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[建议] 关于九黎大改给策划的建议,没砍到点子上!

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楼主
发表于 2025-4-21 10:36:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本人是一个一HS四九黎的玩家,不过我是在老区,并非是新区起号,玩了一年了,看到四月的九黎大改,感觉策划对于耐九黎很是束手无策,对此提出一些个人的看法。关于九黎城的强势问题:
个人认为,九黎城的强势,不管是武神坛耐九黎的大杀四方,还是任务难度九黎城带一组耐卡通杀天下,其实九黎城强就强在力劈苍穹伤害的蛮不讲理爆炸输出,剖去力劈苍穹这个技能以外,九黎城其他的技能总体来说并不算很高(毕竟是舍弃防御换来的)只能算中规中矩,甚至所有力劈苍穹的前置技能(一斧开天、三荒尽灭、铁火双扬),伤害相比于其他门派来说,已经不能用中规中矩来形容了,确实是偏低的,但是这也是很正确的,因为力劈苍穹伤害很爆炸,但这个爆炸输出有个很致命的前提“击飞”,如果这回合两个前置技能放完了,一个都没击飞,九黎城连超级兵都不如。很多人都说击飞概率很高的,只有四九黎玩家才知道,有的时候真的很高,有的时候真的很想说三个字的国粹,九黎的爆炸输出是收益与风险并存的。很多人说不是还有个稳定击飞的技能吗,首先这个技能有8回合冷却,想要稳定抬起三个人,前四回合就不能用,因此并不能纳入常规循环中。
关于九黎城修改方向的个人建议:
PK方面:个人建议直接削弱与玩家战斗中力劈苍穹的伤害系数,当风险过高,收益又无法达到的时候,耐九黎的属性,就只能回归到力量点以增加输出伤害,这样的话,九黎城的优先级就会大大下降,其他门牌也会有更多的上场机会。
任务方面:策划主要还是担心现在新区起号清一色的四九黎组合,削弱方式也很简单,现在风影二刃伤害系数降低了,大家主要就是靠一丹右侧稳定击飞,靠三荒+力劈的组合来打伤害,其实只需要像削弱风影在飞升前的伤害一样,和技能等级挂钩,技能不达标伤害系数就越低,或者一丹右侧像现在一样,等级多少级之前多九黎不生效。就完全堵死了新区四九黎疯狂起号了。九黎的存在,消耗了游戏中现存的各种力量套、垃圾早想武器,推动了大量产出的消耗。
以上仅为个人看法,请策划大大考虑一下可行性。
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沙发
发表于 2025-4-21 11:17:22 | 只看该作者 来自:浙江
没玩过9L 但是你字多支持一下
虽然我还是挺想买个玩玩的
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3
发表于 2025-4-21 11:28:45 | 只看该作者 来自:安徽
策划初衷是九黎就是脆皮,用防御转化伤害,只是没想到,玩家开发出高防九黎,
所以防止九黎加耐,直接砍系数,包括防御转化伤害都砍掉,直接按2%算
其实2%就是策划当初设定的范围(最多5%)
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4
发表于 2025-4-21 11:29:55 | 只看该作者 来自:广东
白天戒掉奶茶 发表于 2025-4-21 11:17 浙江
没玩过9L 但是你字多支持一下
虽然我还是挺想买个玩玩的

字多,不是一般这样的吗:太长,没看
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5
 楼主| 发表于 2025-4-21 11:34:55 | 只看该作者 来自:山东
相亲失败三次 发表于 2025-4-21 11:28 安徽
策划初衷是九黎就是脆皮,用防御转化伤害,只是没想到,玩家开发出高防九黎,
所以防止九黎加耐,直接砍系 ...

武神坛的大杀特杀最终让所有普通玩家来埋单
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6
发表于 2025-4-21 11:40:45 | 只看该作者 来自:江苏
降低20%防御的结果就是,更需要加耐力了,不然任务分分钟暴毙,刷的经验还不如掉的多,我在开发测试模拟,得牺牲200~300伤害换回抗性,保证任务不死才是最重要的。毕竟很多怪物的机制就是点杀防御最低的单位,不加耐力已经不适合很多任务了;
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7
发表于 2025-4-21 11:44:16 | 只看该作者 来自:中国
小苏呀 发表于 2025-4-21 11:40 江苏
降低20%防御的结果就是,更需要加耐力了,不然任务分分钟暴毙,刷的经验还不如掉的多,我在开发测试模拟, ...

1点耐力1.12防御。。不如彻底疯狂

点评

行不通的,因为倒地失去怒哮失去战鼓,你伤害再高,倒地就只剩2技能了  详情 回复 发表于 2025-4-21 11:46
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8
发表于 2025-4-21 11:46:13 | 只看该作者 来自:江苏
耐久杀手 发表于 2025-4-21 11:44 中国
1点耐力1.12防御。。不如彻底疯狂

行不通的,因为倒地失去怒哮失去战鼓,你伤害再高,倒地就只剩2技能了
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9
发表于 2025-4-21 11:47:23 | 只看该作者 来自:中国
小苏呀 发表于 2025-4-21 11:46 江苏
行不通的,因为倒地失去怒哮失去战鼓,你伤害再高,倒地就只剩2技能了

堆格挡怎么样,然后命魂之玉主属性带抗物爆

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格挡效果远低于防御,假设200攻打100防是打130血,200攻打0防就是260血,格挡100就是160,如果暴击的话,就是打130*2=260,260*2-100=420,效果非常差  详情 回复 发表于 2025-4-21 11:49
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10
发表于 2025-4-21 11:49:23 | 只看该作者 来自:江苏
耐久杀手 发表于 2025-4-21 11:47 中国
堆格挡怎么样,然后命魂之玉主属性带抗物爆

格挡效果远低于防御,假设200攻打100防是打130血,200攻打0防就是260血,格挡100就是160,如果暴击的话,就是打130*2=260,260*2-100=420,效果非常差
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11
发表于 2025-4-21 11:52:06 | 只看该作者 来自:中国
小苏呀 发表于 2025-4-21 11:49 江苏
格挡效果远低于防御,假设200攻打100防是打130血,200攻打0防就是260血,格挡100就是160,如果暴击的话, ...

打8折的防御效果其实也跟格挡差不多了吧,不被暴击的话

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那也还是要堆耐力堆防御,防御过低格挡效果也不好  详情 回复 发表于 2025-4-21 11:57
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12
发表于 2025-4-21 11:56:51 | 只看该作者 来自:广东
所有人都知道4月九黎必削,但。。。

一次性砍到底,1∽2年后才有加强的空间,顺带开放转入,到时又是一波收入
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13
发表于 2025-4-21 11:57:33 | 只看该作者 来自:江苏
耐久杀手 发表于 2025-4-21 11:52 中国
打8折的防御效果其实也跟格挡差不多了吧,不被暴击的话

那也还是要堆耐力堆防御,防御过低格挡效果也不好
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14
发表于 2025-4-21 11:59:54 | 只看该作者 来自:山西
以后高气血、高法防九黎,就要起来了
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15
 楼主| 发表于 2025-4-21 12:18:02 | 只看该作者 来自:山东
小苏呀 发表于 2025-4-21 11:57 江苏
那也还是要堆耐力堆防御,防御过低格挡效果也不好

所以我感觉我的提议最合适,削减力劈苍穹的PVP伤害系数,倒逼必须点力量点,回归正途。

点评

但是不行,就像乾坤妙法无畏布施有乾坤挪移克制,但是最终测试服还是改了。 九黎强就强在顺风局连续3技能强度确实过于爆炸,但是逆风连续2技能又过于摆,上下限差距拉开的过大了, 如果把技能次数调整为奇数回合2  详情 回复 发表于 2025-4-21 13:39
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