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建议下个资料片把经脉流派,冷饭再炒炒
同一流派下面,本来就是三个列了,本来就可以有不同的玩法, 比如凌波 九天经脉 可以有百爆玩法,也可以有 暴击回战役 高永恒瓶子无限飞机玩法。
建议去除很多无关紧要的经脉, 让左边列是一种玩法,中间列是兼顾玩法,右边列又是另外一种表现。
这是同一个经脉里的。
然后第二流派 第三流派 尽量不要和上一个流派一样。 还是凌波城 三个流派 玩来玩去都是物理。
建议:比如凌波 第一经脉 物理,第二经脉 可以来个 法经脉 ,也是取决于战役值的机制。 第三经脉 可以搞 辅助诅咒, 碎星决、镇魂决给多个队友加, 不动如山可以给多个队友使用,持续回合增加一点点,然后再增加一些新技能 。 然后浪涌这种技能 改成减少多个单位防御, 裂石那些技能,减少目标暴击几率 之类的, 这个辅助经脉也要靠战役积累。类似 神木林采药。
比如龙宫 魔王 全是法师, 可以搞力龙宫 力魔王啊, 然后再搞一些别的机制。
比如 地府 主流是辅助,另外两个居然都是力的,一个力的就行了对吧,再搞个 群秒的固伤,然后群秒可能中毒,消耗血量,和PT有所区别,一个单点 一个群。

这样子 不用加新门派,都在原来门派基础上 经脉就行大变革挺好玩的啊
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