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看到有人说了这么一句话,他的意思我懂。常年累月下来数据积累太多,如果旧的装备一直在,就会缺乏打造新装备的动力,这样不利于消耗。可问题是,总价值3000以上的装备,几乎都会一直存在,除非属性跟不上被淘汰。但就目前正常市场价3000以上的装备,要等到游戏不断推陈出新到跟不上版本被淘汰,10年以内都不可能。
我如何得出这个结论?很简单,以最贵的160乾坤石为例,100块一个,而一件装备,正常500耐久,只要运气不是特别好,从全新到失败3次0耐久,平均来讲,可供使用的总耐久一般不超过3000。所以哪怕160装备,只要总价值超过3000(即30个乾坤石),都值得用乾坤石一直维护。因为你放弃这件0耐久装备,再去获得一件全新装备,再使用3000耐久的成本反而更高。
再补充两点。第一,以上是维护成本最高的160装备的情况,事实上任何装备都可以套用这个30个乾坤石的价格去衡量。比如140的装备,如果总成本超过30*30=900,就值得一直维护。第二,我说的是装备总价,是算上开孔宝石的总价,一般160装备,只要裸装2000左右,最终成品总成本都会超过3000。
可能有人要问了,照这个理论,岂不是没人卖那些失败装备了,都不如留着自己用。卖的理由有很多,比如随着实力增长,看不上了。再说并非人人如此理性,很多人容易高估维护成本,反而忘了自己对这件装备的原始投入是多么巨大
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