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[玩家投稿] 【2025年4月门派调整】九黎城门派调整

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楼主
发表于 2025-4-16 12:15:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

经脉【怒刃】调整,队伍中有多个九黎城在场时不生效。


经脉【震怒】调整,队伍中有多个九黎城在场时不生效。



被动技能【战鼓】调整,自身倒地时移除战鼓”状态。


被动技能【炎魂】调整
原效果:全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。与玩家战斗时,每回合首次使用师门技能前会临时将自身防御的5%-10%转为伤害力。
新效果:全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。物理伤害力提高2%,物理防御力降低20%。奇袭时使用师门法术造成的伤害提高100%。


被动技能【气荡寰宇】调整
原效果:每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印:每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。
新效果:每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印:每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%。
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沙发
发表于 2025-4-16 12:33:24 | 只看该作者 来自:河南
这意思是把防御要削到低了呀  
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3
发表于 2025-4-16 12:42:27 | 只看该作者 来自:广西
九黎大削啊    倒地就没有3个技能用了?
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4
发表于 2025-4-16 12:43:27 | 只看该作者 来自:山东
废了废了  多九黎直接灭门   脱坑脱坑
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5
发表于 2025-4-16 12:59:55 | 只看该作者 来自:广东
增加2%伤害,减20%防御,那奇袭是什么意思?
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6
发表于 2025-4-16 13:07:51 | 只看该作者 来自:广东
新效果:全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。物理伤害力提高2%,物理防御力降低20%
脆皮的九黎,更加脆皮
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7
发表于 2025-4-16 13:25:05 | 只看该作者 来自:广东
沙皮侧滑,砍九黎就是最蠢的改动,九黎一砍注定脱坑一大波,其他门派武器装备都得降价,鉴定的人少了导致经济体系全面崩盘
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8
发表于 2025-4-16 13:28:30 | 只看该作者 来自:山东
沙皮侧滑 发表于 2025-4-16 13:25 广东
沙皮侧滑,砍九黎就是最蠢的改动,九黎一砍注定脱坑一大波,其他门派武器装备都得降价,鉴定的人少了导致经 ...

老区没了四九黎起号会少多少垃圾造型的武器消耗,真是沙皮侧滑
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9
发表于 2025-4-18 22:08:03 | 只看该作者 来自:云南
九黎城调整深度分析:机制失衡与玩家权益的双重冲击

此次九黎城门派调整引发广泛争议,其核心矛盾在于防御体系崩塌与养成自由受限**的双重打击,严重破坏了角色成长的合理性与玩家投入的公平性。以下从机制逻辑与玩家权益角度展开分析:  

一、防御机制:先天缺陷叠加后天削弱  
被动天赋“炎魂”将防御降低20%的效果从PVP扩展至全场景,且削减范围覆盖基础属性、装备及临时符加成,形成三重压制:  
裸装劣势:九黎城基础防御值直接落后其他门派20%,未穿戴装备已处于绝对弱势。  
装备收益缩水:以1000防御装备为例,九黎城实际仅生效800防御,投入资源却无法获得对应回报,形成“越氪金越弱”的悖论。  
数值兑换失衡:以20%防御换取2%伤害增益(实测数据),在副本、高难度任务中生存能力断崖式下跌,导致“输出未达标,生存先崩盘”的恶性循环。  

二、属性分配权:系统规则替代玩家决策  
策划公开宣称“不希望九黎加耐力”,实质是通过机制设计变相剥夺玩家对5点自由属性的支配权。这种调整存在两重矛盾:  
底层逻辑冲突:自由属性分配是MMORPG角色养成的核心规则,强制引导加点方向违背“自由构建角色”的玩法本质。  
养成沉淀清零:老玩家原有耐力加点策略因防御削弱直接失效,却未提供属性点重置补偿,导致历史投入沦为沉没成本。  

三、特殊限制:门派生态多样性遭扼杀  
第一丹“仅限单九黎生效”的设定引发双重争议:  
战术体系瓦解:多九黎阵容依赖的连击值叠加、技能联动机制被强制废除,五开玩家被迫承担转门派的经济与时间成本。  
规则公平性质疑:同类针对NPC的增益效果在其他门派中均为团队共享,唯独九黎城被施加特殊限制,形成明显区别对待。  

矛盾本质:数值暴力取代平衡设计  
此次调整暴露了用简单百分比削弱替代精细化机制优化的设计惰性。20%防御削减并非通过技能机制调整(如增加防御衰减触发条件),而是粗暴的全场景覆盖,直接摧毁门派的功能性定位。这种“一刀切”式改动,既未解决原有平衡问题,又制造了新的体验痛点。  

改进方向建议
1. 场景拆分:防御削弱仅限PVP场景,保留PVE玩法中的基础生存能力。  
2. 数值重调:平衡防御与伤害兑换比例(如10%防御换8%伤害),避免“用生存换微量输出”的畸形成长逻辑。  
3. 规则公平:移除“单九黎生效”限制,或为多九黎阵容提供补偿机制(如连击值叠加效率提升)。  

门派调整应服务于玩法多样性而非扼杀流派创新。当“加点自由”与“装备价值”这两大MMO基石被动摇时,玩家与游戏世界的信任纽带也将随之断裂。
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