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[交流] 所以不能存?

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楼主
发表于 2025-3-5 17:28:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:菲律宾


故意存了 4个 普通, 3个统领,
普通里的3个经验, 1个66
统领的是2个11W , 1个 100珍珠

奖励是固定那个值,还是说随机随机再随机 ?

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沙发
发表于 2025-3-5 18:08:49 | 只看该作者 来自:上海
宝册和宝袋都可以存起来不过期吧
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3
 楼主| 发表于 2025-3-5 20:31:53 | 只看该作者 来自:挪威
无敌小火炉 发表于 2025-3-5 18:08 上海
宝册和宝袋都可以存起来不过期吧

主要看奖励结算方式吧?
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4
发表于 2025-3-5 21:38:29 | 只看该作者 来自:山东
主打一个经验,因为目前来看,给经验是他们能想到的唯一办法了,反正你经验是最难兑现的。其他东西哪怕就是66给多了也会增加玩家收入的。
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5
发表于 2025-3-5 22:17:15 | 只看该作者 来自:河北
如果是五开无所谓了。如果是单开,运气好,后出手(等4个队员开了,你在开)。我发现通关宝策,往往后发制人。
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6
发表于 2025-3-5 22:27:20 | 只看该作者 来自:广东
系统设定只有1个号必给物品,所以越早开几率越大,
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7
发表于 2025-3-5 22:39:49 | 只看该作者 来自:中国
有钱哎,也不错吧
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8
发表于 2025-3-5 23:38:32 | 只看该作者 来自:湖北
935466634 发表于 2025-3-5 22:27 广东
系统设定只有1个号必给物品,所以越早开几率越大,

我感觉奖励归谁这件事其实发册子的时候就内定好了
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9
 楼主| 发表于 2025-3-6 08:08:58 | 只看该作者 来自:菲律宾
935466634 发表于 2025-3-5 22:27 广东
系统设定只有1个号必给物品,所以越早开几率越大,

我就在猜想, 如果是这样, 就没必要存了。 因为最后只能是经验
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10
发表于 2025-3-6 08:20:21 | 只看该作者 来自:山东
存不存都一样,全是经验
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11
发表于 2025-3-6 09:05:02 | 只看该作者 来自:广东
创建新论坛账号 发表于 2025-3-6 08:08 菲律宾
我就在猜想, 如果是这样, 就没必要存了。 因为最后只能是经验

存其实也是可以的,,,打个比如  如果 一个乌鸡副本下来   发放到队伍的帖子 其实已经内定好哪个得到了(奖品也已经形成了是什么),,假设给了第一个号,那么第一个号的这个别贴已经是必定得到了物品(例如给了一个C66),,等下次乌鸡的时候  这次给到了第二个号,那第二个号这个帖子也是必定给东西的,,而第一个号存的2个帖子就变成了一个有物品(C66)  一个经验了,,,  多以存下来一次性开  只是增加了你的乐趣    对奖品没影响
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12
发表于 2025-3-6 09:43:37 | 只看该作者 来自:浙江
在获得图册的时候已经确定奖励了吧,摇奖只是动画效果
毕竟我要是程序员的话,我没法根据摇奖时才开奖写一个“必有一名玩家获得物品”的逻辑出来,总不能每次摇奖都检索一次其他队员是否已经获得过物品奖励吧
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