本帖最后由 陨铁 于 2025-4-21 21:05 编辑
角色属性调整 新增角色属性“固伤暴击等级”“抗固伤暴击等级”。触发固伤暴击时,将对目标造成1.5倍的暴击效果。 装备特技调整 背景介绍: 随着华胥使者回归三界,来自华胥古国的古曲重现三界。相传,此曲声鸣铿锵,有摄人心魄,召唤上古神鸟之能。以之演化而来的特技,可以帮助三界少侠更好的对抗和操控法术。 新增以下特技: 特技名 | 效果 | 消耗 | 玄鸟之灵 | 提升队友的法术伤害力,效果持续到战斗结束 | 40点愤怒 | 神鸟之印 | 全体队友法术伤害力上升,效果持续到战斗结束 | 70点愤怒 | 伯牙绝弦 | 降低敌人的法术伤害力,效果持续到战斗结束 | 30点愤怒 | 焚琴煮鹤 | 降低敌方全体的法术伤害力,效果持续到战斗结束 | 100点愤怒 | 攻心术 | 降低敌人的法术防御力,效果持续到战斗结束 | 35点愤怒 | 惊心术 | 降低敌方全体的法术防御力,效果持续到战斗结束 | 80点愤怒 | 妙法之护 | 提升队友的法术防御力,效果持续到战斗结束 | 40点愤怒 | 神机之护 | 全体队友法术防御力上升,效果持续到战斗结束 | 80点愤怒 |
限时开放“特技定向转换”功能: 2025年10月28日8:00前,玩家可前往长安城(355,115)五行大师处,提交相应材料,将部分装备上的特技转化为指定特技。 160装备特性将在转换时被清除:物理暴击几率、法术暴击几率、物理暴击伤害、法术暴击伤害、治疗能力、封印命中率、抵抗封印命中率、穿刺效果、格挡物理伤害、法术伤害减免效果、魔法回复。 转化前特技 | 转化后特技 | 野兽之力 | 玄鸟之灵 | 魔兽之印 | 神鸟之印 | 放下屠刀 | 伯牙绝弦 | 河东狮吼 | 焚琴煮鹤 | 破甲术 | 攻心术 | 碎甲术 | 惊心术 | 光辉之甲 | 妙法之护 | 圣灵之甲 | 神机之护 |
装备套装调整 新增装备套装“附加状态之天神护体”。 新增“奇袭”玩法 1、“奇袭”是指人物在战斗中同一回合内,在常规指令之外的一次额外指令。 2、下达奇袭指令后,轮到该人物单位行动时,会先执行奇袭指令,再执行常规指令。 3、当人物装备着带有奇袭道具或奇袭特技的上古玉魄时,在进入战斗后,可获得对应次数的道具和特技奇袭指令机会。 通过奇袭指令使用道具仍需消耗道具栏中的道具,通过奇袭指令使用特技仍需拥有该特技且消耗愤怒。 奇袭道具列表: 小还丹 | 千年保心丹 | 蛇蝎美人 | 金香玉 | 红雪散 | 风水混元丹 | 定神香 | 十香返生丸 | 紫心玉露丸 | 黑玉云苓膏 | 百炼金乌丸 | 回春龙沙散 |
奇袭特技列表: 野兽之力 | 玄鸟之灵 | 放下屠刀 | 伯牙绝弦 | 光辉之甲 | 妙法之护 | 破甲术 | 攻心术 | 流云诀 | 凝滞术 |
“上古玉魄”相关玩法“命魂之玉”的具体介绍:https://xyq.163.com/news/20250416/4999_1227842.html 4、当人物装备着带有奇袭法术的上古玉魄时,每回合开始时,有几率获得当前回合的法术的奇袭指令机会。 每个队伍每回合最多只能有一个人物单位获得奇袭法术机会。 每位玩家触发奇袭法术的实际几率与其上古玉魄阴、阳显示数值总和一致,不会受到队友几率和敌人几率的影响。 奇袭法术列表:https://xyq.163.com/news/20250416/4999_1227887.html “上古玉魄”相关玩法“命魂之玉”的具体介绍:https://xyq.163.com/news/20250416/4999_1227842.html “星蕴争夺”玩法调整 1、每轮星蕴争夺胜利的奖励调整为“1点团队灵元”,队伍内任意玩家均可使用该灵元。 团队灵元规则: (1)团队灵元拥有方的任一队员,均可使用团队灵元; (2)使用灵宝时,将优先消耗个人灵元,个人灵元不足时将自动消耗团队灵元; (3)若实际使用时团队灵元不足,将自动尝试消耗更少灵元使用灵宝,或使用灵宝失败。 举例: (1)本回合团队灵元为1点,队员A拥有2点个人灵元,队员B拥有2点个人灵元; (2)队员A使用灵宝“锢魂命谱”,队员B使用灵宝“断穹巨剑”。 (3)若队员A速度高于队员B,在没有其他干扰的情况下,队员A将消耗3点灵元(2点个人灵元+1点团队灵元)使用灵宝“锢魂命谱”,队员B将消耗1点个人灵元使用灵宝“断穹巨剑”。 2、界面调整:优化界面显示,鼠标悬浮在界面上可查看本轮剩余回合数。 新增“法宝赋灵”玩法 背景故事: 由于归墟遭劫,门户大开,三界安全告急。为增强天命之人实力,法宝锻造大师太上老君祭出了看家法门八卦炉,以天地五行之力灌注灵韵,让法宝能获得全新的力量…… 玩法设置: 1、少侠将4级被动法宝修炼满层后,可以前往太上老君(天宫26,24)处进行法宝赋灵,赋灵后的法宝将获得灵韵(1级);灵韵将在所有战斗中生效; 2、消耗经验可对灵韵进行修炼,灵韵效果增强,最高6级;灵韵与法宝共用每日修炼次数,可通过使用碧藕获得额外的修炼次数; 3、已赋灵的法宝可以在太上老君处更换灵韵,更换后灵韵等级将重置为1级,需要重新修炼;法宝上的灵韵也可以清除; 4、4级法宝被赋灵后,少侠依然可以通过法宝任务书领取它的法宝任务,修炼至满层后赋灵其他灵韵; 5、少侠至多同时佩戴1个赋灵的法宝;携带已赋灵法宝进入战斗时,将扣除该法宝5点灵气;灵气=0时,法宝灵韵不生效; 6、法宝灵韵列表: 灵韵 | 适用法宝 | 满层效果 | 岚截 | 所有4级被动法宝 | 战斗前4回合有15%几率使受到的伤害降低50%。 | 泉愈 | 所有4级被动法宝 | 战斗前4回合受到的治疗量提高30%。 | 叶障 | 所有4级被动法宝 | 进入战斗时,获得24%最大生命值的护盾。 | 金罡 | 落星飞鸿、千斗金樽、北冥巨麟、狂飙天爪 | 物理伤害力增加6。 | 灵雳 | 流影云笛、宿幕星河、血魄元幡、九霄灵息 | 法术伤害力增加6。 | 风狂 | 重明战鼓、梦云幻甲、河图洛书、炽焰丹珠、翡翠芝兰、太虚玉液、蟠龙玉璧、凌波仙符、归元圣印、软烟罗锦、谷玄星盘、翠碧玉箫、初诞春芽、万古坚冰、澄空净铃、金不唤 | 速度增加6。 | 土强 | 冷龙石磐 | 防御增加6。 | 盾雾 | 琉璃云罩 | 法术防御增加6。 |
法宝调整 法宝格子开放上限:消耗梦幻币可开启额外的法宝格子,上限由100个调整为240个。优先消耗储备金。 蟠龙玉璧: 新效果:受到物理攻击或法术攻击时,减少伤害的比例提高,但触发几率略微降低。 澄空净铃: 原描述:佩戴此法宝,有一定几率在无天气时减免大量伤害,在有天气时减免部分伤害。 新描述:佩戴此法宝,有一定几率在无天气时减免大量伤害,在有天气时几率较低。 灵宝调整 背景介绍: 昔日兵主蚩尤降伏四凶为己所用,混沌,梼杌,穷奇莫敢不从。而饕餮由于其贪婪无度之本性,常常横生祸端,难受羁绊。 阪泉之战前夕,兵主取饕餮筋骨神魂,铸成灵宝三件,持有者只需向灵宝献上祭品,就能号令饕餮之力,以为稳妥。 但即使肉身陨没,饕餮之灵不灭,且其饥渴与贪婪仍永无止境,饕餮之器能满足你对力量的渴求,只不过它所渴求的祭品也会越来越多…… 随着浊念之力猖獗,刑天祈求蚩尤魔影,祭出此灵宝现世。用于共抗浊念,延续兵主遗志。 新增“饕餮”系列灵宝:“饕餮”灵宝每使用一次,场内所有“饕餮”灵宝消耗灵元+1。 灵宝名 | 消耗灵元 | 灵宝效果 | 饕餮巨斧 | 初始4点 | 伐柯铮铮,噬魂为觞。饕餮在刃,其齿如璋。未啖幽魄,千钧昆冈。既饮玄血,力破万方。令自己物理伤害力增加(等级×1),造成的物理伤害提高10%,抗封能力提高10%,持续到战斗结束。 | 饕餮神像 | 初始4点 | 青铜煌煌,俎豆靡荒。献我三牲,赐彼灵光。祀事不忒,修祜无疆。牲牷若缺,反噬其王。令自己法术伤害力增加(等级×1),造成的法术伤害提高10%,抗封能力提高10%,持续到战斗结束。 | 饕餮战车 | 初始4点 | 雷车赳赳,凶兽浑煌。胸臆燃燧,欲魄腾骧。阪泉北驰,涿鹿南翔。毂辘过处,征尘凝霜。令自己速度提高10%,持续到战斗结束。 |
挑战模式调整 1、“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 调整列表如下: 类型 | 门派 | 名字 | 师门法术 | 方寸山 | 落雷符 | 师门法术 | 天宫 | 天雷斩 | 师门法术 | 五庄观 | 飘渺式 | 师门法术 | 五庄观 | 金击式 | 被动技能 | 无底洞 | 缚魂 | 被动技能 | 花果山 | 如意神通 | 符石组合 | 化生寺 | 福泽天下 | 符石组合 | 女儿村 | 凤舞九天 | 符石组合 | 方寸山 | 石破天惊 | 符石组合 | 天宫 | 天雷地火 | 符石组合 | 普陀山 | 行云流水 | 符石组合 | 五庄观 | 烟雨飘摇 | 符石组合 | 阴曹地府 | 索命无常 | 符石组合 | 盘丝洞 | 网罗乾坤 | 符石组合 | 无底洞 | 销魂噬骨 | 符石组合 | 通用 | 无心插柳 | 经脉 | 大唐官府 | 风刃 | 经脉 | 化生寺 | 销武 | 经脉 | 化生寺 | 诵律 | 经脉 | 化生寺 | 授业 | 经脉 | 女儿村 | 暗伤 | 经脉 | 普陀山 | 推衍 | 经脉 | 普陀山 | 因缘 | 经脉 | 龙宫 | 斩浪 | 经脉 | 狮驼岭 | 迅捷 | 经脉 | 魔王寨 | 邪火 | 经脉 | 阴曹地府 | 阎罗 | 经脉 | 盘丝洞 | 粘附 | 经脉 | 神木林 | 木魂 | 经脉 | 凌波城 | 战诀 | 经脉 | 凌波城 | 天神怒斩 | 经脉 | 女魃墓 | 引魂 | 经脉 | 女魃墓 | 降灵 | 经脉 | 天机城 | 精奇 | 经脉 | 天机城 | 破锋 | 经脉 | 天机城 | 化物 | 经脉 | 花果山 | 闹海 | 经脉 | 花果山 | 逐胜 | 经脉 | 东海渊 | 荒潮 | 经脉 | 东海渊 | 随心所欲 | 经脉 | 九黎城 | 怒刃 |
2、在挑战模式中,玩家队伍中5名队员不同门派数≤3时,战斗中玩家角色及召唤兽对怪物伤害降低从10%改为20%。 召唤兽特性调整 新增召唤兽特性“绝息”: 可以攻击倒地的召唤兽或孩子,降低其最大气血,持续到战斗结束。进场时,若对方有倒地的召唤兽,则有几率立即对其发动一次攻击。自身气血上限降低。 战斗相关的表现优化 1、“人物属性-更多属性”界面优化: (1)新增“固定伤害”“固伤暴击等级”“抗固伤暴击等级”的显示; (2)“神木呓语”临时符增加的法术伤害结果,将在“法术伤害结果”处显示; (3)部分经脉增加的属性将显示在本界面,例如化生寺“止戈”、无底洞“秉幽”、天机城“沸腾”、神木林“绿茵”、方寸山“斗法”、天宫“月桂”、盘丝洞“妖气”、无底洞“诡印”。 2、战斗内,鬼魂术、高级鬼魂术新增“状态显示”,召唤兽单位倒地后,可右键打开状态界面查看距离复活的回合数。 3、为减少误操作,对自己释放的技能统一调整为需要点选使用目标。 4、PVP战斗中,右侧状态栏优化: (1)在开启星蕴争夺的战斗中,将区分显示“敌方队伍”和“我方队伍”,并显示团队灵元等信息; (2)“灵元数量”将固定显示在状态的第1位,方便查看; 经脉、门派法术调整
大唐官府大唐官府 | 浴血豪侠 无双战神 虎贲上将 | 灵宝“断穹巨剑” | 修复了“断穹巨剑”使目标触发神佑时,会错误播放倒地动画的问题。 | 大唐官府 | 浴血豪侠 无双战神 | 新增师门法术“乘胜追击” | 及锋而试,气势如虹,刀光过处,鼎定乾坤。你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害。 | 大唐官府 | 浴血豪侠 | 风刃 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 大唐官府 | 虎贲上将 | 摧枯拉朽 | 原效果:对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。【消耗】300点魔法【冷却】15回合,战斗开始时具有8回合冷却 | 新效果:对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。【消耗】300点魔法【冷却】10回合,战斗开始时具有5回合冷却 |
化生寺 化生寺 | 杏林妙手 护法金刚 无量尊者 | 符石组合“福泽天下” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 化生寺 | 杏林妙手 护法金刚 | 销武 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 化生寺 | 护法金刚 | 聚念 | 原效果:你的“聚气”效果增加至80%。 | 新效果:你的“聚气”效果增加至85%。 | 化生寺 | 无量尊者 | 法宝“慈悲”效果调整 | 法宝类型改为“攻击”,效果改为“造成的法术伤害提高(慈悲层数/1.5)%”。 | 化生寺 | 无量尊者 | 悲悯 | 原效果:佩戴“慈悲”时,造成的法术伤害提高(慈悲层数/1.5)%。 | 新效果:使用谆谆教诲击倒召唤兽或孩子后,造成的法术伤害提高25%,持续3回合。 | 化生寺 | 无量尊者 | 诵律 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 化生寺 | 无量尊者 | 诵经 | 原效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用谆谆教诲为止。 | 新效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。每次使用谆谆教诲将消耗1层“诵经”。 | 化生寺 | 无量尊者 | 授业 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 |
女儿村 女儿村 | 绝代妖娆 花语伊人 妙舞佳人 | 符石组合“凤舞九天” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 女儿村 | 绝代妖娆 花语伊人 | 暗伤 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 女儿村 | 绝代妖娆 | 毒雾 | 使用封印法术时,有30%几率使目标中暗器毒。 | 自怜 | 受到攻击后气血低于10%时,获得楚楚可怜状态持续到回合结束,每场战斗仅生效一次。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 师门法术“轻歌飘舞”效果调整 | 原效果:随轻拍舞步扭动,犹如飘逸的轻歌,攻击敌方目标,激发友军潜能,提升本回合物理伤害。 | 新效果:随轻拍舞步扭动,犹如飘逸的轻歌,攻击敌方目标,激发友军潜能,提升本回合造成的伤害。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 新增师门法术“惊鸿起舞” | 霓裳旋舞卷起幻影流光,足尖点地绽开千重虚像。重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,对首目标造成的伤害提高。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 新增师门法术“映日妙舞” | 水袖翻飞折射霞光万道,金铃脆响暗合日月轮转。重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,受到你的伤害的敌人本回合对你造成的伤害降低。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 新增飞升技能“酣歌醉舞”,移除原飞升技能“飞花摘叶” | 身若游蝶穿林,袖卷流风回雪,足尖轻点之处,绯色花瓣随舞步凌空凝旋,化作千刃纷扬。特殊舞步,攻击敌方单个目标;在没有“乐韵”时使用此舞步后将获得“乐韵”,在拥有“乐韵”时此舞步造成的伤害提高,但不消耗“乐韵”。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 惊鸿起舞 | 原效果:【主动】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,伤害结果为普通攻击的80%,首目标的伤害提高50%(10%)。(括号里为目标为NPC时的效果)【消耗】(30作用目标数)点魔法 | 惊鸿 | 新效果:惊鸿起舞对首目标造成的伤害额外提高15%。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 纷舞 | 原效果:翩跹飞舞对召唤兽和孩子造成的伤害提高25%。 | 新效果:翩跹飞舞和风回旋舞对召唤兽和孩子造成的伤害提高20%。 | 女儿村 | 妙舞佳人 | 映日妙舞 | 原效果:【主动】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,伤害结果为普通攻击的80%,受到你的伤害的敌人本回合对你造成的伤害降低15%。【消耗】(30作用目标数)点魔法 | 映日 | 新效果:受到映日妙舞伤害的单位本回合对你造成的伤害额外降低5%。 |
方寸山 方寸山 | 拘灵散修 伏魔天师 五雷正宗 | 师门法术“落雷符” | “挑战模式”将不再适用“与玩家战斗时伤害为1”的效果。 | 方寸山 | 拘灵散修 伏魔天师 五雷正宗 | 符石组合“石破天惊” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 方寸山 | 拘灵散修 | 雷动 | 原效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有25%几率额外作用2个目标。 | 新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有30%几率额外作用2个目标。 | 方寸山 | 拘灵散修 | 囚笼 | 原效果:被你成功封印的玩家单位在当前回合倒地,则其获得持续5回合的“囚笼”:回合开始时若未处于封印状态,则随机获得1回合失心符或失魂符状态。“囚笼”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。 | 新效果:被你成功封印的玩家单位在当前回合携带该封印倒地,则其获得持续5回合的“囚笼”:回合开始时若未处于封印状态,则随机获得1回合失心符或失魂符状态。“囚笼”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。 | 方寸山 | 伏魔天师 | 新增技能“引雷符” | 煌煌雷霆,以符引之。对目标施加一个标记,五雷咒的第二目标会以该单位为目标。场上最多同时存在1个来自你的“引雷符”,若重复向其他单位释放,则将“引雷符”状态转移到新目标。 | 方寸山 | 伏魔天师 | 雷动 | 原效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有25%几率额外作用2个目标。 | 新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有30%几率额外作用2个目标。 | 方寸山 | 五雷正宗 | 雷动 | 原效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有25%几率额外作用2个目标。 | 新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有30%几率额外作用2个目标。 |
天宫 天宫 | 镇妖神使 踏雷天尊 霹雳真君 | 师门法术“天雷斩” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 天宫 | 镇妖神使 踏雷天尊 霹雳真君 | 符石组合“天雷地火” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 门派特色 | 原效果:具有15%的几率避免受到负面法术影响。 | 新效果:造成的暴击伤害提高2%;受到的暴击伤害降低2%。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 雷霆万钧、电芒 | 雷霆万钧及电芒特效表现更新。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 师门被动技能“电芒”调整 | 原效果:被雷霆万钧击中的目标将被附加“电芒”状态,带有“电芒”的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,“电芒”持续3回合(不可叠加,可以被刷新)。自身封印命中率减少15%。 | 新效果:被雷霆万钧击中的目标将被附加“电芒”状态,你对带有“电芒”的目标造成的法术伤害提高12%,“电芒”持续3回合(可以被刷新,不同单位的“电芒”互不影响)。自身封印命中率减少15%。 多个天宫的“电芒”不共享。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 威吓 | 原效果:五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。 | 感电 | 新效果:回合开始时若敌方“电芒”单位数<3,则随机一个敌方单位获得“电芒”。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 惊曜 | 原效果:带有“电芒”的单位再次受到雷霆万钧攻击时,额外受到的伤害增加至12%。 | 乱流 | 新效果:雷霆万钧击中带“电芒”的单位时有10%几率让随机单位获得“电芒”。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 天劫 | 原效果:“天雷灌注”可以叠加3层。 | 新效果:每场战斗首次使用天神护体后,获得一层天雷灌注状态。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 怒电 | 原效果:每场战斗第一次使用雷霆万钧后,获得一层天雷灌注状态。 | 赤殛 | 新效果:队伍中只有一个天宫弟子时:附加“电芒”时有10%几率激发为“赤色电芒”;你对带有“赤色电芒”的单位造成的法术伤害提高效果为70%,对其造成伤害后“赤色电芒”将变为“电芒”。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 雷波 | 原效果:雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,你的雷霆万钧击飞或击倒带有“电芒”的非召唤物单位时,所有敌方存活单位附加“电芒”效果。 | 新效果:雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%;你击飞或击倒带有“电芒”的非召唤物单位时,所有敌方存活单位附加“电芒”效果。 | 天宫 | 踏雷天尊 | 风雷韵动 | 原效果:以法术攻击敌方单体目标,忽略其6%法术防御,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%(80%)的伤害,并随机驱散目标一个增益状态。(括号内为与NPC战斗时的效果)【消耗】60点魔法,10点愤怒 | 新效果:以法术攻击敌方单体目标,忽略其6%法术防御,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%的伤害,并随机驱散目标一个增益状态。【消耗】60点魔法,10点愤怒 | 天宫 | 霹雳真君 | 师门法术“霹雳弦惊”和“雷怒霆激” | “霹雳弦惊”和“雷怒霆激”状态调整为可同时存在,同时存在时状态升级为“风雷斩·霹雳飞霆”。 |
普陀山 普陀山 | 莲台仙子 五行咒师 落伽神女 | 符石组合“行云流水” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 普陀山 | 莲台仙子 五行咒师 | 推衍 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 普陀山 | 莲台仙子 | 莲花心音 | 原效果:普陀弟子以莲花苞为躯,引魂入体,则可以复活在战斗中倒地的鬼魂幻兽。复活场上一个处于倒地状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限与当前48%的魔法。【消耗】60点魔法 | 新效果:普陀弟子以莲花苞为躯,引魂入体,则可以复活在战斗中倒地的鬼魂幻兽。复活场上一个处于倒地状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限与当前48%的魔法,并进化1个已赐福的技能。【消耗】60点魔法 | 普陀山 | 莲台仙子 | 普渡 | 原效果:“普渡”基础几率增加20%且“普渡”会对紧箍咒起效。 | 新效果:“普渡”基础几率增加20%。 | 普陀山 | 五行咒师 | 法宝“普渡”调整 | 法宝类型改为“攻击”,效果改为“使门派法术紧箍咒可能同时对2个目标施放”。 | 普陀山 | 五行咒师 | 赐咒 | 原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有60%几率额外随机作用1个单位。 | 新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,“普渡”触发几率增加30%。 | 普陀山 | 五行咒师 | 普渡 | 原效果:“普渡”基础几率增加20%且“普渡”会对紧箍咒起效。 | 新效果:“普渡”基础几率增加20%。 | 普陀山 | 五行咒师 | 法咒 | 原效果:五行法术有15%的几率对目标造成1.5倍的暴击效果;“莲心剑意”状态下,首目标触发率增加至40%。 | 新效果:五行法术的固伤暴击几率增加15%;“莲心剑意”状态下,首目标的固伤暴击几率额外增加25%。 | 普陀山 | 落伽神女 | 师门法术“剑意莲心” | “视为克制”将不再对符石组合“回眸一笑”和“无所畏惧”生效。 | 普陀山 | 落伽神女 | 因缘 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”,对奇袭法术不生效。 | 普陀山 | 落伽神女 | 莲音 | 原效果:使用剑意莲心后,有60%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。 | 新效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。 | 普陀山 | 落伽神女 | 安忍 | 原效果:受到伤害降低(当前五行珠数量×1%)。 | 新效果:受到伤害降低(当前五行珠数量×2%)。 | 普陀山 | 落伽神女 | 清净 | 原效果:你的颠倒五行额外附带效果“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合。 | 新效果:你的颠倒五行额外附带效果“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合;击倒玩家或召唤兽将使你的“清净”延长1回合。 | 普陀山 | 落伽神女 | 业障 | 原效果:对召唤兽和孩子单位造成的伤害提高30%。 | 新效果:对召唤兽和孩子单位造成的伤害提高20%。 |
龙宫 龙宫 | 海中蛟虬 | 龙啸 | 原效果:使用龙腾后,有20%几率使目标受到的法术伤害提高15%,持续3回合。 | 新效果:使用龙腾后,有50%几率使目标受到的法术伤害提高15%,持续2回合。 | 龙宫 | 海中蛟虬 | 斩浪 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 |
五庄观 五庄观 | 清心羽客 乾坤力士 万寿真仙 | 师门法术“乾坤妙法” | 原效果:使友方单个目标不受任何伤害,但也无法行动,持续3(120级)/4(150级)回合。 | 新效果:使友方单个目标受到的所有伤害降低50%,但也无法行动,持续3(120级)/4(150级)回合。 | 五庄观 | 清心羽客 乾坤力士 万寿真仙 | 符石组合“烟雨飘摇” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 五庄观 | 清心羽客 乾坤力士 | 师门法术“飘渺式” | “挑战模式”将不再适用“与玩家战斗时伤害为1”的效果。 | 五庄观 | 乾坤力士 | 新增飞升技能“气御剑身”,移除原飞升技能“天地同寿” | 以气为引,驭剑随心,剑随身动,气贯长虹。获得1层“骤雨”,并为自身施加护盾。护盾存在时间内,烟雨剑法取消气血限制。 | 五庄观 | 万寿真仙 | 师门法术“金击式” | “挑战模式”将不再适用“与玩家战斗时伤害为1”的效果。 | 五庄观 | 万寿真仙 | 新增飞升技能“气御剑身”,移除原飞升技能“天地同寿” | 以气为引,驭剑随心,剑随身动,气贯长虹。为自身施加护盾,护盾存在时间内,额外获得一枚“人参娃娃”(可突破上限)且“还丹”持续回合不减少。 |
狮驼岭 狮驼岭 | 嗜血狂魔 | 爪印 | 修复队伍中存在多个狮驼时,为同一目标重复叠加“爪印”均不会有增伤效果的问题。调整后,同一个目标将只能被附加来自同一个攻击者的爪印,增伤将正确生效。 | 狮驼岭 | 嗜血狂魔 | 迅捷 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 狮驼岭 | 嗜血狂魔 | 展翅 | 原效果:天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“高级飞行”技能;3)鹰击造成的伤害提高20%。 | 新效果:天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“超级飞行”技能。 | 狮驼岭 | 嗜血狂魔 | 肝胆 | 进入战斗时携带的首发宝宝,也将增加鹰击和连环击不进入休息的几率。 | 狮驼岭 | 狂怒斗兽 | 迅捷 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 狮驼岭 | 狂怒斗兽 | 魔息 | 原效果:你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少至1。 | 撕裂 | 新效果:每次攻击前撕裂自身的护盾,本回合增加(人物等级×1)的伤害力,且有(护盾值/300)%的几率临时进入“狂怒”状态持续到回合结束,若已处于“狂怒”状态则“狂怒”状态延长1回合。——这破盾只会影响我输出 |
魔王寨 魔王寨 | 平天大圣 | 蚀天 | 原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害则进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加) | 新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害或击倒玩家或召唤兽时,则进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加) | 魔王寨 | 平天大圣 盖世魔君 | 邪火 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 魔王寨 | 盖世魔君 | 烈焰 | 原效果:受到≥气血上限20%的伤害则进入“炙烤”状态:提高20%的“神焰”基础触发几率,持续3回合。 | 新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害或击倒玩家或召唤兽时,则进入“炙烤”状态:提高20%的“神焰”基础触发几率,持续3回合。 | 魔王寨 | 盖世魔君 | 邪火 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 |
阴曹地府 阴曹地府 | 勾魂阎罗 六道魍魉 诛刑毒师 | 符石组合“索命无常” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 阴曹地府 | 勾魂阎罗 六道魍魉 | 阎罗 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 阴曹地府 | 勾魂阎罗 | 伤魂 | 原效果:对带有毒类异常的单位,锢魂术命中率增加20%。 | 新效果:对带有毒类异常的单位,锢魂术命中率增加20%;若目标带有“尸腐毒”,额外增加4%。 |
盘丝洞 盘丝洞 | 风华舞圣 迷情妖姬 百媚魔姝 | 符石组合“网罗乾坤” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 盘丝洞 | 风华舞圣 迷情妖姬 百媚魔姝 | 粘附 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 盘丝洞 | 风华舞圣 迷情妖姬 | 绝媚 | 原效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果翻倍,冷却时间8回合。 | 网缚 | 新效果:天罗地网的冷却变为8回合,带有你的“天罗地网”状态的单位阵亡时将消耗此状态,将道具栏中随机1格物品禁用,持续到战斗结束。 |
神木林 神木林 | 通天法王 巫影祭司 | 冰锥 | 将不再替代“鞭挞” | 神木林 | 通天法王 | 苍埃 | 将不再替代“鞭挞” | 神木林 | 灵木药宗 | 木魂 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 神木林 | 灵木药宗 | 转化 | 原效果:当本方玩家来自你的百草法术状态被驱散时,其获得(万灵诸念等级×6+治疗能力)的气血回复。 | 新效果:百草·星萤秘语改为使目标获得3回合百草·星落的增伤效果;百草·月光灵咒改为使目标获得3回合百草·月耀的增伤效果。 | 神木林 | 灵木药宗 | 润泽 | 原效果:你的百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。 | 新效果:使用九转回魂丹、百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。 |
凌波城 凌波城 | 九天武圣 灵霄斗士 风云战将 | 战诀 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 凌波城 | 九天武圣 | 穿石 | 原效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高30%。 | 新效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高20%。 | 凌波城 | 九天武圣 | 久战 | 原效果:回合开始时若自身战意点数为1,使用断岳势或惊涛怒有20%几率获得1点战意。 | 新效果:你不再可以使用浪涌、惊涛怒和翻江搅海;自身武器或者衣服五行为土时,你的裂石有20%几率额外获得1点战意。(几率可叠加) | 凌波城 | 九天武圣 | 天神怒斩 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 凌波城 | 灵霄斗士 | 穿石 | 原效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高30%。 | 新效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高20%。 | 凌波城 | 灵霄斗士 | 闪雷 | 原效果:腾雷的战意消耗减少1;但腾雷会额外消耗所有非超级战意,每点战意将使腾雷的伤害提高40%。 | 新效果:腾雷附加效果的几率降低,但腾雷不再消耗战意而是增加一点战意。 | 凌波城 | 风云战将 | 穿石 | 原效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高30%。 | 新效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高20%。 |
无底洞 无底洞 | 妙谛金莲 摄魂迷影 幽冥巫煞 | 符石组合“销魂噬骨” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 无底洞 | 妙谛金莲 | 师门法术“地涌金莲(燃血)” | 取消气血限制,使用后不再消耗气血。 | 无底洞 | 妙谛金莲 | 新增师门法术“由己渡人(燃血)” | 以自身鲜血为祭,释放更加强大的由己渡人,可以同时复活两名友方队友。 | 无底洞 | 妙谛金莲 | 符石套装“灵诀” | 原效果:提升4/8/12点速度(直接增加在人物属性界面),夺魄令命中后,下一回合提高1%/2%/3%的封印命中。 | 新效果:提升4/8/12点速度(直接增加在人物属性界面),附加护盾时额外增加12/24/36点护盾值。 | 无底洞 | 妙谛金莲 | 绝处逢生 | 原效果:恢复自身损失的50%气血及自身损失的50%气血上限,速度增加10%,持续3回合。(不可驱散)【消耗】100点魔法【冷却】10回合,战斗开始时具有5回合冷却 | 逆转 | 新效果:使用原始愤怒≥120的特技后,获得一层燃血术状态。 | 无底洞 | 妙谛金莲 | 华光 | 原效果:地涌金莲(燃血)附加的护盾还会增加目标单位(5+治疗能力×0.02)%的物理和法术暴击几率以及提高其(治疗能力×0.02)%抵抗封印几率。 | 新效果:消耗燃血术的法术附加的护盾还会增加目标单位(5+治疗能力×0.02)%的物理和法术暴击几率以及提高其(治疗能力×0.02)%抵抗封印几率。 | 无底洞 | 妙谛金莲 | 救人 | 原效果:焕生咒(燃血)附加的护盾还会使得目标受到所有伤害降低20%。 | 护己 | 新效果:消耗燃血术时,自身额外获得(100+治疗能力×4)的护盾。 | 无底洞 | 摄魂迷影 | 师门被动技能“缚魂” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 无底洞 | 摄魂迷影 | 阴魅 | 原效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。 | 新效果:队伍中只有1个封印门派时:增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。 | 无底洞 | 幽冥巫煞 | 冥煞 | 原效果:造成固定伤害时,有5%几率造成双倍伤害。 | 新效果:固伤暴击几率增加10%。 |
女魃墓 女魃墓 | 无相鬼魃 唤魂山鬼 | 引魂 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 女魃墓 | 幽影怨灵 | 降灵 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 女魃墓 | 唤魂山鬼 | 焕然 | 原效果:怨灵提高18%气血。 | 引怨 | 新效果:你的誓血之祭会额外消耗1个怨灵,这次休息时你可以“灵魂出窍”控制1个幻魔的攻击目标,每个幻魔至多被控制1次。 |
天机城 天机城 | 磐石宗匠 千机修罗 神机圣手 | 法宝“神匠袍”调整 | 原效果:减少受到的伤害,偃甲状态下减少的伤害会转化为等额护盾。 | 新效果:减少受到的物理伤害,偃甲状态下减少的伤害会转化为等额护盾。 | 天机城 | 磐石宗匠 | 精奇 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 天机城 | 磐石宗匠 | 不厌 | 原效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×25)的愤怒。 | 新效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×20)的愤怒。 | 天机城 | 千机修罗 | 师门被动技能“通窍” | 原效果:你的物理攻击命中没有“弱点”的目标时,有10%几率附加“弱点”状态,偃甲状态下此几率提升至20%,持续5回合;击破弱点:你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,伤害结果提高70%,触发后移除其“弱点”。 | 新效果:你的物理攻击命中没有“弱点”的目标时,有10%几率附加“弱点”状态,偃甲状态下此几率提升至20%,持续5回合;击破弱点:你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,忽略目标15%的防御力且伤害结果提高30%,触发后移除其“弱点”。 | 天机城 | 千机修罗 | 新增师门被动技能“灵枢” | 你的召唤兽进场时,你获得一枚机枢。 | 天机城 | 千机修罗 | 破锋 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 天机城 | 千机修罗 | 戎骨 | 原效果:气血≥70%时,神匠袍不再降低伤害和获得护盾,而使你造成的物理伤害提高(2.5%+法宝层数0.5%)。 | 旁通 | 新效果:满层的神匠袍还会使你造成的物理伤害提高5%;当任意队友的法术伤害力>(你的法术伤害力+600)时,再额外提高10%。 | 天机城 | 千机修罗 | 厉气 | 原效果:使用破血狂攻、破碎无双临时提高(原始消耗愤怒×3)的伤害力,且造成的伤害提高10%。 | 新效果:破血狂攻、破碎无双造成的伤害提高20%。 | 天机城 | 千机修罗 | 神迹 | 原效果:回合结束时,召唤兽或孩子均不在场的敌方单位有(15%×N)的几率获得弱点。(N为目标已出战召唤兽或孩子的数量) | 新效果:回合结束时,召唤兽或孩子均不在场的敌方单位有(20%×N)的几率获得弱点。(N为目标已出战召唤兽或孩子的数量) | 天机城 | 千机修罗 | 精密 | 原效果:增加50点的伤害力。 | 专攻 | 新效果:队伍中只有一个天机城弟子时:偃甲状态下,受到的法术伤害增加20%;但每个攻之械使灵饰中“伤害”提高20%,每个守之械使灵饰中“防御”提高20%。 | 天机城 | 千机修罗 | 不厌 | 原效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×25)的愤怒。 | 新效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×20)的愤怒。 | 天机城 | 神机圣手 | 化物 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 天机城 | 神机圣手 | 不厌 | 原效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×25)的愤怒。 | 新效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×20)的愤怒。 |
花果山 花果山 | 齐天武圣 斗战真神 通天行者 | 师门被动技能“如意神通” | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 花果山 | 齐天武圣 斗战真神 通天行者 | 门派特色 | 原效果:变身卡变身后,增加15分钟的有效时间。 | 新效果:变身卡变身后,增加15分钟的有效时间;七十二般变化之形变持续时间提高100%。 | 花果山 | 齐天武圣 斗战真神 通天行者 | 新增师门法术“大圣驾临” | 齐天威压撼世临,神光破云慑三界。大圣附体,强化你的下一个如意神通;阵亡时退出附体状态。 | 花果山 | 齐天武圣 | 逐胜 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 花果山 | 齐天武圣 | 愈勇 | 原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止。(可叠加3层,不可驱散) | 新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散) | 花果山 | 斗战真神 | 愈勇 | 原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止。(可叠加3层,不可驱散) | 新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散) | 花果山 | 斗战真神 | 身外化身 | 原效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身将自由使用你可以使用的如意神通或特技,至多存在3回合。【消耗】80点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(此技能为法术技能,受封印法术限制) | 新效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在3回合。【消耗】120点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(此技能为法术技能,受封印法术限制) | 花果山 | 通天行者 | 闹海 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 花果山 | 通天行者 | 愈勇 | 原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止。(可叠加3层,不可驱散) | 新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散) |
东海渊 东海渊 | / | 师门法术“海市蜃楼” | 召唤“海龟”附身时,速度提升的效果大幅提高。 | 东海渊 | / | 荒潮 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 东海渊 | / | 随心所欲 | “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 |
九黎城 九黎城 | / | 师门被动技能“黎魂” | 每回合释放3个技能的基础几率大幅降低。 | 九黎城 | / | 师门被动技能“战鼓” | 1、你的(力量点数/等级)越高,每点连击值增加的黎魂几率越高; 2、持有双斧时,每点连击值增加的黎魂几率大大提高; 3、若本回合曾处于倒地状态,连击值对黎魂几率的加成降低。 举例说明: (1)一个175级角色,力量点=1132点,持有双斧,本回合未曾倒地,则每点连击值增加的黎魂几率在修改前后保持不变。 (2)一个175级角色,力量点=1450点,持有双斧,佩戴“驭魔笼”法宝且学习经脉“驭魔”,本回合连击值=13,本回合未曾倒地,则下回合必定触发3个技能。 | 九黎城 | / | 师门被动技能“炎魂” | 原效果:与玩家战斗时,每回合首次使用师门技能前会临时将自身防御的5%~10%转为伤害力。 | 新效果:与玩家战斗时,回合开始时如果存活会临时将自身防御的5%~10%转为伤害力。奇袭时使用师门法术造成的伤害提高100%。 | 九黎城 | / | 师门法术“三荒尽灭” | 降低低等级的伤害系数。 | 九黎城 | / | 飞升技能“气荡寰宇” | 原效果:每次你被附加封印状态(不包括锢魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。 | 新效果:每次你被附加封印状态(不包括锢魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印,基础触发几率增加;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%。 | 九黎城 | / | 怒刃 | 原效果:与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。 | 新效果:队伍中只有1个九黎城弟子时:与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。 “与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。 | 九黎城 | / | 震怒 | 原效果:你的“怒哮”触发几率提升到100%,进入战斗时自动附加“怒哮”。 | 新效果:队伍中只有1个九黎城弟子时:使用一斧开天未令目标浮空时,获得“怒哮”的几率提升到100%;进入战斗时自动附加“怒哮”。 | 九黎城 | / | 野蛮 | 原效果:击飞召唤兽或孩子单位时,下回合“黎魂”必定触发3个技能。 | 穷寇尽追 | 新效果:对敌方所有带有异常状态的玩家造成1次物理攻击。【消耗】20点魔法【冷却】4回合 |
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