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[交流] 最近发现互通版战斗比PC版战斗画面时间长了

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楼主
发表于 2024-10-25 10:50:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
我参与过双龙和帮战的PVP战斗,可以明显看出来我比较慢。我这还在播放上回合的战斗动画呢,已经可以看到队友下回合的操作了,双龙里面操作慢点甚至直接给我自动了。
这块是核心的问题了,要尽快看下是不是要把互通版的一些战斗显示特效去掉,避免性能差的机器直接卡跳回合
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沙发
发表于 2024-10-25 15:20:31 | 只看该作者 来自:重庆
互通版飞怪要比pc端多转一圈,因为互通版屏幕比电脑比例大。同样因为互通版屏幕比例更大,物理上前敲怪会比电脑端多走一段距离。
同理,电脑端最小屏幕也比更大的大分辨率飞怪快,物理也会少走路(就是比较费眼睛)。
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3
发表于 2024-10-25 15:28:08 | 只看该作者 来自:山东
确实
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4
 楼主| 发表于 2024-10-25 16:35:49 | 只看该作者 来自:北京
顶一顶
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 楼主| 发表于 2024-10-26 23:40:32 | 只看该作者 来自:北京
版主呢,帮忙反馈啊
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6
发表于 2024-10-27 00:32:59 | 只看该作者 来自:北京
我遇到的不是互通版和电脑版有区别,而是电脑版同标签下同队伍动画节奏不一样的...遇到过1个号明显比其他4个号都慢一大截
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7
发表于 2024-10-27 08:58:34 | 只看该作者 来自:重庆
赛博落叶2023 发表于 2024-10-27 00:32 北京
我遇到的不是互通版和电脑版有区别,而是电脑版同标签下同队伍动画节奏不一样的...遇到过1个号明显比其他4 ...

电脑版同样的标签下速度差异有好几方面原因。
即便是同样的标签窗口怪物飞出场转的圈数也有不同,甚至转的方向都不一样。
队伍里有物理的话时间差会更明显,物理击杀怪物的时候会有慢动作卡顿,这个卡顿时间也有长有短。
物理宝宝的攻击动画有的有多种,不同窗口动作都不一样,有的动作快有的很慢,但只要有一个慢的,就会拖延整个队伍的时间
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8
 楼主| 发表于 2024-10-27 11:55:34 | 只看该作者 来自:北京
赛博落叶2023 发表于 2024-10-27 00:32 北京
我遇到的不是互通版和电脑版有区别,而是电脑版同标签下同队伍动画节奏不一样的...遇到过1个号明显比其他4 ...

你这个是因为有一个号卡了数据了,他们开始的时间就不一样导致的
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 楼主| 发表于 2024-11-5 13:32:12 | 只看该作者 来自:北京
这个问题我发现不光是有特效的战斗场景会这样了,很多场景都这样的,抓鬼每次战斗结束直接切到国境画面了,这说明我动画还没放完,队长那边就已经可以飞走了。这个问题希望版主还是要重视下……
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10
发表于 2024-11-5 13:39:34 | 只看该作者 来自:北京
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 楼主| 发表于 2024-11-5 17:57:57 | 只看该作者 来自:北京
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12
 楼主| 发表于 2025-1-9 17:42:25 | 只看该作者 来自:北京
这个问题现在发现普通战斗也有这个情况了,战斗动画不一致,互通版要慢很多……
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