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[建议] 想到一个关于副本难度调整的方案

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楼主
发表于 2024-8-21 11:49:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
本帖最后由 往里逛逛 于 2024-8-21 11:50 编辑

目前副本有侠士副本,天命副本,普通副本等区别。其实效果不是太理想,最近魔兽国服回归,我想是不是能借鉴大秘境的机制,来调整副本的难度。具体操作如下:
除了当前的副本难度外,新增秘境副本玩法。给副本战斗加上相关的词缀,限时通关,层数越高,词缀越变态,奖励越丰富。这样的话,普通玩家就去刷跟自己装备实力相匹配的难度,高端玩家也有一个难度副本可以去挑战,上不封顶的那种,给成就奖励的那种。
一、机制
     所有的普通副本随机掉落钥匙,类似难度抓鬼,一星到九星难度钥匙,通关后随机掉落更高难度的层数钥匙(副本随机)。队长使用钥匙进入相应难度的副本。(一周每个副本一次CD)
二、奖励
   储备金, 附魔宝珠,珍珠,高级兽决,甚至锦衣碎片,150书铁碎片,祥瑞碎片等等,可以分配在各种副本难度掉落之中。打个比方,九星难度副本掉落绑定的青花瓷锦衣碎片。大概是这个意思。
三、词缀
词缀诸如:强壮:怪物血量按难度星数百分比提升
                  神速:怪物速度按难度星数百分比提升
                  必中:怪物封印必中
                  狂暴:怪物暴击几率50%。
                  诅咒:怪物所有伤害自带女魃墓诅咒技能(技能等级按难度星数提升)
                  衰弱:玩家所有属性按难度星数百分比下降
                  点杀:每回合怪物会随机点杀一名玩家(带小死亡的那种)
等等吧,词缀可以多设置一些,每周的词缀随机三种。

方案目的:这样不耽误普通玩家去体验副本内容,也可以给有实力的玩家提供一个PVE的挑战平台。武神坛盛会是玩家之间的PVP的盛会,能不能也给一个PVE挑战的盛会?比如十星门派掌门的挑战。不同的挑战对应不同的技能和词缀,相应就会有不同的阵容和阵法使用以及特技组合使用的诞生。


上面是我昨晚做梦梦到的,不妥之处,来打我啊


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沙发
 楼主| 发表于 2024-8-21 11:54:31 | 只看该作者 来自:河南
成就奖励,给设计相应的锦衣和祥瑞,大家一看,嚯,就知道这货通关了多少层的秘境副本了
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3
发表于 2024-8-21 12:02:05 | 只看该作者 来自:广东
怎么改难度都是利好低级号,,,乌鸡跟秘境就是例子,强烈 要求出必给120以上珍珠的渡劫以上的本,,绑定也行
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 楼主| 发表于 2024-8-22 08:47:43 | 只看该作者 来自:河南
相应的实力对应相应的副本难度。级别低对应副本的产出就少,比如69级刷副本就不会给70级以上的珍珠,附魔。这样才合理
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5
发表于 2024-8-22 12:15:30 | 只看该作者 来自:山东
去打地宫不行吗
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6
 楼主| 发表于 2024-8-31 11:27:34 | 只看该作者 来自:河南
地宫也不是能乌鸡国的队伍能进得去的啊
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7
发表于 2024-8-31 11:31:33 | 只看该作者 来自:山东
看不懂。。但震撼。。。
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8
发表于 2024-9-1 14:52:52 | 只看该作者 来自:河南
猜您要找:赛季服
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9
发表于 2024-9-1 15:27:05 | 只看该作者 来自:广东
这不逆水寒爬塔么
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10
发表于 2024-9-1 16:35:27 | 只看该作者 来自:意大利
为什么老有人想区别玩法,给各种东西划个三六九等, 慢慢的 奖励都往5x上放, 1x慢慢的就没东西拉, 然后慢慢的 玩家见没东西,慢慢的就撤拉, 真是人也 兽也 妖也 佛也 可乱来不得。
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