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本帖最后由 洛水之滨 于 2024-8-14 08:21 编辑
目前官方正在逐步推出新的消耗游戏币的方式和方法,但现在看来,已经推出的还是以往的老几样,点修点技能、兑换新坯子材料等。对于此类玩法没需求或者只玩简单任务的玩家来说,可以说是毫无吸引力,只能带动部分PK玩家和极少部分几率玩家参与。而且一旦少部分PK玩家点满新的技能和修炼,那么消耗将是新的问题。在此我们试想一下能否推出一种新的消耗方式——临时修炼激发。
顾名思义,就是让玩家通过游戏币去系统NPC购买人物修炼或者BB修炼的临时提升,注意,这里说的临时提升上限并非25级,而是在原有上限的基础上提升1级、2级、3级、4级等等等,最高可以是30/35视情况而定,每临时提升一级消耗对应数量的游戏币,提升越高消耗越多。不同于简单的临时符加成,这里建议临时修炼仅在挑战类、PK类或者特殊游戏玩法中生效,像抓鬼、天命副本、神器或者周末活动此类常规活动中不能生效,这样可以有效规避无脑提升属性而增加各类游戏产出。当然,这里有个小建议是每位玩家单次尽可激发某一项的临时修炼提升,比如物理系可以提升攻修、法系封系可以提升法修,辅助系可以提升物抗修或者法抗修,让临时修炼提升的玩法更具有策略博弈性,突出每个玩家的不同特长和战略战术特色。
此项建议的优点很明显,就是在日常不增加各位玩家差距的基础上,提供了一个可以持续消耗游戏币的路径,而且是由系统直接回收,对于乐于参与高难度玩法和PK的玩家,面对今后相对丰厚的回报,在此项的投入相信他们也是十分乐意的,而在账号的价值方面由于没有直接的账号属性提升,也保证一般玩家手中满底子账号的保值性,正当权益不收损害的背景下,大众玩家也会容易接受。此外,通过仅可选择一项修炼进行临时提升的方式,让每个玩家只是突出了特长而并不能补齐短板,对于PK当中拉开差距方面,个人认为力度是适中的。
最后至于价格已经生效时限方面,个人认为临时提升1级基础游戏币设定在10万左右,提升越多需要投入的游戏币要成高倍率提升,比如1-2级需要15万、2-3级20万、3-4级25万,4-5级30万等等,让愿意抢夺名次追求高成就的玩家突出出来,这样在今后官方也可以更加大胆的去增加强化挑战类和PK类玩法的奖励了,激励各位大佬放开去提升去消耗;在时限方面,建议以24小时为最佳,下线效果不消失,让高质量玩家可以不受游戏不能下线的困扰,体验到一次提升一天畅玩的感受。
以上是本人对“临时修炼提升”玩法的初步见解和意见,也希望官方可以按照此种消耗游戏币的模式开发出类似的消耗途径,而不是通过类似提升修炼上限、技能上限更甚至于等级上限来强行推动消耗。以目前梦幻西游账号各项技能的消耗水平和价值来言,玩家真的是不堪重负了,放开上限让大家去点,可能会带来灾难性的后果,望官方慎之又慎。谢谢! |
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