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给全敏BB乾坤妙法。抗物抗法BB,全敏加点,能给剩余9个单位提供145左右的防御或者法抗,这已经非常逆天,相当于12段月亮或者24段舍利的抗性。 如果仅止于此那还能接受,就比如带荆棘鼓舞的BB鬼魂倒地,特性一样生效,乾坤妙法状态下啥都不能干,就当他鬼魂倒下吧。但问题是它没倒,甚至做为场上最高速的单位一直在吸收伤害,乾坤状态下,等于金身常驻(不确定疾风荡魄能不能驱散,就算真的能驱也得不偿失,WZ常规技能50点蓝换你64愤怒,怎么想都亏)。除了DT外,其他所有输出都少秒一个单位,再结合前面说的给剩余9个单位提供140+抗性,完全破坏平衡了。
修改建议,要么保特性,要么保技能。保特性:乾坤妙法状态下的单位由免疫伤害改为无法被点选攻击(类似最早版本的煞气决,魔灭噬魂齿BOSS),不会被吸收一个伤害。保技能:乾坤技能一切照旧,但处于该状态下的召唤兽,特性不起效。
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