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[交流] 梦幻西游建言修炼篇

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楼主
发表于 2024-12-12 12:57:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
梦幻西游建言

   尊敬的策划你好,关于梦幻西游有一些新的见解,上一次提到符石、乾元丹、追加法术问题,这次又有个想法!


  梦幻西游点修炼已经是所有玩家的常识,而且修炼已经很多年没有变动了。这次的想法很简单, 一共5个修炼,攻击、法术、防御、抗法、猎术。正常来说一般只需要点3个修炼就可以了 输出1个、防御、跟抗法。 在现有的玩法中辅助技能开放了融会贯通。 那么修炼技能也可以开放融会贯通。
  
马上就要出新的资料片了,有点千篇一律。新颖度有些低。加上现在很多出的活动,怪物的血量都挺多的。人物多少也得给点提升的阶梯。这又能消耗不少现有资金跟储备,又不影响平衡。倒是很合适。

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沙发
 楼主| 发表于 2024-12-12 13:00:11 | 只看该作者 来自:江苏
攻击、法术、防御、抗法、猎术。这5个修炼,在当前等级满4个,学习一个关于修炼的技能。4选1,第一个就类似帮派荣誉加成 造成伤害增加2%。 第二个受到伤害减少1%。第三个就是对面宝宝逃跑成功几率减少50%。个人觉着满猎术的情况抓宝宝成功率并不低。宝宝倒是容易跑掉倒是真的,防止宝宝跑又得丢法宝什么的倒是很麻烦。直接减少逃跑成功几率都省心。 。
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3
发表于 2024-12-14 16:07:01 | 只看该作者 来自:上海
您好,为便于交流,已经将您的帖子移动到更适合的版块或分类
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