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本帖最后由 梦想fx 于 2024-11-25 22:39 编辑
任何一款游戏,都无法和梦幻的经济相比,这也是玩家,和官芳的共同努力成果,但随着这么多年的发展,官芳却没有利用好这一方面的优势
其实也不难,梦幻有着它的良好流动,也可以看做游戏界的虚拟资产,其实藏宝阁的游戏币手续费可以动一动
如果1笔5%,跟5笔1%收入是一样的,这里先把支付方式忽略,意思增加玩家对游戏币的成交量,这里交易手续费肯定要降的,对游戏内是有绝对的好处的。
换种不降的修改方法就是,购买的游戏币3000万一手为例,在不取出的情况下,可以再次上架出售后不收入手续费,(信用K支付买家需要额外收取手续费
拿某B来说,随着产出的减少,对市场是有很大的好处的,但梦幻卡在一个交易上,手续费收的太高,导致目前的局面,只炒作装备,物品,游戏币降,因为到后期策划实际也很被动,出点啥消耗呢?玩家囤游戏币只为等个道人。这次道人就有些失败,因为现在的玩家都是等道人出钱,游戏币没有它应该发挥的作用
如果手续费降到足够低(先忽略三界吧),其实梦幻的经济系统就算是成型了,玩家刷,你再改再减少产出,对于游戏内都是利好,游戏币升值,号也升值,卖号的亏了想来玩,玩游戏的感觉日积月累也是赚。玩家们游戏时需要的点卡,游戏内购买也会降低,总之没有不好的,到那时候会有人炒作游戏币,各种好处
手续费是重要的坎,其余的三界啥的如果降手续费都会有后续的一系列配套的措施。
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