cmact 发表于 2025-5-15 18:34 浙江
扑克牌玩过吗?1000张扑克牌,里面只有一张是触发奇袭的卡,每回合开始,按队员自身奇袭概率来发牌,比如你 ...

大家共用一个几率池,就不存在受队友影响了
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13
发表于 2025-5-16 12:46:10 | 只看该作者 来自:山东
傻子,初中生都会解决的问题,条件概率
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