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[交流] 神通变化还应该加一条,也许能改写PK格局

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发表于 2024-12-14 00:37:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
             战斗中可以使用神通变化。有人可能要说,这不早就有了吗,带个法宝面具,一样可以实现。靠法宝来变身,占用资源太多,法宝占一个,包裹里又占一个,关键是包裹里携带卡片数量有限,一般是进场变什么,包裹里带张同样的卡防照妖镜,战术太单调。
             神通变化完全不同,不占资源,只占一回合出手机会。而且只要神通够消耗,几十种变身可选。实战中有什么意义呢?比如开场黑天,先变夜战,算好下回合就白天,那这回合完全可以变个超偷袭,必杀什么的,等于接下来10回合输出期望+10%,甚至可以临时变高敏抢速度。至于等下黑天,不是又要变回来?这个看你自己判断,服战这样的长局不好说,帮战局,10回合+10%很可能就冲垮对方了。这个设置只是丰富了战术选择,最终选择权在你,如果判断不合算,完全可以夜战用到结束。
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