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本帖最后由 胸小不要说话 于 2025-4-23 01:17 编辑
我们的目标,是要实现:
1、队伍中每回合至多只能有一位玩家触发奇袭法术 2、每位玩家触发奇袭法术的几率只和自己的装备有关,与其它队友无关
可以分两步实现:
1、伯努利过程 计算所有队员的奇袭法术几率总和,并据此判定队伍中是否有人触发奇袭法术(由于单人不超过14%,总和不会超过100%)
2、加权过程 (如果前一步的伯努利通过) 使用加权蓄水池采样(Weighted Reservoir Sampling),蓄水池中的队员即为唯一选择,触发奇袭法术
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