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[交流] 讨论一下关于固伤暴击倍率只有1.5倍的问题。

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楼主
发表于 2025-4-16 22:11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
命魂之玉是这次改动新增的装备。

每个角色只能有一件攻击属性的上古玉魄,一个上古玉魄只能增加2条属性。

也就是说,能够增加的固伤暴击等级,和法术暴击等级,物理暴击等级,是完全一样的数值。

几率算法也是一样的,也就是说,同样品质的装备,能增加的固伤暴击率和法术暴击率也是完全一样的,也就是说,增加1%固伤暴击,等于增加1%法术暴击。

那为什么固伤暴击只能增加50%的伤害结果,法术暴击和物理暴击能增加100%的伤害结果?

此消彼长的角度来说,这就是所有的固伤又双叒被砍了一刀。

也就是不知不觉中,固伤又是一次大的削弱,法系和物理系再次加强了。
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沙发
发表于 2025-4-16 22:19:38 | 只看该作者 来自:湖北
其实跟以前没啥区别。以前只有wdd和pt能暴击:pt是1.5倍暴击,wdd是2倍但只有5%几率,不过这次改成10%了期望不变。唯一的区别就是其他固伤以后也能“爆“了
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3
发表于 2025-4-16 22:19:41 | 只看该作者 来自:河南
意味着高等级固伤依然没啥用 固伤暴击灵饰甚至不如 加伤害

但是之前只有 固伤,伤害对固伤有提升,现在至少有3个灵饰属性对固伤有提升了。
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4
 楼主| 发表于 2025-4-16 22:32:25 | 只看该作者 来自:江苏

上古玉魄里面是有伤害属性的,但是没有固伤属性
如果是双伤害,10段,可以加130多的伤害,这个提升相当于一个5000**伤害戒指了。
固伤只能加7-8点固伤暴击,暴击也只能1.5倍,差距巨大。
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5
发表于 2025-4-16 22:38:38 | 只看该作者 来自:上海
策划肯定有他的道理
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6
发表于 2025-4-17 08:30:43 | 只看该作者 来自:广东
没有砍我都觉得很惊讶了,你还嫌给得少?
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7
发表于 2025-4-17 08:52:35 | 只看该作者 来自:浙江
看来大家是不明白楼主的意思;说白了就是命魂之玉让物法加强了10%,那固伤门派只加强了5%;看似大家都加强了,其实拉大了差距,更怕到时候策划再把怪加强10%,一来一去物法相当于没加强,固伤还变弱了
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8
发表于 2025-4-17 08:57:36 | 只看该作者 来自:广西
怪物加一万血,你暴击能次次出?固伤队等于基本没得玩了
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9
 楼主| 发表于 2025-4-17 12:48:12 | 只看该作者 来自:江苏
隔壁的房间 发表于 2025-4-17 08:52 浙江
看来大家是不明白楼主的意思;说白了就是命魂之玉让物法加强了10%,那固伤门派只加强了5%;看似大家都加强 ...

就是这个意思,倒也不是怕固伤被砍了,就是陈述一个事实,固伤确实是又被砍了
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10
发表于 2025-4-18 12:48:16 | 只看该作者 来自:河南
无所谓的 反正175又不玩固伤 根据暴击算法低等级固伤是加强,本来固伤就是在低等级段玩的
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 楼主| 发表于 2025-4-18 22:13:05 | 只看该作者 来自:江苏
小小六月 发表于 2025-4-18 12:48 河南
无所谓的 反正175又不玩固伤 根据暴击算法低等级固伤是加强,本来固伤就是在低等级段玩的

低级固伤也是削弱了,因为法系和物理系增加的数值是固伤的两倍,不管什么固伤都是削弱了
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12
发表于 2025-4-19 07:58:23 | 只看该作者 来自:广东
yk29423 发表于 2025-4-17 12:48 江苏
就是这个意思,倒也不是怕固伤被砍了,就是陈述一个事实,固伤确实是又被砍了

我不玩高端任务,应该没什么大问题吧????
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