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[爆料] 2025年4月门派调整(部分服务器测试)

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发表于 4 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 陨铁 于 2025-4-21 21:05 编辑

角色属性调整

  新增角色属性“固伤暴击等级”“抗固伤暴击等级”。触发固伤暴击时,将对目标造成1.5倍的暴击效果。

装备特技调整

  背景介绍:

  随着华胥使者回归三界,来自华胥古国的古曲重现三界。相传,此曲声鸣铿锵,有摄人心魄,召唤上古神鸟之能。以之演化而来的特技,可以帮助三界少侠更好的对抗和操控法术。

  新增以下特技:

特技名效果消耗

玄鸟之灵

提升队友的法术伤害力,效果持续到战斗结束

40点愤怒

神鸟之印

全体队友法术伤害力上升,效果持续到战斗结束

70点愤怒

伯牙绝弦

降低敌人的法术伤害力,效果持续到战斗结束30点愤怒
焚琴煮鹤降低敌方全体的法术伤害力,效果持续到战斗结束100点愤怒
攻心术降低敌人的法术防御力,效果持续到战斗结束35点愤怒
惊心术降低敌方全体的法术防御力,效果持续到战斗结束80点愤怒
妙法之护提升队友的法术防御力,效果持续到战斗结束40点愤怒
神机之护全体队友法术防御力上升,效果持续到战斗结束80点愤怒

  限时开放“特技定向转换”功能:

  2025年10月28日8:00前,玩家可前往长安城(355,115)五行大师处,提交相应材料,将部分装备上的特技转化为指定特技。

  160装备特性将在转换时被清除:物理暴击几率、法术暴击几率、物理暴击伤害、法术暴击伤害、治疗能力、封印命中率、抵抗封印命中率、穿刺效果、格挡物理伤害、法术伤害减免效果、魔法回复。

转化前特技

转化后特技

野兽之力

玄鸟之灵

魔兽之印

神鸟之印
放下屠刀伯牙绝弦
河东狮吼焚琴煮鹤
破甲术攻心术
碎甲术惊心术
光辉之甲妙法之护
圣灵之甲神机之护

装备套装调整

  新增装备套装“附加状态之天神护体”

新增“奇袭”玩法

  1、“奇袭”是指人物在战斗中同一回合内,在常规指令之外的一次额外指令。

  2、下达奇袭指令后,轮到该人物单位行动时,会先执行奇袭指令,再执行常规指令。

  3、当人物装备着带有奇袭道具或奇袭特技的上古玉魄时,在进入战斗后,可获得对应次数的道具和特技奇袭指令机会。

  通过奇袭指令使用道具仍需消耗道具栏中的道具,通过奇袭指令使用特技仍需拥有该特技且消耗愤怒。

  奇袭道具列表:

小还丹
千年保心丹
蛇蝎美人
金香玉
红雪散
风水混元丹
定神香
十香返生丸
紫心玉露丸
黑玉云苓膏
百炼金乌丸
回春龙沙散

  奇袭特技列表:

野兽之力玄鸟之灵
放下屠刀伯牙绝弦
光辉之甲妙法之护
破甲术攻心术
流云诀凝滞术

  “上古玉魄”相关玩法“命魂之玉”的具体介绍:https://xyq.163.com/news/20250416/4999_1227842.html

  4、当人物装备着带有奇袭法术的上古玉魄时,每回合开始时,有几率获得当前回合的法术的奇袭指令机会。

  每个队伍每回合最多只能有一个人物单位获得奇袭法术机会。

  每位玩家触发奇袭法术的实际几率与其上古玉魄阴、阳显示数值总和一致,不会受到队友几率和敌人几率的影响。

  奇袭法术列表:https://xyq.163.com/news/20250416/4999_1227887.html

  “上古玉魄”相关玩法“命魂之玉”的具体介绍:https://xyq.163.com/news/20250416/4999_1227842.html

“星蕴争夺”玩法调整

  1、每轮星蕴争夺胜利的奖励调整为“1点团队灵元”,队伍内任意玩家均可使用该灵元。

  团队灵元规则:
  (1)团队灵元拥有方的任一队员,均可使用团队灵元;
  (2)使用灵宝时,将优先消耗个人灵元,个人灵元不足时将自动消耗团队灵元;
  (3)若实际使用时团队灵元不足,将自动尝试消耗更少灵元使用灵宝,或使用灵宝失败。

  举例:
  (1)本回合团队灵元为1点,队员A拥有2点个人灵元,队员B拥有2点个人灵元;
  (2)队员A使用灵宝“锢魂命谱”,队员B使用灵宝“断穹巨剑”。
  (3)若队员A速度高于队员B,在没有其他干扰的情况下,队员A将消耗3点灵元(2点个人灵元+1点团队灵元)使用灵宝“锢魂命谱”,队员B将消耗1点个人灵元使用灵宝“断穹巨剑”。

  2、界面调整:优化界面显示,鼠标悬浮在界面上可查看本轮剩余回合数。

新增“法宝赋灵”玩法

  背景故事:

  由于归墟遭劫,门户大开,三界安全告急。为增强天命之人实力,法宝锻造大师太上老君祭出了看家法门八卦炉,以天地五行之力灌注灵韵,让法宝能获得全新的力量……

  玩法设置:

  1、少侠将4级被动法宝修炼满层后,可以前往太上老君(天宫26,24)处进行法宝赋灵,赋灵后的法宝将获得灵韵(1级);灵韵将在所有战斗中生效;

  2、消耗经验可对灵韵进行修炼,灵韵效果增强,最高6级;灵韵与法宝共用每日修炼次数,可通过使用碧藕获得额外的修炼次数;

  3、已赋灵的法宝可以在太上老君处更换灵韵,更换后灵韵等级将重置为1级,需要重新修炼;法宝上的灵韵也可以清除;

  4、4级法宝被赋灵后,少侠依然可以通过法宝任务书领取它的法宝任务,修炼至满层后赋灵其他灵韵;

  5、少侠至多同时佩戴1个赋灵的法宝;携带已赋灵法宝进入战斗时,将扣除该法宝5点灵气;灵气=0时,法宝灵韵不生效;

  6、法宝灵韵列表:

灵韵适用法宝满层效果
岚截所有4级被动法宝战斗前4回合有15%几率使受到的伤害降低50%。
泉愈所有4级被动法宝战斗前4回合受到的治疗量提高30%。
叶障所有4级被动法宝进入战斗时,获得24%最大生命值的护盾。
金罡落星飞鸿、千斗金樽、北冥巨麟、狂飙天爪物理伤害力增加6。
灵雳流影云笛、宿幕星河、血魄元幡、九霄灵息法术伤害力增加6。
风狂重明战鼓、梦云幻甲、河图洛书、炽焰丹珠、翡翠芝兰、太虚玉液、蟠龙玉璧、凌波仙符、归元圣印、软烟罗锦、谷玄星盘、翠碧玉箫、初诞春芽、万古坚冰、澄空净铃、金不唤速度增加6。
土强冷龙石磐防御增加6。
盾雾琉璃云罩法术防御增加6。

法宝调整

  法宝格子开放上限:消耗梦幻币可开启额外的法宝格子,上限由100个调整为240个。优先消耗储备金。

  蟠龙玉璧:

  新效果:受到物理攻击或法术攻击时,减少伤害的比例提高,但触发几率略微降低。

  澄空净铃:

  原描述:佩戴此法宝,有一定几率在无天气时减免大量伤害,在有天气时减免部分伤害。

  新描述:佩戴此法宝,有一定几率在无天气时减免大量伤害,在有天气时几率较低

灵宝调整

  背景介绍:

  昔日兵主蚩尤降伏四凶为己所用,混沌,梼杌,穷奇莫敢不从。而饕餮由于其贪婪无度之本性,常常横生祸端,难受羁绊。

  阪泉之战前夕,兵主取饕餮筋骨神魂,铸成灵宝三件,持有者只需向灵宝献上祭品,就能号令饕餮之力,以为稳妥。

  但即使肉身陨没,饕餮之灵不灭,且其饥渴与贪婪仍永无止境,饕餮之器能满足你对力量的渴求,只不过它所渴求的祭品也会越来越多……

  随着浊念之力猖獗,刑天祈求蚩尤魔影,祭出此灵宝现世。用于共抗浊念,延续兵主遗志。

  新增“饕餮”系列灵宝:“饕餮”灵宝每使用一次,场内所有“饕餮”灵宝消耗灵元+1。

灵宝名消耗灵元灵宝效果
饕餮巨斧初始4点

伐柯铮铮,噬魂为觞。饕餮在刃,其齿如璋。未啖幽魄,千钧昆冈。既饮玄血,力破万方。令自己物理伤害力增加(等级×1),造成的物理伤害提高10%,抗封能力提高10%,持续到战斗结束。

饕餮神像初始4点

青铜煌煌,俎豆靡荒。献我三牲,赐彼灵光。祀事不忒,修祜无疆。牲牷若缺,反噬其王。令自己法术伤害力增加(等级×1),造成的法术伤害提高10%,抗封能力提高10%,持续到战斗结束。

饕餮战车初始4点

雷车赳赳,凶兽浑煌。胸臆燃燧,欲魄腾骧。阪泉北驰,涿鹿南翔。毂辘过处,征尘凝霜。令自己速度提高10%,持续到战斗结束。

挑战模式调整

  1、“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。

  调整列表如下:

类型门派名字
师门法术方寸山落雷符
师门法术天宫天雷斩
师门法术五庄观飘渺式
师门法术五庄观金击式
被动技能无底洞缚魂
被动技能花果山如意神通
符石组合化生寺福泽天下
符石组合女儿村凤舞九天
符石组合方寸山石破天惊
符石组合天宫天雷地火
符石组合普陀山行云流水
符石组合五庄观烟雨飘摇
符石组合阴曹地府索命无常
符石组合盘丝洞网罗乾坤
符石组合无底洞销魂噬骨
符石组合通用无心插柳
经脉大唐官府风刃
经脉化生寺销武
经脉化生寺诵律
经脉化生寺授业
经脉女儿村暗伤
经脉普陀山推衍
经脉普陀山因缘
经脉龙宫斩浪
经脉狮驼岭迅捷
经脉魔王寨邪火
经脉阴曹地府阎罗
经脉盘丝洞粘附
经脉神木林木魂
经脉凌波城战诀
经脉凌波城天神怒斩
经脉女魃墓引魂
经脉女魃墓降灵
经脉天机城精奇
经脉天机城破锋
经脉天机城化物
经脉花果山闹海
经脉花果山逐胜
经脉东海渊荒潮
经脉东海渊随心所欲
经脉九黎城怒刃

  2、在挑战模式中,玩家队伍中5名队员不同门派数≤3时,战斗中玩家角色及召唤兽对怪物伤害降低从10%改为20%。

召唤兽特性调整

  新增召唤兽特性“绝息”:

  可以攻击倒地的召唤兽或孩子,降低其最大气血,持续到战斗结束。进场时,若对方有倒地的召唤兽,则有几率立即对其发动一次攻击。自身气血上限降低。

战斗相关的表现优化

  1、“人物属性-更多属性”界面优化:

  (1)新增“固定伤害”“固伤暴击等级”“抗固伤暴击等级”的显示;

  (2)“神木呓语”临时符增加的法术伤害结果,将在“法术伤害结果”处显示;

  (3)部分经脉增加的属性将显示在本界面,例如化生寺“止戈”、无底洞“秉幽”、天机城“沸腾”、神木林“绿茵”、方寸山“斗法”、天宫“月桂”、盘丝洞“妖气”、无底洞“诡印”。

  2、战斗内,鬼魂术、高级鬼魂术新增“状态显示”,召唤兽单位倒地后,可右键打开状态界面查看距离复活的回合数。

  3、为减少误操作,对自己释放的技能统一调整为需要点选使用目标。

  4、PVP战斗中,右侧状态栏优化:

  (1)在开启星蕴争夺的战斗中,将区分显示“敌方队伍”和“我方队伍”,并显示团队灵元等信息;

  (2)“灵元数量”将固定显示在状态的第1位,方便查看;

经脉、门派法术调整

大唐官府

大唐官府浴血豪侠
无双战神
虎贲上将
灵宝“断穹巨剑”修复了“断穹巨剑”使目标触发神佑时,会错误播放倒地动画的问题。
大唐官府浴血豪侠
无双战神
新增师门法术“乘胜追击”及锋而试,气势如虹,刀光过处,鼎定乾坤。你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害。
大唐官府浴血豪侠风刃“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
大唐官府虎贲上将摧枯拉朽原效果:对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。【消耗】300点魔法【冷却】15回合,战斗开始时具有8回合冷却
新效果:对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。【消耗】300点魔法【冷却】10回合,战斗开始时具有5回合冷却

化生寺

化生寺杏林妙手
护法金刚
无量尊者
符石组合“福泽天下”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
化生寺杏林妙手
护法金刚
销武“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
化生寺护法金刚聚念原效果:你的“聚气”效果增加至80%。
新效果:你的“聚气”效果增加至85%。
化生寺无量尊者法宝“慈悲”效果调整法宝类型改为“攻击”,效果改为“造成的法术伤害提高(慈悲层数/1.5)%”。
化生寺无量尊者悲悯原效果:佩戴“慈悲”时,造成的法术伤害提高(慈悲层数/1.5)%。
新效果:使用谆谆教诲击倒召唤兽或孩子后,造成的法术伤害提高25%,持续3回合
化生寺无量尊者诵律“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
化生寺无量尊者诵经原效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用谆谆教诲为止。
新效果:基础魔法值减少(魔力点数×2.5);你的唧唧歪歪可以使你获得状态“诵经”,使你使用唧唧歪歪/谆谆教诲的效果提高16%,但耗魔增加140,可叠加5层。每次使用谆谆教诲将消耗1层“诵经”
化生寺无量尊者授业“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。

女儿村

女儿村绝代妖娆
花语伊人
妙舞佳人
符石组合“凤舞九天”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
女儿村绝代妖娆
花语伊人
暗伤“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
女儿村绝代妖娆毒雾使用封印法术时,有30%几率使目标中暗器毒。
自怜受到攻击后气血低于10%时,获得楚楚可怜状态持续到回合结束,每场战斗仅生效一次。
女儿村妙舞佳人师门法术“轻歌飘舞”效果调整原效果:随轻拍舞步扭动,犹如飘逸的轻歌,攻击敌方目标,激发友军潜能,提升本回合物理伤害。
新效果:随轻拍舞步扭动,犹如飘逸的轻歌,攻击敌方目标,激发友军潜能,提升本回合造成的伤害
女儿村妙舞佳人新增师门法术“惊鸿起舞”霓裳旋舞卷起幻影流光,足尖点地绽开千重虚像。重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,对首目标造成的伤害提高。
女儿村妙舞佳人新增师门法术“映日妙舞”水袖翻飞折射霞光万道,金铃脆响暗合日月轮转。重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,受到你的伤害的敌人本回合对你造成的伤害降低。
女儿村妙舞佳人新增飞升技能“酣歌醉舞”,移除原飞升技能“飞花摘叶”身若游蝶穿林,袖卷流风回雪,足尖轻点之处,绯色花瓣随舞步凌空凝旋,化作千刃纷扬。特殊舞步,攻击敌方单个目标;在没有“乐韵”时使用此舞步后将获得“乐韵”,在拥有“乐韵”时此舞步造成的伤害提高,但不消耗“乐韵”。
女儿村妙舞佳人惊鸿起舞原效果:【主动】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,伤害结果为普通攻击的80%,首目标的伤害提高50%(10%)。(括号里为目标为NPC时的效果)【消耗】(30作用目标数)点魔法
惊鸿新效果:惊鸿起舞对首目标造成的伤害额外提高15%
女儿村妙舞佳人纷舞原效果:翩跹飞舞对召唤兽和孩子造成的伤害提高25%。
新效果:翩跹飞舞和风回旋舞对召唤兽和孩子造成的伤害提高20%
女儿村妙舞佳人映日妙舞原效果:【主动】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,伤害结果为普通攻击的80%,受到你的伤害的敌人本回合对你造成的伤害降低15%。【消耗】(30作用目标数)点魔法
映日新效果:受到映日妙舞伤害的单位本回合对你造成的伤害额外降低5%。

方寸山

方寸山拘灵散修
伏魔天师
五雷正宗
师门法术“落雷符”“挑战模式”将不再适用“与玩家战斗时伤害为1”的效果。
方寸山拘灵散修
伏魔天师
五雷正宗
符石组合“石破天惊”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
方寸山拘灵散修雷动原效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有25%几率额外作用2个目标。
新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有30%几率额外作用2个目标。
方寸山拘灵散修囚笼原效果:被你成功封印的玩家单位在当前回合倒地,则其获得持续5回合的“囚笼”:回合开始时若未处于封印状态,则随机获得1回合失心符或失魂符状态。“囚笼”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。
新效果:被你成功封印的玩家单位在当前回合携带该封印倒地,则其获得持续5回合的“囚笼”:回合开始时若未处于封印状态,则随机获得1回合失心符或失魂符状态。“囚笼”不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。
方寸山伏魔天师新增技能“引雷符”煌煌雷霆,以符引之。对目标施加一个标记,五雷咒的第二目标会以该单位为目标。场上最多同时存在1个来自你的“引雷符”,若重复向其他单位释放,则将“引雷符”状态转移到新目标。
方寸山伏魔天师雷动原效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有25%几率额外作用2个目标。
新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有30%几率额外作用2个目标。
方寸山五雷正宗雷动原效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有25%几率额外作用2个目标。
新效果:使用落雷符时首目标法术暴击几率增加15%。符之术技能等级≥150级时,落雷符有30%几率额外作用2个目标。

天宫

天宫镇妖神使
踏雷天尊
霹雳真君
师门法术“天雷斩”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
天宫镇妖神使
踏雷天尊
霹雳真君
符石组合“天雷地火”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
天宫踏雷天尊门派特色原效果:具有15%的几率避免受到负面法术影响。
新效果:造成的暴击伤害提高2%;受到的暴击伤害降低2%。
天宫踏雷天尊雷霆万钧、电芒雷霆万钧及电芒特效表现更新。
天宫踏雷天尊师门被动技能“电芒”调整原效果:被雷霆万钧击中的目标将被附加“电芒”状态,带有“电芒”的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,“电芒”持续3回合(不可叠加,可以被刷新)。自身封印命中率减少15%。
新效果:被雷霆万钧击中的目标将被附加“电芒”状态,你对带有“电芒”的目标造成的法术伤害提高12%,“电芒”持续3回合(可以被刷新,不同单位的“电芒”互不影响)。自身封印命中率减少15%。

多个天宫的“电芒”不共享。

天宫踏雷天尊威吓原效果:五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。
感电新效果:回合开始时若敌方“电芒”单位数<3,则随机一个敌方单位获得“电芒”。
天宫踏雷天尊惊曜原效果:带有“电芒”的单位再次受到雷霆万钧攻击时,额外受到的伤害增加至12%。
乱流新效果:雷霆万钧击中带“电芒”的单位时有10%几率让随机单位获得“电芒”。
天宫踏雷天尊天劫原效果:“天雷灌注”可以叠加3层。
新效果:每场战斗首次使用天神护体后,获得一层天雷灌注状态。
天宫踏雷天尊怒电原效果:每场战斗第一次使用雷霆万钧后,获得一层天雷灌注状态。
赤殛新效果:队伍中只有一个天宫弟子时:附加“电芒”时有10%几率激发为“赤色电芒”;你对带有“赤色电芒”的单位造成的法术伤害提高效果为70%,对其造成伤害后“赤色电芒”将变为“电芒”。
天宫踏雷天尊雷波原效果:雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,你的雷霆万钧击飞或击倒带有“电芒”的非召唤物单位时,所有敌方存活单位附加“电芒”效果。
新效果:雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%;你击飞或击倒带有“电芒”的非召唤物单位时,所有敌方存活单位附加“电芒”效果。
天宫踏雷天尊风雷韵动原效果:以法术攻击敌方单体目标,忽略其6%法术防御,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%(80%)的伤害,并随机驱散目标一个增益状态。(括号内为与NPC战斗时的效果)【消耗】60点魔法,10点愤怒
新效果:以法术攻击敌方单体目标,忽略其6%法术防御,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%的伤害,并随机驱散目标一个增益状态。【消耗】60点魔法,10点愤怒
天宫霹雳真君师门法术“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”状态调整为可同时存在,同时存在时状态升级为“风雷斩·霹雳飞霆”。

普陀山

普陀山莲台仙子
五行咒师
落伽神女
符石组合“行云流水”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
普陀山莲台仙子
五行咒师
推衍“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
普陀山莲台仙子莲花心音原效果:普陀弟子以莲花苞为躯,引魂入体,则可以复活在战斗中倒地的鬼魂幻兽。复活场上一个处于倒地状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限与当前48%的魔法。【消耗】60点魔法
新效果:普陀弟子以莲花苞为躯,引魂入体,则可以复活在战斗中倒地的鬼魂幻兽。复活场上一个处于倒地状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限与当前48%的魔法,并进化1个已赐福的技能。【消耗】60点魔法
普陀山莲台仙子普渡原效果:“普渡”基础几率增加20%且“普渡”会对紧箍咒起效。
新效果:“普渡”基础几率增加20%
普陀山五行咒师法宝“普渡”调整法宝类型改为“攻击”,效果改为“使门派法术紧箍咒可能同时对2个目标施放”。
普陀山五行咒师赐咒原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有60%几率额外随机作用1个单位。
新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,“普渡”触发几率增加30%。
普陀山五行咒师普渡原效果:“普渡”基础几率增加20%且“普渡”会对紧箍咒起效。
新效果:“普渡”基础几率增加20%。
普陀山五行咒师法咒原效果:五行法术有15%的几率对目标造成1.5倍的暴击效果;“莲心剑意”状态下,首目标触发率增加至40%。
新效果:五行法术的固伤暴击几率增加15%;“莲心剑意”状态下,首目标的固伤暴击几率额外增加25%
普陀山落伽神女师门法术“剑意莲心”“视为克制”将不再对符石组合“回眸一笑”和“无所畏惧”生效。
普陀山落伽神女因缘“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”,对奇袭法术不生效。
普陀山落伽神女莲音原效果:使用剑意莲心后,有60%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
新效果:使用剑意莲心后,有40%几率使你造成的物理伤害提高20%,持续3回合。
普陀山落伽神女安忍原效果:受到伤害降低(当前五行珠数量×1%)。
新效果:受到伤害降低(当前五行珠数量×2%)。
普陀山落伽神女清净原效果:你的颠倒五行额外附带效果“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合。
新效果:你的颠倒五行额外附带效果“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合;击倒玩家或召唤兽将使你的“清净”延长1回合。
普陀山落伽神女业障原效果:对召唤兽和孩子单位造成的伤害提高30%。
新效果:对召唤兽和孩子单位造成的伤害提高20%

龙宫

龙宫海中蛟虬龙啸原效果:使用龙腾后,有20%几率使目标受到的法术伤害提高15%,持续3回合。
新效果:使用龙腾后,有50%几率使目标受到的法术伤害提高15%,持续2回合。
龙宫海中蛟虬斩浪“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。

五庄观

五庄观清心羽客
乾坤力士
万寿真仙
师门法术“乾坤妙法”原效果:使友方单个目标不受任何伤害,但也无法行动,持续3(120级)/4(150级)回合。
新效果:使友方单个目标受到的所有伤害降低50%,但也无法行动,持续3(120级)/4(150级)回合。
五庄观清心羽客
乾坤力士
万寿真仙
符石组合“烟雨飘摇”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
五庄观清心羽客
乾坤力士
师门法术“飘渺式”“挑战模式”将不再适用“与玩家战斗时伤害为1”的效果。
五庄观乾坤力士新增飞升技能“气御剑身”,移除原飞升技能“天地同寿”以气为引,驭剑随心,剑随身动,气贯长虹。获得1层“骤雨”,并为自身施加护盾。护盾存在时间内,烟雨剑法取消气血限制。
五庄观万寿真仙师门法术“金击式”“挑战模式”将不再适用“与玩家战斗时伤害为1”的效果。
五庄观万寿真仙新增飞升技能“气御剑身”,移除原飞升技能“天地同寿”以气为引,驭剑随心,剑随身动,气贯长虹。为自身施加护盾,护盾存在时间内,额外获得一枚“人参娃娃”(可突破上限)且“还丹”持续回合不减少。

狮驼岭

狮驼岭嗜血狂魔爪印修复队伍中存在多个狮驼时,为同一目标重复叠加“爪印”均不会有增伤效果的问题。调整后,同一个目标将只能被附加来自同一个攻击者的爪印,增伤将正确生效。
狮驼岭嗜血狂魔迅捷“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
狮驼岭嗜血狂魔展翅原效果:天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“高级飞行”技能;3)鹰击造成的伤害提高20%。
新效果:天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“超级飞行”技能。
狮驼岭嗜血狂魔肝胆进入战斗时携带的首发宝宝,也将增加鹰击和连环击不进入休息的几率。
狮驼岭狂怒斗兽迅捷“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
狮驼岭狂怒斗兽魔息原效果:你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少至1。
撕裂新效果:每次攻击前撕裂自身的护盾,本回合增加(人物等级×1)的伤害力,且有(护盾值/300)%的几率临时进入“狂怒”状态持续到回合结束,若已处于“狂怒”状态则“狂怒”状态延长1回合。——这破盾只会影响我输出

魔王寨

魔王寨平天大圣蚀天原效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害则进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加)
新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害或击倒玩家或召唤兽时,则进入“蚀天”状态:造成的法术伤害增加15%,持续3回合。(不可叠加)
魔王寨平天大圣
盖世魔君
邪火“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
魔王寨盖世魔君烈焰原效果:受到≥气血上限20%的伤害则进入“炙烤”状态:提高20%的“神焰”基础触发几率,持续3回合。
新效果:受到≥(气血上限×20%)的伤害或击倒玩家或召唤兽时,则进入“炙烤”状态:提高20%的“神焰”基础触发几率,持续3回合。
魔王寨盖世魔君邪火“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。

阴曹地府

阴曹地府勾魂阎罗
六道魍魉
诛刑毒师
符石组合“索命无常”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
阴曹地府勾魂阎罗
六道魍魉
阎罗“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
阴曹地府勾魂阎罗伤魂原效果:对带有毒类异常的单位,锢魂术命中率增加20%。
新效果:对带有毒类异常的单位,锢魂术命中率增加20%;若目标带有“尸腐毒”,额外增加4%。

盘丝洞

盘丝洞风华舞圣
迷情妖姬
百媚魔姝
符石组合“网罗乾坤”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
盘丝洞风华舞圣
迷情妖姬
百媚魔姝
粘附“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
盘丝洞风华舞圣
迷情妖姬
绝媚原效果:你的勾魂、摄魄必定命中,且技能效果翻倍,冷却时间8回合。
网缚新效果:天罗地网的冷却变为8回合,带有你的“天罗地网”状态的单位阵亡时将消耗此状态,将道具栏中随机1格物品禁用,持续到战斗结束。

神木林

神木林通天法王
巫影祭司
冰锥将不再替代“鞭挞”
神木林通天法王苍埃将不再替代“鞭挞”
神木林灵木药宗木魂“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
神木林灵木药宗转化原效果:当本方玩家来自你的百草法术状态被驱散时,其获得(万灵诸念等级×6+治疗能力)的气血回复。
新效果:百草·星萤秘语改为使目标获得3回合百草·星落的增伤效果;百草·月光灵咒改为使目标获得3回合百草·月耀的增伤效果。
神木林灵木药宗润泽原效果:你的百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。
新效果:使用九转回魂丹、百草·复苏和百草·神木复苏可以提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡召唤”状态下的目标。

凌波城

凌波城九天武圣
灵霄斗士
风云战将
战诀“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
凌波城九天武圣穿石原效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高30%。
新效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高20%
凌波城九天武圣久战原效果:回合开始时若自身战意点数为1,使用断岳势或惊涛怒有20%几率获得1点战意。
新效果:你不再可以使用浪涌、惊涛怒和翻江搅海;自身武器或者衣服五行为土时,你的裂石有20%几率额外获得1点战意。(几率可叠加)
凌波城九天武圣天神怒斩“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
凌波城灵霄斗士穿石原效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高30%。
新效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高20%。
凌波城灵霄斗士闪雷原效果:腾雷的战意消耗减少1;但腾雷会额外消耗所有非超级战意,每点战意将使腾雷的伤害提高40%。
新效果:腾雷附加效果的几率降低,但腾雷不再消耗战意而是增加一点战意。
凌波城风云战将穿石原效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高30%。
新效果:攻击召唤兽和孩子单位时,造成的伤害提高20%。

无底洞

无底洞妙谛金莲
摄魂迷影
幽冥巫煞
符石组合“销魂噬骨”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
无底洞妙谛金莲师门法术“地涌金莲(燃血)”取消气血限制,使用后不再消耗气血。
无底洞妙谛金莲新增师门法术“由己渡人(燃血)”以自身鲜血为祭,释放更加强大的由己渡人,可以同时复活两名友方队友。
无底洞妙谛金莲符石套装“灵诀”原效果:提升4/8/12点速度(直接增加在人物属性界面),夺魄令命中后,下一回合提高1%/2%/3%的封印命中。
新效果:提升4/8/12点速度(直接增加在人物属性界面),附加护盾时额外增加12/24/36点护盾值
无底洞妙谛金莲绝处逢生原效果:恢复自身损失的50%气血及自身损失的50%气血上限,速度增加10%,持续3回合。(不可驱散)【消耗】100点魔法【冷却】10回合,战斗开始时具有5回合冷却
逆转新效果:使用原始愤怒≥120的特技后,获得一层燃血术状态
无底洞妙谛金莲华光原效果:地涌金莲(燃血)附加的护盾还会增加目标单位(5+治疗能力×0.02)%的物理和法术暴击几率以及提高其(治疗能力×0.02)%抵抗封印几率。
新效果:消耗燃血术的法术附加的护盾还会增加目标单位(5+治疗能力×0.02)%的物理和法术暴击几率以及提高其(治疗能力×0.02)%抵抗封印几率。
无底洞妙谛金莲救人原效果:焕生咒(燃血)附加的护盾还会使得目标受到所有伤害降低20%。
护己新效果:消耗燃血术时,自身额外获得(100+治疗能力×4)的护盾。
无底洞摄魂迷影师门被动技能“缚魂”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
无底洞摄魂迷影阴魅原效果:若敌方场上无处于封类异常的单位,增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
新效果:队伍中只有1个封印门派时:增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
无底洞幽冥巫煞冥煞原效果:造成固定伤害时,有5%几率造成双倍伤害。
新效果:固伤暴击几率增加10%。

女魃墓

女魃墓无相鬼魃
唤魂山鬼
引魂“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
女魃墓幽影怨灵降灵“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
女魃墓唤魂山鬼焕然原效果:怨灵提高18%气血。
引怨新效果:你的誓血之祭会额外消耗1个怨灵,这次休息时你可以“灵魂出窍”控制1个幻魔的攻击目标,每个幻魔至多被控制1次。

天机城

天机城磐石宗匠
千机修罗
神机圣手
法宝“神匠袍”调整原效果:减少受到的伤害,偃甲状态下减少的伤害会转化为等额护盾。
新效果:减少受到的物理伤害,偃甲状态下减少的伤害会转化为等额护盾。
天机城磐石宗匠精奇“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
天机城磐石宗匠不厌原效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×25)的愤怒。
新效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×20)的愤怒。
天机城千机修罗师门被动技能“通窍”原效果:你的物理攻击命中没有“弱点”的目标时,有10%几率附加“弱点”状态,偃甲状态下此几率提升至20%,持续5回合;击破弱点:你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,伤害结果提高70%,触发后移除其“弱点”。
新效果:你的物理攻击命中没有“弱点”的目标时,有10%几率附加“弱点”状态,偃甲状态下此几率提升至20%,持续5回合;击破弱点:你的物理攻击命中带有“弱点”的目标时,忽略目标15%的防御力且伤害结果提高30%,触发后移除其“弱点”。
天机城千机修罗新增师门被动技能“灵枢”你的召唤兽进场时,你获得一枚机枢。
天机城千机修罗破锋“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
天机城千机修罗戎骨原效果:气血≥70%时,神匠袍不再降低伤害和获得护盾,而使你造成的物理伤害提高(2.5%+法宝层数0.5%)。
旁通新效果:满层的神匠袍还会使你造成的物理伤害提高5%;当任意队友的法术伤害力>(你的法术伤害力+600)时,再额外提高10%。
天机城千机修罗厉气原效果:使用破血狂攻、破碎无双临时提高(原始消耗愤怒×3)的伤害力,且造成的伤害提高10%。
新效果:破血狂攻、破碎无双造成的伤害提高20%。
天机城千机修罗神迹原效果:回合结束时,召唤兽或孩子均不在场的敌方单位有(15%×N)的几率获得弱点。(N为目标已出战召唤兽或孩子的数量)
新效果:回合结束时,召唤兽或孩子均不在场的敌方单位有(20%×N)的几率获得弱点。(N为目标已出战召唤兽或孩子的数量)
天机城千机修罗精密原效果:增加50点的伤害力。
专攻新效果:队伍中只有一个天机城弟子时:偃甲状态下,受到的法术伤害增加20%;但每个攻之械使灵饰中“伤害”提高20%,每个守之械使灵饰中“防御”提高20%
天机城千机修罗不厌原效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×25)的愤怒。
新效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×20)的愤怒。
天机城神机圣手化物“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
天机城神机圣手不厌原效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×25)的愤怒。
新效果:偃甲状态下,使用特技后回复(攻之械×20)的愤怒。

花果山

花果山齐天武圣
斗战真神
通天行者
师门被动技能“如意神通”“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
花果山齐天武圣
斗战真神
通天行者
门派特色原效果:变身卡变身后,增加15分钟的有效时间。
新效果:变身卡变身后,增加15分钟的有效时间;七十二般变化之形变持续时间提高100%
花果山齐天武圣
斗战真神
通天行者
新增师门法术“大圣驾临”齐天威压撼世临,神光破云慑三界。大圣附体,强化你的下一个如意神通;阵亡时退出附体状态。
花果山齐天武圣逐胜“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
花果山齐天武圣愈勇原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止。(可叠加3层,不可驱散)
新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散)
花果山斗战真神愈勇原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止。(可叠加3层,不可驱散)
新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散)
花果山斗战真神身外化身原效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身将自由使用你可以使用的如意神通或特技,至多存在3回合。【消耗】80点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(此技能为法术技能,受封印法术限制)
新效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在3回合。【消耗】120点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(此技能为法术技能,受封印法术限制)
花果山通天行者闹海“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
花果山通天行者愈勇原效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止。(可叠加3层,不可驱散)
新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散)

东海渊

东海渊/师门法术“海市蜃楼”召唤“海龟”附身时,速度提升的效果大幅提高。
东海渊/荒潮“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
东海渊/随心所欲“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。

九黎城

九黎城/师门被动技能“黎魂”每回合释放3个技能的基础几率大幅降低。
九黎城/师门被动技能“战鼓”

1、你的(力量点数/等级)越高,每点连击值增加的黎魂几率越高;
2、持有双斧时,每点连击值增加的黎魂几率大大提高;
3、若本回合曾处于倒地状态,连击值对黎魂几率的加成降低。

举例说明:
(1)一个175级角色,力量点=1132点,持有双斧,本回合未曾倒地,则每点连击值增加的黎魂几率在修改前后保持不变。
(2)一个175级角色,力量点=1450点,持有双斧,佩戴“驭魔笼”法宝且学习经脉“驭魔”,本回合连击值=13,本回合未曾倒地,则下回合必定触发3个技能。

九黎城/师门被动技能“炎魂”原效果:与玩家战斗时,每回合首次使用师门技能前会临时将自身防御的5%~10%转为伤害力。
新效果:与玩家战斗时,回合开始时如果存活会临时将自身防御的5%~10%转为伤害力。奇袭时使用师门法术造成的伤害提高100%。
九黎城/师门法术“三荒尽灭”降低低等级的伤害系数。
九黎城/飞升技能“气荡寰宇”原效果:每次你被附加封印状态(不包括锢魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。
新效果:每次你被附加封印状态(不包括锢魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印,基础触发几率增加;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%。
九黎城/怒刃原效果:与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。
新效果:队伍中只有1个九黎城弟子时:与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。
“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。
九黎城/震怒原效果:你的“怒哮”触发几率提升到100%,进入战斗时自动附加“怒哮”。
新效果:队伍中只有1个九黎城弟子时:使用一斧开天未令目标浮空时,获得“怒哮”的几率提升到100%;进入战斗时自动附加“怒哮”。
九黎城/野蛮原效果:击飞召唤兽或孩子单位时,下回合“黎魂”必定触发3个技能。
穷寇尽追新效果:对敌方所有带有异常状态的玩家造成1次物理攻击。【消耗】20点魔法【冷却】4回合
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沙发
 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 圆宇熊 于 2025-4-21 20:33 编辑

2025年4月22日定期维护公告内容


1、部分门派技能、奇经八脉、法宝、灵宝、特技调整,在部分服务器测试。
特别说明:
    1)2025年7月29日8:00:00前,玩家完成“命魂之玉·引导篇”任务后,可获得增益状态“女娲娘娘的恩赐”、道具“玉魄碎片”;
    2)为保证比赛公平性,“跨服擂台”、“剑会天下(普通模式)”、“剑会天下(决胜召唤兽)”、“剑会天下(单挑模式)”、“剑会天下(三界菁英模式)”、“剑会天下(娱乐模式)”玩法将暂不在本周测试服务器开放;另外,本周测试服务器的“双龙之战”系列玩法将在测试服务器之间进行匹配和组队,暂不与其他服务器玩家同场竞技;
    3)为配合门派调整,全部服务器“帮派联赛”、“帮派精英联赛”、“帮派竞赛”、“帮派试炼赛”将推迟至下周(2025年5月2日至5月4日)进行;本周“帮派迷宫”、“帮派战争”、“天地秘境”、“寻梦追忆”玩法可以正常开启。
   
详情留意维护公告:https://xyq.163.com/wh/20250418/4907_1228406.html

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3
发表于 4 天前 | 只看该作者 来自:中国香港
伟大的CH啊,你们到底在怕猴子超强在哪啊

大唐蓄力1回合,打出去2个横扫,等于3回合打4回合的输出,赚1回合

猴子蓄力1回合,倒地还会泄了,按强化提升神针的期望算,也才等于2回合打出1.6回合的输出,亏0.4回合(什么当头沙威旗子亏的就更多了)

我是百思不得其解啊,猴子本来就没大唐强了,还这么强烈的对比度

再者,力普陀,挑战模式4646无限飞,加上法宝额外珠子和门派特色五行克制增伤,平均期望稳超常驻神针啊

猴子到底强在哪啊,让你们这么害怕
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4
发表于 4 天前 | 只看该作者 来自:北京
居然漏了狮驼的肝胆
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5
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:湖北
越改越垃圾
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6
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:上海
TG玩不下去了呀。。。。。   本来就法防低    真放出来   只能转LG了
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7
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:山东
力五庄的万寿没了?
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8
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:北京
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9
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:山西
风@吟 发表于 2025-4-22 11:35 上海
TG玩不下去了呀。。。。。   本来就法防低    真放出来   只能转LG了

天神护体,不就是加法防的吗?
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10
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:上海
独孤逸之 发表于 2025-4-21 22:44 中国香港
伟大的CH啊,你们到底在怕猴子超强在哪啊

大唐蓄力1回合,打出去2个横扫,等于3回合打4回合的输出,赚1 ...

要强你得和STL  LBC去比比。都是下水道你还拼你死我活的。
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