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从阵法修改看,鹰阵区分了伤害和法伤位,数值加成来看,比之前有提升,但对双物双法阵容来说,不会再考虑了。法宝方面,一物一法的阵容能享受最大加成,比如北冥巨鳞对落星飞鸿有优势。再比如这次的天机城,带个法系队友,大炮伤害+15%。可以看出,策划是想尽可能多元化,至少输出门派,尽可能让物法都有上场机会。
但是,新出的8个法系状态特技,完全与多元化的初衷背道而驰。很明显,组3物理或者双法要省事的多,如果物法混搭的,等于要多带一套状态特技。比如ST LB MW三攻,很常见吧,法系野兽带不带?不带的话,对面一个法系放下,难受一整局。这还只是帮战,服战长局法系版光辉破甲也不能少。一般玩家,哪怕到13+8这个层次,也没多少特技非常齐全,三攻队DF没位置带罗汉的大把,所以现在联赛圈,辅助比输出难招募,6特技辅助更是香饽饽。
有人说了,不是有奇袭特技吗。个人理解,奇袭特技是不得不出的,是新放出特技后无奈的补丁。因为状态特技太多,为了不至于太拖节奏,于是让玩家可以不消耗出手次数把状态补完,这本质就是一个水多加面,面多又加水的问题。但是,还是前面提过的,考虑有没回合放特技是奢侈的烦恼,大多数玩家已经无法负担更多的特技数量了。简单点说:穷!
这次真的步子太大了,很多老板都说太复杂,钱包能跟上,脑子都跟不上。对我的影响就是,感谢他现在放出,我之前真的有认真考虑过NR换个神木,现在绝对不换。
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