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[交流] 游戏是需要情绪价值的

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楼主
发表于 2024-7-24 14:44:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
任何一个游戏,哪怕是所谓“公平对战”的各种游戏,都必然设置一些“合理的奖励”来诱导玩家参与游戏玩法,并不是玩家需要靠这些奖励吃饭!
任何一个“投入型”玩法,都需要提供一些成就感,来让玩家心甘情愿的消费。

玩家是需要情绪价值的!

一个神速强壮,如此高投入的改动,居然没有任何配套的情绪释放!甚至于对于高端玩家来说,钱花了,号还降级了:乱敏机制的存在,使得双方同时增加固定速度的情况下,原本保证一速的一方,需要额外的速度,才能继续保证一速!

一个大型活动,在正式放出后不经任何说明的大幅暗改奖励(降低),以至于连最顶端的玩家高概率都拿不到像样的奖励。

这真的好吗?玩家的情绪价值体现在哪里?梦幻的基本盘(高端玩家),还如何维持?

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沙发
发表于 2024-7-24 15:31:34 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2024-7-24 15:53:10 | 只看该作者 来自:广东
还没到那么高端 还是被吃得小鱼ing
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发表于 2024-7-24 16:01:14 | 只看该作者 来自:江苏
不需要,如果你给我100万梦幻币我认做你爹
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