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本人是一个一HS四九黎的玩家,不过我是在老区,并非是新区起号,玩了一年了,看到四月的九黎大改,感觉策划对于耐九黎很是束手无策,对此提出一些个人的看法。关于九黎城的强势问题:
个人认为,九黎城的强势,不管是武神坛耐九黎的大杀四方,还是任务难度九黎城带一组耐卡通杀天下,其实九黎城强就强在力劈苍穹伤害的蛮不讲理爆炸输出,剖去力劈苍穹这个技能以外,九黎城其他的技能总体来说并不算很高(毕竟是舍弃防御换来的)只能算中规中矩,甚至所有力劈苍穹的前置技能(一斧开天、三荒尽灭、铁火双扬),伤害相比于其他门派来说,已经不能用中规中矩来形容了,确实是偏低的,但是这也是很正确的,因为力劈苍穹伤害很爆炸,但这个爆炸输出有个很致命的前提“击飞”,如果这回合两个前置技能放完了,一个都没击飞,九黎城连超级兵都不如。很多人都说击飞概率很高的,只有四九黎玩家才知道,有的时候真的很高,有的时候真的很想说三个字的国粹,九黎的爆炸输出是收益与风险并存的。很多人说不是还有个稳定击飞的技能吗,首先这个技能有8回合冷却,想要稳定抬起三个人,前四回合就不能用,因此并不能纳入常规循环中。
关于九黎城修改方向的个人建议:
PK方面:个人建议直接削弱与玩家战斗中力劈苍穹的伤害系数,当风险过高,收益又无法达到的时候,耐九黎的属性,就只能回归到力量点以增加输出伤害,这样的话,九黎城的优先级就会大大下降,其他门牌也会有更多的上场机会。
任务方面:策划主要还是担心现在新区起号清一色的四九黎组合,削弱方式也很简单,现在风影二刃伤害系数降低了,大家主要就是靠一丹右侧稳定击飞,靠三荒+力劈的组合来打伤害,其实只需要像削弱风影在飞升前的伤害一样,和技能等级挂钩,技能不达标伤害系数就越低,或者一丹右侧像现在一样,等级多少级之前多九黎不生效。就完全堵死了新区四九黎疯狂起号了。九黎的存在,消耗了游戏中现存的各种力量套、垃圾早想武器,推动了大量产出的消耗。
以上仅为个人看法,请策划大大考虑一下可行性。
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