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本帖最后由 往里逛逛 于 2024-8-21 11:50 编辑
目前副本有侠士副本,天命副本,普通副本等区别。其实效果不是太理想,最近魔兽国服回归,我想是不是能借鉴大秘境的机制,来调整副本的难度。具体操作如下:
除了当前的副本难度外,新增秘境副本玩法。给副本战斗加上相关的词缀,限时通关,层数越高,词缀越变态,奖励越丰富。这样的话,普通玩家就去刷跟自己装备实力相匹配的难度,高端玩家也有一个难度副本可以去挑战,上不封顶的那种,给成就奖励的那种。
一、机制
所有的普通副本随机掉落钥匙,类似难度抓鬼,一星到九星难度钥匙,通关后随机掉落更高难度的层数钥匙(副本随机)。队长使用钥匙进入相应难度的副本。(一周每个副本一次CD)
二、奖励
储备金, 附魔宝珠,珍珠,高级兽决,甚至锦衣碎片,150书铁碎片,祥瑞碎片等等,可以分配在各种副本难度掉落之中。打个比方,九星难度副本掉落绑定的青花瓷锦衣碎片。大概是这个意思。
三、词缀
词缀诸如:强壮:怪物血量按难度星数百分比提升
神速:怪物速度按难度星数百分比提升
必中:怪物封印必中
狂暴:怪物暴击几率50%。
诅咒:怪物所有伤害自带女魃墓诅咒技能(技能等级按难度星数提升)
衰弱:玩家所有属性按难度星数百分比下降
点杀:每回合怪物会随机点杀一名玩家(带小死亡的那种)
等等吧,词缀可以多设置一些,每周的词缀随机三种。
方案目的:这样不耽误普通玩家去体验副本内容,也可以给有实力的玩家提供一个PVE的挑战平台。武神坛盛会是玩家之间的PVP的盛会,能不能也给一个PVE挑战的盛会?比如十星门派掌门的挑战。不同的挑战对应不同的技能和词缀,相应就会有不同的阵容和阵法使用以及特技组合使用的诞生。
上面是我昨晚做梦梦到的,不妥之处,来打我啊
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