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本帖最后由 陨铁 于 2025-2-26 16:12 编辑
特别说明:本测评仅限于小编个人认知,不代表官方观点,不当之处还望大家进行指正。
低级蓄势待发效果
高级蓄势待发效果
注1:低级蓄势待发和高级蓄势待发均有兽诀;
注2:蓄势待发效果对所有主动使用的召唤兽技能(包括物理、法术)有效,但是只会使用2个;
注3:蓄势待发技能无CD,在理想条件下可以反复多次使用。
通过一回合蓄力将输出集中,并利用2回合时间获得足够多的增益状态提高爆发力,主要用于突破高抗性单位。
低级蓄势待发没有额外的输出加成,且该过程中可能会被集火击杀,因此不推荐使用低级蓄势待发。
蓄势待发能够触发的技能仅为2个且法宠的输出主要依赖于须弥,清场效果较差,不推荐搭配法术技能使用。
进入战斗后需要一回合蓄力,蓄力和施放技能都是按照实际结算速度出手的,在蓄力过程中会被击杀。
经测试,携带鬼魂术的单位使用蓄势待发进入蓄力后被击杀倒地,在施放蓄力前被复活,蓄力不会因倒地被打断,依旧能够正常出手(通过莲花心音复活后蓝量会减少,要注意蓝量是否足够释放2个技能)。
通过高输出加点搭配鬼魂术,搭配中速PT(尤其是常规帮战级别的咒师普陀,速度可能和抢速度的物理产生乱敏而后出手)复活确保蓄势待发单位成功出手。
同时高级鬼魂术会保留五庄观的真阳令旗,搭配蓄势待发可以反复使用的特点实现多次出手,尤其是技能中携带“力劈华山”的话,在针对残局辅助单位会有奇效。
参与测试的召唤兽【马面】拥有技能:高级鬼魂术,低级蓄势待发,奔雷咒,雷击。
携带【马面】的【普陀山】速度快过【马面】,但是比【天机城】慢。
测试内容1:在使用蓄势待发回合时给【马面】附加【赤炎战笛】,发现蓄势待发触发的雷击与常规雷击伤害一致,即赤炎战笛对蓄势待发加成的伤害仅限造成伤害的当前回合,无法提前附加(由于真阳令旗是持续BUFF,不受影响,可以提前附加)。
测试内容2:在使用蓄势待发后,次回合先被击杀,后被【普陀山】复活,蓄势待发效果能正常触发(视频中未造成伤害系触发了天机城携带的吸收宝石效果)。
测试内容3:在触发蓄势待发时,受莲花心音影响蓝量减少后,没有足够的蓝量施放2个技能,因此只能释放出一个技能。
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