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4楼

楼主 |
发表于 2025-4-8 04:02:58
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只看该作者
来自:河南
怎么解释都归你们,想怎么说怎么说了,归根到底,游戏提供的情绪价值越来越低了。
一个普普通通的封妖,搞得怪乱七八糟,一个强度度满满的天罡地煞,每个技能都是固定不能再固定的。
每次灭队也好,意外死亡也好,出乎意外的挨打也好,我找不到自身的原因,总感觉被系统莫名其妙的被针对,有些意外本来都是可以避免的,
就像们更改,伤害,伤害力,伤害结果,不是很好吗?希望可以更好。不好总给自己找懒惰的理由。
梦幻有多少技能,人物技能,宝宝技能,辅助技能,剧情技能,法宝,灵宝,一个游戏的魅力是在于丰富的设计,但你也得有条有理吧。
梦幻经过20多年的沉淀,需要记得的东西越来越多,不要再给增加负担了。游戏本来就是给人提供情绪价值的,现在可能只有CBG才能提供。 |
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