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本帖最后由 王自行之 于 2024-10-9 19:51 编辑
风刃溅射2个,25%伤害,有杀气决提升到50%伤害。
也就是说,风刃大唐带杀气决套的正向收益有二点:一是杀气决本身的伤害提升(据说公式是技能等级*0.5 +100),二是多了25%溅射2个的伤害。
与此同时,风刃大唐带杀气决套的负面效果也有二:一是多了开场动画时间,二是套装不兼容,选择杀气决就意味着放弃原来的动物套或者追加套。
假设你129大唐2400伤害,双四孔无心插柳:
伤害方面:
1.带动物套,加成30点左右,伤害2430:一次攻击收益为 2430(普攻)+2430x50%x2(双四孔)+2430x25%x2(风刃)=6075
2.带浪涌套,无加成,伤害2400:一次攻击收益为 2400(普攻)+2400x50%x2(双四孔)+2400x25%x2(风刃)+30%x(2400x65%x3)(浪涌)=7404
3.带杀气决套,伤害提升至2565:一次攻击收益为 2565(普攻)+2565x50%x2(双四孔)+2565x50%x2(风刃)=7695
可以看到,风刃大唐带浪涌套和杀气决套,理论伤害相差无几。那么问题来了:如果你现在玩风刃大唐都不带浪涌套,为什么却想在大改后带杀气决套呢?
动画时间方面:
动物套就不说了,时间0.
杀气决套没带过,参照定心套和逆鳞套,动画时间3秒左右吧。那么浪涌套和杀气决套对比,可以按10场战斗追加3次套装效果直接均算:杀气决固定增加动画时间10x3=30秒;3次浪涌要多少时间?反正我觉得要不了30秒。
综上:
风刃大唐追求效率,可选动物套;
追求伤害兼顾效率,可选浪涌套;
显摆财力+追求最大输出+不在乎动画磨迹和队友谩骂,杀气决套。
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