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我的175五开大概水平是11+7,宝宝也是标准的全红耐攻8技能以上。刷的道具和游戏币都是提升号。
从我的角度提出几个游戏性的建议。
新出的双龙之战总体思路非常好,提高玩家PVP的奖励和参与度。
但不过目前有明细弊端:
第一:PVP的起前提是拿到神器晶核,积分越高几率越高,我是212的飞秒阵容 哪怕切成全魔全敏变成全输出的阵容积分也才260.270还是全程手动,打了3.4场也没有神器晶核,我这个装备和底子(BB修全满,人修全满,技能全满)都如此低的几率得晶核,那么就代表接下来的神器争夺战就是特定阵容的任务。那么参与不了神器争夺战PVP的意义就不存在。
所以我建议乱流来客,就纯粹是PVE不与门票挂钩。根据分数来发放游戏币和经验,和物品奖励。
第二:神器争夺战改成在中间区域内进行匹配 或者类似于比武那样的追逐点人,击杀竞技分(通过历史战绩决定)越高的奖励越高。击败连胜 和连胜额外奖励,再结合现有机制,击杀得晶核,站街得晶核,大大提高玩家PVP参与度。
第三:目前神器争夺战和乱流来客非常不合理,玩家无法好好PK,为嘛呢,刷任务是一套装备属性,PK是一套装备属性,你说切来切去何其麻烦,一天一下刷难度一下刷普通任务,一天要切多少次属性? 乱流结束立马就是神器争夺战哪有时间准备这些?
再就是其他PK帮战的一些建议:
1:无论说九黎输出和机制超不超模,随着时间的流逝,慢慢帮战中九黎会越来越多,这种输出频率对于耐久和符石的消耗何其恐怖? 你帮战奖励如此之低,纯粹玩帮战的都是为爱发电,我建议大幅降低九黎攻击对于装备耐久和符石的消耗。
2:帮战时间过短,1个半小时时间太短,建议改成7.30到8点入场,8-10开赛,强弱悬殊大的 会提前结束,实力接近的也可以打得更过瘾
3:现在梦幻大部分玩家都是五开,请策划认真考虑五开PK体验。其他的PK30秒跳秒都在改,为什么唯独帮战不改? 虽然会有故意拖时间的队伍纯在,但不过增加半个小时的帮战时间可以对冲掉这部分影响。
4:建议大幅增加帮战奖励和获得感,提高玩家参与积极度。 |
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