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每次副本刷新也就那么10来个副本可刷,每周还得重复刷两次。别人的游戏都是玩法越来越多,梦幻的策划完全只从收益的角度考虑问题吗?从玩家的角度上来说,我更希望的是有更多的副本可刷,但可能每周限制只能刷22个副本左右,这样也不用担心那种存刷子了。再者对于那些刷的少的副本可以轮换的没有限制的放出两个。是否这样更加的合适了?
这其一,其二每周可以考虑重置已刷过的副本一到两次(条件就是上周所刷的副本不足12或15个的玩家可重置),这一点对比散人玩家来说利好。当然限制在总次数之类。
三,对于那些难度副本是否可以考虑增加一定的难度和奖励?。。我现在刷副本完全用不上血攻宠了都。
四,增加装备可以打双宝石的设定,也增加多样性的玩法。比如部分的副本设置成会集体四法,这样玩家会有动力增加给鞋子项链打四吸宝石的动力,同时增加四吸宝石的产出。
五,是不是可以考虑,多增加几个靠须弥打怪能多打20%伤害的副本?就原因来说现在的散人是一个血攻走天下,没有须弥这种东西(175而言)。!这样会拉动大家买须弥的动力。就是因为现在对于我这个175来说我感觉很多的副本用全力吸血猫灵比须弥好用太多。
六,梦幻这么多年了,法宠能不能弄个通过梦幻币增加秒四的可能?提升依次从25% 50% 75%输出(梦幻币总花费3亿左右,对于175的宠来说可以接受的范围,但就是现在用须弥的地方少了)~~~对于要100%满伤害的需要进阶110的宠物才行。这样对于不同经济基础的玩家都可以参与。我同时还提议对于100%伤害输出的设定成兽决模式。(1)100%伤害输出(2)增加施法速度(3)当只有一个怪时变成单法。。当然网易会觉得这样大家刷的太快了。。其实换个思维就是当大家都花了大量的时间,道具,梦幻提升小几年之后~~梦幻再砍个5%—10%收益不就行了。。反正这种事您是擅长的。只知道一味的砍是不行的。
七,是否有考虑添加类似召唤师临时技能符这种道具的可能??
最后,先就说这么多吧,也不一定有人看!一直以来你们东改一下西改一下,也不知道你们到底想要什么。我也无处说,只能爱玩不爱了。。实在想吐槽一下,可能明年连吐槽的机会也没有了。。
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